destructoid review donkey kong barrel blast
како вратити низ низова у јави
Донкеи Конг Баррел Бласт је најновији тркач за Вии. Ако нисте упознати са прошлошћу, игра нам је обећана већ дуго времена - заправо је то требао бити ГамеЦубе наслов, користећи пратеће бонго периферне уређаје. Уместо тога, то време је преправљено и одабрано, а сада је коначно повучено на Вии, где уместо да играмо бонгоне за видео игре, сада можемо нагазити даљинске управљаче видео игара.
Има функције мајмуни који лете на бонго бубњевима са ракетама . Да ли је ово сјајно? Притисните скок да бисте сазнали.
Донкеи Конг Баррел Бласт (Вии)
Девелопед би Паон
Објављено 8. октобра 2007
Дозволите ми да предговорим ову рецензију храбром изјавом: Не волим тркачке игре уопште, а то укључује Марио Карт . У почетку је то било само зато што никад нисам ушао у то; сад, зато што ми је досадило да слушам о Марио-било чему. Мислим, да будем сигуран, може се очекивати да ће Мариов наслов испливати на Вии-у. Али када ће се завршити лудило? Марио Схуффлебоард? Марио Блоод Дриве? Марио Ауто праоница ? И да, не требате ми рећи да се на Вии играју и друге ствари, попут Марио - мислим, Метроид и Зелда . Али тако је, замислите ово: Самус вас пита на састанку. Ти си као, 'да', зар не? Првих пет минута када сте у њеном присуству, то је потпуно тотално радно, а онда она као: 'Шта желите да радите?' А ви сте попут, 'зашто не бисмо играли игру, душо', а она је попут: 'У реду! Довео сам Марио! ' доћи на ! Не буди такав, душо. Врати се. Још увек причам са тобом. Не усуђујеш се да ме пустиш, Самус Аран.
--У сваком случају. Љубитељ тркачке игре или не, Метроид силоватеља или другачије, кад ме је Линде извукла из кавеза од плетива на преглед ДК Баррел Бласт - и ево, размишљао сам да добијем нови оброк звиебацк-а, можда нови канистар лужине којим ћу опрати лице - био сам од срца жељан, јер ако морам да погледам још једну Марио игру, пријавићу се пиштољ за нокте у моје очи.
Волим стару ријетку моду симијанског приказивања, и овдје је прилично вјерно репродуцирана - чак ћете препознати и познату тематску пјесму једног од мојих старих фаворита, Донкеи Конг Цоунтри , на екрану туторијала. У почетку имате само Роокие Моде, неколицину Конг породице и неколико крокодилских Кремља, са којима ћете се играти, али како побеђујете више трка, откључаћете више модова и више тркача. Откључавање, да!
Игра је прилично једноставна; помислите како би се то могло ускладити да имате бонго бубњеве. Брзо промените Вии даљинац и Нунцхук горе-доле - попут бубњања, дух - да бисте убрзали, и дајте им лскуо у тандему да скочи. Протресите или Вии даљинац или Нунцхук, да бисте се померили удесно или улево. Једноставно је и прилично проклето аеробно. Као резултат играња ове игре само неколико дана, са поносом могу да пријавим да сам развио натечене, застрашујуће пушке способне да дробе тоне бодљикаве жице и алуминијума - на жалост, Линде је реновирала моју оловку да надокнади, и сада долазим вама из адамантијумске коморе у Земљином плашту. Имам телефон, али Нек је једина особа која ме зове, па је то као нова врста илегалних мучења.
О, да, игра. Добро. Заправо је прилично забавно. Можете играти у „Јунгле Гранд Прику“ који садржи неколико различитих такмичарских пехара и један „буилд-иоур-овн“, а додатне ствари откључавате тако што ћете на првом месту добити укупни резултат са три трке. Такође можете да радите појединачне трке или временске нападе, а ту су, наравно, и модови за једног и два играча. Позорнице имају теме попут џунгле, океана, вулкана и храма - али осим тога, нема велике разлике. Можете скочити у експлодирајуће бачве (то је Баррел Бласт ! Набавите га?) За пречице, па чак и повуците потезе стилова отресајући Вии даљинац у назначеном правцу како бисте добили веће појачање. Такођер можете слетјети у брзу вожњу колицима мина, а можете скочити и на своје познате пријатеље, попут Рамбија носорога или Енгуарде сабљарке, како бисте зумирали кроз препреке и мало провалили у брзину.
