destructoid review final fantasy iv
Ок, Скуаре Еник, имаш ме. Након што се одбио упутити на Супер Нинтендо цлассиц Финална фантазија ИИ као његово хронолошки тачно име Финал Фантаси ИВ , Коначно се предајем. Својим сталним реиздањем Финал Финал Фантаси серијала, моја тврдоглавост само чини све превише збуњујућим. Ти си победник. Финал Фантаси ИВ То је.
Иако оригинал Финал Фантаси ИВ и дан данас је једна од мојих најдражих игара свих улога свих времена, нисам био нимало узбуђен када су најавили овај ремаке ДС Нинтендо-а. Зашто поновити прелепо дело када је оригинал баш у реду? По мени, то је слично као неко попут Милеи Цирус који снима Етта Јамес-а 'Коначно'. Наравно, деци ће се можда свидети ... али у чему је ствар?
Без обзира на моје резерве, знао сам да га и даље играм. Ако ништа друго, занимало ме је како ће се неки од мојих најдражих тренутака за видео игрице свих времена рекреирати у маштовито 3Д (Палом и Поромова племенита жртва!).
Па, која је коначна пресуда? Да ли Финал Фантаси ИВ да ли ДС одржава шарм оригинала или се све драгоцено губи у технолошком преводу? Притисните скок за потпуну рецензију.
Финал Фантаси ИВ (Нинтендо ДС)
Развио Матрик Софтваре
Објавио Скуаре-Еник
Објављено 22. јула 2008
Цхад Цонцелмо
најбољи бесплатни ДВД риппер за шифровани ДВД
Нећу да лажем: прва два сата Финал Фантаси ИВ мало су грубе. Стална препуцавање клинаца, нове графике и (уздах!) Осредње, помало ситно гласовито играње готово је превише за узети. Да је то била потпуно нова, оригинална игра, ове ствари ме не би мучиле - у ствари, вјероватно би и могла импресиониран ја. Доживљавање свега овога је додато њух у игри на коју сте већ постали љубавни, мало се навикавате.
Добра вест: Једном када сам превладао почетни шок, почео сам да ценим колико спектакуларна игра Финал Фантаси ИВ у ДС-у заиста јесте.
За све који нису упознати са Супер Нинтендо оригиналом (или римејком Гаме Бои Адванце) Финал Фантаси ИВ приповиједа мрачни витез по имену Цецил, капетан сјене флоте зрачних бродова званих Црвена крила. Кроз неке изванредне догађаје, Цецил напушта Црвена крила и креће на пут искупљења праћен широким спектром савезника. Као и већина РПГ-ова, и ова потрага за праведношћу на крају се претвара у епску битку за спас света.
Током свог времена, Финал Фантаси ИВ револуционирао РПГ фокусирајући се на причу и ликове. Уместо да играју улогу генеричких чаробњака и ратника, Финал Фантаси ИВ увели дубоке, незаборавне ликове, сваки са разрађеним позадинама и односима. Иако је прича била изузетно линеарна, Финал Фантаси ИВ исплео сложен заплет препун изненађујућих заокрета и драматичних преокрета.
Прилично мудро, у овој надограђеној верзији није се много променило. Сви исти ликови, локације и тренуци емотивне приче остају. Ако сте велики обожаватељ оригинала, ово преиспитивање ДС-а вреди бирати ако само све поново доживите на потпуно нови начин.
Нова презентација је, међутим, помало мешана торба. Док су надограђене 3Д графике оштре, шарене и врло чисте (много боље изгледају од сличних ремакеа) Финална фантазија ИИИ ), Нашао сам се као да ми недостаје личност 16-битних сприта. За сваку раскошно направљену тамницу која изгледа као слика акварела, постоји прегршт генеричких и благих текстура које се осећају мало празно.
Већина мојих почетних разочарања овим надограђеним Финал Фантаси ИВ забринула је необична одлука Скуаре Еника да не укључује велику подршку за екран осетљив на додир. За мене је РПГ најбоља игра која се игра на екрану осетљивом на додир јер је контрола минимална и навигација по менију чини већину играња. Чудно је да додирни екран може само потез ваш лик унутра Финал Фантаси ИВ . Сви менији - укључујући и оне који се користе у борбама и продавницама - морају се кретати помоћу Д тастера и лица. То није никакав прекид уговора (волим старе контролне шеме!), Али надао сам се да ће бити укључено више примена додирног екрана.
Срећом, већина додатака у игри - којих има прилично мало - су звјездани и заиста доприносе укупном искуству.
