those dang spear jerks are bane my existence dead cells
Као да дворац Хигх Пеак већ није довољно стресан
Скоро да почињем да се осећам кривим колико сам времена потонуо Мртве ћелије . Равно горе, од тада нисам био ово у свирачу Спелунки давне 2012. године барем једна добра трка дневно, а „једна добра вожња“ лако би могла потрајати до десетак незадовољних покушаја да се повуче.
Мислио сам да је то пребијање Мртве ћелије успорио би ме, али ако ништа друго, убијање краљеве руке само ме је ојачало. Променљивост у саставу карактера, нивои гранања, механика акробатског покрета и да, непрестано усмеравање ка откључавању сваке последње ставке - све је тако примамљиво.
Нисам довољно самоуверен да бих укључио модификаторе тешкоћа после игре као своје задано Мртве ћелије искуство, и то због једне главне тачке прелома: Ланцер. Свака лукава акциона игра има онај специфичан тип непријатеља са којим се не можете поуздано носити, а за мене су то кретени са копљима. Мрзим их!
Ти лукави пси то су схватили. Могу вас пробити кроз зидове, подове и таванице. Често се налазе у близини других непријатеља који вам не дају да стојите мирно и планирате, па није увек лако добити кап на њима. Имају домет и напад од три поготка који је варљиво тешко избећи.
Моје решење? Још јаче се забијајући у мој омиљени стил игре (настаје штета током времена) и борим се са њима из сигурне позиције. Или, забранити их, запањујући их / замрзнути и све одбацити.
који су најбољи довнлоадери музике
То је мање-више од савршеног рјешења, оно које ме оставља напетошћу сваки пут када закорачим у дворац Хигх Пеак. Сигурна сам да ћу у неком тренутку гледати на Ланцера на исти начин као што то радим некада велике претње попут Цонциерге, Голем и Лацератор. Тада ће бити ствар само да се поново носимо с Руком. 'Само'.
Како Мртве ћелије до сада вас третира? Шта вам прави највише проблема?