destructoid review secret agent clank
Кад помислим на тандеме, мој тренутак одмах лута према Легији Судбине. Где би Хавк био без животиње? Или још боље, где би била животиња без сокола? Када сам био млађи гледао сам Л.О.Д. дао ми је невероватан увид у свет тимског рада и пријатељства. Заједно, двојица осликаних лица побуњеника уништили су и ВВФ и ВЦВ кохезивним непријатељством. Њихов посебан потез, „уређај Судњег дана“, изазвао је страх у друге тимове. Гумене шиљке са шиљаком вероватно нису шкодиле ни застрашујућем фактору. Када су се ратовали, били су бездушна бића и нису били у стању да се позивају на хваљени посебан потез. У основи, било је бескорисних. То је као код Лассие без Тиммија, или Мр. Ед без маслаца од кикирикија.
Оно што покушавам да постигнем је да су динамични тандеми обично потребни једни другима. Ратцхет и Цланк су кохезивна јединица баш као и Л.О.Д. Ратцхет има пушке и напрснуће, док Цланк увек пружа емоционалну и когнитивну стабилност. Тајни агент агент био је покушај да се Цланк удаљи од једнаџбе и одгурне га у средиште позорности. Да ли се марљиви мали робот показао као Јастреб, или је постао Сцотт Халл?
Здраво, погодите паузу за потпуну рецензију.
Сецрет Агент Цланк (ПлаиСтатион Портабле )
Девелопед би Хигх Импацт Гамес
Објавио СЦЕА
Објављено 17. јуна 2008
алат за аутоматизовано тестирање веб апликација
Тајни агент агент је прича о Цлаковом епском трагању за објектом који се зове 'Око бесконачности'. На почетку игре, Око за Бесконачност краде особа за коју се чини да је Ратцхет. Видео камере хватају сличност у чину, а галактичке власти одмах затварају Ратцхета због злочина. Док је Ратцхет у треску, Цланк мора преузети идентитет тајног агента да би пронашао Око и јасно име Ратцхета.
Претраживање објекта води Цланк на све стране Ратцхет анд Цланк универзум. Локалитет укључује музеј, тврђаву, тврђаву са металним зидовима и тврђаву са јама од лаве. Преко ових дивно замишљених нивоа, Цланк је ограничен на алате тајног агента, односно на руке и уређаје. Гадгети су увек били велики део франшизе и наћи ћете их прилично наслоњени с обзиром да Цланков основни карате напад поседује снагу малог детета. Први гадгет је бумеранг који може одскочити од непријатеља на екрану. Касније у игри, Цланк може да користи бацач метала, холографске елементе, па чак и минобацач. Сви уређаји који испаљују насилне пројектиле подижу се уз употребу и могу се надоградити вијцима, као и у свим другим Ратцхет анд Цланк игра.
Посебно спомињем снагу Клана Тајни агент агент не би требало да се баца кроз ниво са пиштољем. Хигх Импацт је покушао да створи игру која се заснива на крутству, са елементима слагалице распоређеним по пакету. Нажалост, то не звучи онако како је требало да се игра. Цланкове способности прикривања, од којих је прва способност да се вежу за ужарене предмете и „сакрију“, помало су бесмислене. Сакривање обично подразумева смешну анимацију како Цланк извлачи лишће из цветне посуде и прекрива његово лице или представља попут кипа. Проблем је у томе што је доћи до ових објеката иза којих се можете сакрити вјежба узалудност јер Цланк може изводити и прикривене убојице. Када се окрене леђа непријатеља, прикривено убиство може се активирати притиском на дугме, а затим једноставним редоследом насумичних притиска на екрану. Зашто се скривати када можете подлећи једнако лако?
Између свих нивоа су мини-игре које се могу играти. Ја, наравно, користим израз мини-игре изван Вии контекста. Једна игра укључује Ратцхет у окружењу сличном арени, где је циљ убити задату количину непријатељских таласа. Још једна колекција фокусирана је на Капетана Кварка, свима најдражег пропалог суперхероја. Његове игре су комбинација Краљ чудовишта и опера. Ове двије колекције се директно уклапају у причу у оној мјери у којој су то прве мисије које се могу играти. Играчи добијају прилику да доврше искуство кроз неколико различитих нивоа и потешкоћа ако тако одлуче. Ако се неко умори од искуства, може се одлучити да настави причу о Чланку и своју потрагу за Оком.
Игре ипак ту не престају. Поред Ратцхета и Кварка, постоје вожње игре, ритам игра и неколико других. Ове игре су прилично једноставне, али могу постати напорно тешке, посебно ритмичка срања. Неке мисије се завршавају или започињу с Караоке Револутион интерфејс који плејер поставља у возачево место Ратцхета и изводи акцију према музици. Игра шаље неколико посебних притиска на дугме, а играчи их морају притискати док се игра ритам. Нажалост, ови низови могу бити крајње дуготрајни до краја игре, а ако их играчи истроше, од почетка ће морати поново да крећу од почетка. У једном тренутку током игре требало ми је двадесет минута да преболим ритам одсек. Није да су музичке ствари лоша идеја, једноставно су лоше постављене и у потпуности предуго.
бин отварач датотека бесплатно преузимање Виндовс
У игри постоји један горући технички проблем и то је вековни проблем. Камера је ужасна и увек уперена на Чланкова леђа. То значи да непријатељи увек могу добити скок на играча, а то може учинити борбу прилично досадном. Програмери су покушали да објасне овај проблем постављањем а Метал Геар знак упозорења када се неки непријатељи налазе иза плејера, али то и даље не помаже много јер су непријатељи много бржи него што је Цланк. Још једно прилично велико питање је начин на који се потешкоћа смањује до краја утакмице. Већина играча ће пухати кроз искуство све док не удари у последње неколико сати игре, а спектакуларно ће зид искован жељезом ковати. Игра се пребацује из ослањања руку на руку на уређаје на одређеном нивоу, стварајући тако проблеме у проналажењу стрељива и надоградњи оружја која се прије нису користила. Исто важи и за неке мини-игре, које изненада могу постати недостижне.
Визуелно, игра изгледа врхунски. Заиста сам уживао у карактерним анимацијама и нарочито сценама. Игра у цјелини је прилично детаљна и дефинитивно преноси истинско искуство игре Ратцхет и Цланк. Сви гласовни глумци су се вратили употпуњени познатим линијама. Освежавајуће је имати овај део искуства на мом ПСП-у.
Све у свему сам уживао Тајни агент агент упркос проблемима. Игра је дуг пут, с великим могућностима уштеде за оне који могу играти само у интервалима од сат времена. Ипак, иако сам уживао у игри, његове мане су ужасно очигледне. Споран фотоапарат, лоша направа, неадекватна механика борбе, слабо кориштен прикривени систем и стварно усрани сегменти ритма заиста повреде онога што би могао бити комплетан пакет. За серију која је једнако популарна Ратцхет анд Цланк , особа треба да очекује игру која је у потпуности исполирана. Предлажем да изнајмите или пронађете игру у повољној канти уместо да платите пуну цену ако је одлучите да проверите.
Оцена - 6,0 (Пристојно. Мало изнад просека, можда мало нише. Али не бих га препоручио свима.)