За почетак, у овој новој верзији све се чини углађенијим и кориснијим. Неке од главних карактеристика:
-Након битке, мерач искуства показује колико је потребно више искуства да би лик добио нови ниво.
- Иста, предивна музика из оригинала је ремиксирана и боља него икад.
-Одличан систем ауто-битке непрестано удара дугме 'А' ствар прошлости
-Нови позив за омиљене Ридиа-ове обожаватеље може се прилагодити, обучити и користити у забавним мини-играма осетљивим на додир
-Подобна карта приказана је на доњем екрану на којој су приказане кључне тачке интереса, било да се ради о оклопу или локацији сандука с благом.
једноставно бинарно стабло ц ++
А говорећи о овој ново додатој мапи: Један од мојих најдражих нових додатака игри долази у облику малог зечјег лика по имену Мапингваи (еволуција вашег класичног пријатеља за промену имена Намингваи). Сваки пут када уђете у тамницу, Мапингваи вашој забави пружа мапу која се приказује на доњем делу два ДС екрана. Међутим, откривено је само мало подручје око вашег лика. Док путујете кроз тамницу, мапа почиње чаробно попуњавати нова подручја која откријете. Ако се попуни 100% мапе (што показује стални пораст процента у доњем десном углу), ваша забава ће бити награђена посебним поклоном. Што је тврђа тамница, награда је боља! То је одлична особина и толико заразна да ћете одбити да напустите тамницу док не буде проучен сваки последњи центиметар.
Нажалост, нису сви нови додаци у Финал Фантаси ИВ за ДС су на боље.
За једну, ниво изазова је толико повећан да понекад постане готово неизводљив. У почетку нисам приметио, али како се игра кретала према напријед, сматрао сам да је искуство све понизније. Шефови ће посебно уништити вашу забаву уколико не будете у потпуности припремљени са снажним оружјем и лековитим предметима. Нажалост, ово је тежак задатак, јер је количина гилта добијеног након сваке битке драматично смањена. Немојте се изненадити ако се борите против џиновског непријатеља само да добијете награду од 15 гил за сав напоран рад. Упозорење лако фрустрираним: Мислили сте да је шпиља Дарк Елф тврдо дозвољена у оригиналу? Само будите спремни.
У настојању да уравнотежи овај повећани изазов, Скуаре Еник је додао потпуно нови систем под називом Аугментс. Када одређени ликови напусте вашу забаву, они остављају иза себе своје способности у облику ових магичних предмета. Давањем једног члана странке, тај лик преузима способност другог лика.
На пример, реците да желите да корисник који није чаробњак може да баци Цуру: само им опскрбите додатак о белој магији и, воила, ваш витез сада може да излечи забаву! Иако се ово у теорији чини сјајним (будући да у оригиналној игри ликови никада не би могли да размењују способности), извршење је помало лагано. Једном када употребите Аугмент за лик који можете никад пренесите га. Због тога сам потрошио много Аугмената о ликовима за које сам мислио да ће имати користи од одређених способности, али нисам. Да је Аугмент могао бити опремљен (и самим тим преносив), мислим да би овај систем радио много боље. Кад се ипак постигне, дјелује одлично и дизајнерицама дајем поене за испробавање нечег новог.
И поред свих промена, Финал Фантаси ИВ за ДС је и даље Финал Фантаси ИВ : једно од највећих улога свих времена. Иако не могу сасвим рећи да је ова нова верзија дефинитивна (та награда и даље иде за СНЕС оригинал), лако је близу секунде. Финал Фантаси ИВ има једну од најбољих прича о видео играма икад, коју пуштају ликови у које се одмах заљубљујете ... и искрено им недостају након што их нестане. Без обзира на то како је представљен, Финал Фантаси ИВ увек ће остати безвременско ремек-дело.
Можда сам био мало измучен, али ДС-ов ремаке Финал Фантаси ИВ украо ми је срце поново изнова.
Резултат : 9.0
Јонатхан Холмес
Као и Чад, одрасла сам потпуно натопљена са Финална фантазија ИИ на СНЕС-у, тако да сам са опрезним оптимизмом приступио овом ремаку ДС-а. Скуаре-Еник више не значи 'загарантовани квалитет' на начин на који је то био крајем 1980-их и почетком 1990-их. Штавише, преправљање класика са „модернизиранијим изгледом“ често доводи до тоталног неуспеха (гледам вас, Гус Ван Зант'с Психо ). Срећом, Финал Фантаси ИВ удара све врсте гузица и најзабавнија сам од тада са Финал Фантаси игром Финална фантазија ИКС .
