destructoid review ncaa football 2009
Кад размишљам о факултетском спорту, помислим на дивна времена која сам живела у Цолумбији, Јужна Каролина. Случајно сам живео прилично близу стадиона Виллиамс-Брице, где су играли Гамецоцкови, а сваке суботе у игри било је апсолутно нереда. Требало би ми више од сат времена да уђем у свој стан, пронађем место и кренем се крхком хрпом која као да се излила са стадиона. Срећом, НЦАА Фоотбалл није у ономе што сам доживио као грађанин, већ у игри.
Са НЦАА Фудбал 2009 , У стању сам извући ону суздржану агресију те суботе и непрестано прекинути сезону Гамецоцк-а. Иако волим уништити наде и снове спортиста из виртуалних колеџа, остаје кључно питање. Је најновија инкарнација НЦАА Фудбал серија јел добра?
Кликните испод „настави читање“ одмах испод овога и ја ћу вам рећи како се слаже игра.
јава вс ц ++ што је боље
НЦАА Фоотбалл 2009 (ПлаиСтатион 3 (прегледан), Ксбок 360, Вии, ПСП, ПлаиСтатион 2 )
Развио ЕА Тибурон
Објавио ЕА Спортс
Објављено 15. јула 2008
Одвојити се од бранитеља је увек одличан тренутак, али права забава већине ЕА Спортс игара је способност ефикасног управљања игром. Ове године заправо можете имати знатан утицај на атмосферу стадиона, ударање ногама и психу тима само позивањем тајм-ата. Када публика превлада и буде четврти и центиметар на последњој утакмици четврте четвртине, већина разумних тренера који имају на располагању тајм-аут позваће некога да подмири своје играче, као и масе на стадионима. Коначно то можете учинити НЦАА '09 преко опционог менија који има неколико различитих опција шта да кажете својим играчима, укључујући игнорисање буке публике, стварање преокрета или чак подстицање играча да се отворе. Иако је ефекат неких опција споран, то је леп додир на стратешки критичној тачки у било којој фудбалској утакмици. Чак можете наказати ударачима помоћу ове опције, као што је данас бијес НФЛ-а.
Једна од најчуднијих опција која је додата НЦАА '09 било је укључивање 'Куартербацк квиза'. У стварном свету, када играч почне да се зајебава, они постају приметно зезнути на терену, а понекад наступају још горе. Игра покушава то да имитира са позицијом повратне лопте. Кад четврти бек баци пицк, појављује се екран који играча тражи да изабере одбрамбену шему која се одвијала у несретној игри. Ако играч погрешно изабере, узвратни ударац се узнемирава и игра лошије. То је прилично брз поступак, и не превише наметљив, али без обзира на глупост.
Једно од највећих питања које сам одувек имао са спортским играма на факултету је проналажење комплетног ростера. Није ми познато да их плаћам, нити уживам да морам претраживати Интернет како бих се увјерио да је Цуртис Паинтер произвођач котлова. НЦАА '09 решава тај проблем одмах са шишмишом новом опцијом за учитавање и преузимање ростера креираних од стране играча. Могућност да се то уради је сјајна (ако познајете некога са ростером), али не долази без неколико проблема. Тренутно игра има велику, дебелу, гадну гужву која је резултат личног уређивања створеног ростера. Ако играч измени преузети попис, датотека за снимање ће се оштетити, избрисати тимове и можда чак и профиле. У свом садашњем облику то је потпуно неприхватљиво.
Када говоримо о мрежи, игра омогућава играчима да преузму свој режим Династије онлине Иако то није нужно велики хит око насумичних људи из интернета, лако могу видети групу блиских пријатеља који жељно заједно одржавају псеудолигу. Династија је ствар у контроли екипе од предсезонског регрутирања све до игре са посудом из године у годину. Регрутација је побољшана из претходних инкарнација, омогућавајући већу контролу и параметре процене на свежој крви која би могла ући у ваш омиљени програм ако то желе. Често сам се осећао неспретно што позивам потенцијалне играче као што сам то често чинио и открио сам да сам одбијен поприлично. Као и свака психотична бивша девојка, и даље сам само звао и говорио регрутима да их волим и да ћу умрети за њих док не дођу у моју школу. Сада замислите да ово радите са 12 људи који сви покушавају добити исте играче.
Осим грозног ростера, једина ствар која се стварно заглавила је колико је слабо искоришћена Цампус Легенд. Идеја о моду звучи одлично. Узимате играча из средње школе, све до наде која задовољава факултетску каријеру, а микрокредитне активности попут академског напретка, физичке способности и перформанси. Проблем је у томе што режим пада на лице ужасним темпом и обиљем неуспеха који игра може да вам навали због доношења неколико 'лоших' избора. Очигледно је да овај начин рада треба више схватити да би био успешан.
Осим нових модова и мрежне компоненте, основни гамеплаи је и даље бољи од просека. Ово је сјајно с обзиром на то да уговоре о ексклузивности сада сви играчи видео-игара имају по лопти. Побољшања на терену изван нове механике су у најбољем случају минимална. Стварно бих волео да видим већи нагласак на АИ реакције на представе и бољи пут којим управљају пријемници. И даље ћете приметити да се ваши играчи заглаве на другим играчима или им чак и понестане границе. Такође је врло депресивно приметити да повратни ударци и даље имају лудо ласерско циљање лопте ако их бацате. Излазак из игара са топ 10 одбијених напада и пет одабира веома узнемирује. Волио бих видјети и неке веће ударне одбрамбене потезе изван преокрета. Мислим да је време да се линеман заиста фокусира изван безобразлука који су заокупљени стварима. И на крају, било би сјајно видети ко су добри играчи у односу на почетне кораке. Постоји мала звезда која би значила Тим Тебов, али како просијати између ВР 87 и ВР 62? Једноставно не можеш, и то стварно гадно.
Акција на терену углавном изгледа одлично. Још увек постоје примери клипинга, а неке од анимација које се баве овим потезом изгледају посебно чудно. Једна ствар која ме и даље мучи НЦАА '09 је да би, с обзиром да је фокус на презентацији толико опсежан, човек помислио да би неко из Тибурона учинио да публика и навијачице изгледају боље од менија. Постајем све уморнији од сведочења навијачица ванземаљаца који се међусобно дижу у ваздуху, док картонска гужва шкиље од радости. Осим тога, не могу се жалити на изглед терена, временске утицаје или играче. Брзина кадрова је приметно глатких 60 ФПС-а и само повремено се креће током играња на мрежи.
Већ неко време чекам добру титулу око фудбалске титуле НЦАА и мислим да смо тек неколико година удаљени од потпуно звјездане титуле. Језгра игре НЦАА '09 и даље треба неки посао. Новом ломљеном систему су потребна подешавања како би се избегло да се Реггие Бусх луди жури уназад, а опцију ростера апсолутно треба поправити. Цампус Легенд и стварно глупи Цоке Зеро Масцот игра такође су ме обесхрабрили. Као НЦАА играчи, мислим да смо прошли крај ових бесмислених модова. Ако сте били забринути да су ЕА и Тибурон направили корак уназад са својим најновијим насловом, немојте. То је забавна игра. Само се немојте изненадити кад се покаже Куартербацк Куиз или неки сероња настави паузирати сваких пет минута док играте на мрежи.
Оцена - 6.0 ( Већ дуже време фанови ова игра има сјајне кораке који би требало да вас подстакну да уграбите следећи наслов. Повремени или повремени играчи требало би да се истроше из истих разлога због којих можда раније нису покупили ову титулу. То је искуство препуно менија изван брзих игара. )