Међутим, срж гамеплаи-а се врти око прикупљања банана док идете - уштедите довољно и можете повући 'дивљи потез', што значи да се повучете на Нунцхуков штап и набијете брзину. Брзинске брзине можете везати пуцањем у бачве - иако је нејасно зашто би пуцање у бачве учинило један бржи - а можете и срушити своје конкуренте тако што ћете се упуцати у њих или ударајући А када сте у њиховој близини.
Свака тркачка игра СУПЕР ВАЦКИ била би непотпуна без појачаних снага и ДК Баррел Бласт има неколико. Морам признати, тек морам да уистину утврдим њихову функционалност у пракси, јер то није јасно. Мислим да вила помаже да добијете банане, а малени мајмун улази у ропство мајмуна-на-мајмуна како би украо банане другим мајмунима. Мајмуни! Ох, да, и ту је кокос који те чини непобједивим, али мени личи на гранату. Знате, такве ствари.
питања и одговори на испитивање софтвера у понашању
Речено ми је да је ДК Баррел Бласт добија оно што Јим Стерлинг у новинама може назвати правилним узнемиравањем, а иако нећу читати њихове критике док не завршим са својим, морам да претпоставим да то није зато што игра сама по себи гуши, већ зато што очекивања су пажљиво његована чекајући на овај наслов још од ере ГамеЦубе-а. Ја сам, с друге стране, очекивао да ће то бити потпуно смеће и био сам пријатно изненађен што се забављао. Ја бих чак могао више забавно да имам некога против кога бих играо, али тада бих морао да одмрзнем лед око срца и разбијем стаклени фурнир мизантропије и научим да волим поново. Пффт.
Нивои нису тако велики; у погледу изгледа, стила и обрасца курса, они се заиста понављају - то је врста недостатка разноликости коју бих очекивао од 16-битне ере, а то је тада било због технолошких ограничења. А контроле су мало дирљиве. Они су довољно једноставни да их можете надокнадити, али понекад се разлика између брзе измене лево-десно и симултаног скретања лево-десно чини да је игра мало тешка за разумевање, а можда ћете и на крају скочити кад мислите убрзати. Није тако велика ствар. И, признајем, свеукупно искуство се осећа као да нешто недостаје; мало је шупље. Али, знате, ово је проблем који у последње време имам са Нинтендо играма уопште - укључујући ДС наслове - где имају сјајну идеју и сјајну технологију која има пуно потенцијала, а чини се да су се сложили због једноставности , није ишао скроз. Схваћате идеју ДК Баррел Бласт некако је одлазио негде, али није баш успео.
Али то није срање. Није компликовано, на крају нећете плакати или се косимирати на некој аниме конвенцији или се пресећи на звучни запис (који је некако непристојан, али делује) - али то је јако забавно, и опет, вероватно још боље са пријатељем - а то долази од некога ко не ужива у тркачким титулама и који мрзи игре намењене за заједничко играње ( Марио Стрикерс оптужен избаци ефф из мене). Да будем фер, ако је нешто најзабавније што сам имао на Вииу неко време, то вероватно има мање везе са игром и више везе са избором Вии-ја - али да, свиђа ми се, у реду? И свако ко га мрзи, вероватно га сиса, а кад изађем одавде, играћу их и туку све и откључујем све мајмуне и будем заиста поносан на себе, а затим стиснем председникову руку и постанем Краљица.
Не морате ништа да радите? Желите ли максимално напунити пумпу и загледати бицепсе и загледати се у гузве мајмуна неко време?
Оцена: 6.5
Пресуда: Купите!