подразумевани мрежни пролаз није доступан Виндовс 10
Прво, графика функционише. Било је разлога за страховање да ће скок са 2Д на 3Д умањити дражесну, невину, искрену квалитету по којој је игра одувек била позната. Сприте заснована на акцији / мелодрами је сопствени жанр, са сложеношћу између озбиљности приказаних догађаја и спритиса ниске резолуције који садрже сопствено својство. Ништа није попут игре у којој мали супер деформирани 2Д спритови изјављују своју неуморну верност једни другима, боре се до смрти и неизбежно изговарају своје умируће дахе у наручју оних које воле. Измена искуства са полигонима је ризична ствар.
Ако Финал Фантаси ИВ запослио изглед сличан оном Финална фантазија ВИИИ , Кс , и КСИИ 'секси манекенки' стил, вероватно бих га искључио. Али 3Д полигони овде евоцирају исти слатки, дечији шарм који су поседовали оригинални спритези. Још увек су ниске резолуције и супер деформисани, тако да се и даље осећају попут ликова за видеоигре, за разлику од „реалистичнијих људи-оида“ у горе наведеним ФФ играма, који углавном никада нису нашли свој пут из долине необичне. Способност зумирања и помицања и удаљавања од акције такође чини чуда како би се нагласила драма коју су доживела ова симпатична (али јадна) мала копиле.
Не грешите, играјући ову игру ће чини те тужним. У првих неколико сати мајка главног јунака умире пред њиховим очима, друга је приморана да убије више невиних невиности, пријатељи се животно покушавају убити једни друге, а други свесно улазе у своју смрт како би спасили живот својих пратилаца. Ове ствари су у оригиналу биле занимљиве јер су биле зрелије и динамичније од било кога кога су видели изван света ПЦ игара, али деловале су исто толико новитети колико је то урадио прави комад драме. Сада, са новим преводом и радом на камерама, није само новост, већ је и истински ефикасно . Ако сте били љубитељ каснијих Финал Фантаси игара, али нисте могли ући у раније наслове јер су вам изгледали превише 'клинци', овај би ремаке могао да постане верник. Садржи онолико тренутака без заустављања, високе напетости, ролетне као и било који други наслов у серији.
Део те напетости потиче из насумичних битака из окрета, које сам очекивао да мрзим. Након што су размажени Финал Фантаси КСИИ и Мајка 3 Обоје су вам омогућили да видите своје непријатеље пре него што се борите са њима, а не мислим да бих могао да се вратим у заморност случајног сусрета. Нисам у праву. Били су на реду ред Финал Фантаси ИВ раде јер су тако проклето тешки. Игра се готово осећа као прва Ресидент Евил наслов, где је прелазак са једног места на друго место увек био вежба опасног живота. Када су битке ове тешке, уместо да буду ситничави, свака борба се осећа као живот или смрт, ивица вашег седишта, сукоб хорора преживљавања. То чини осећај превазилажења тешкоће и свађе, како у већој причи тако и у мањим, појединачним биткама Финал Фантаси ИВ тако посебан.
Такође вреди напоменути колико су добре нове специфичне карактеристике ДС-а, попут аутоматског мапирања, новог трабибилног и визуелно прилагодљивог позива „Вхит“ и способност да у сваком тренутку прочитате шта вам је на уму, ако одете на под-екран , сви раде изузетно добро. Једина нова функција која ми није драга је гласовна глума. Није лоше изведено, али у игри препуној деформисаних ликова једноставно се не осећа добро. За запис, једине игре у којима могу да поднесем гласовне глуме су Метал Геар Солид и Ресидент Евил серије, јер они тако очито узимају знакове из живих акционих филмова. За мене се већина других игара најбоље чита као стрипови, где гласови и глуме лика у игри постоје само у мом уму. На срећу, глас који глуми Финал Фантаси ИВ може да се укључи и искључи у било ком тренутку, тако да се неприкладни квалитета лако уклапају.
Укратко, Финал Фантаси ИВ је савршена игра за окупљање старих и нових ФФ навијача. Ако нисте играли ФФ игру од СНЕС дана, овде ћете и даље наћи много тога за волети. Али ако нисте почели да играте ФФ до ПС1 или ПС2 дана, Финал Фантаси ИВ и даље ће бити релевантни за ваша интересовања. Заиста је најбоље од старог и новог, замотано у једно мало слатко паковање.
Резултат : 9.5
Пресуда је коначна : 9.25 (Занемариве мане. Иначе веома, веома добро; леп пример изврсности у жанру.)