destructoid review dead rising
Да ли се икада једна игра у историји погубила толико лоше Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп ? Једна је ствар да игра добије лоше критике након што се коначна израда пошаље рецензентима, али ситуација са Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп је у потпуности нешто друго. Откако је игра најављена прошле године, из ње су се ругали сви новинари који су рано играли игру до људи који су видели само видео записе.
Ако је могуће, волео бих да заборавите сва мишљења о којима сте већ читали (или сте их сами формирали) Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп . Такође бисте требали заборавити све што знате о оригиналу Деад Рисинг ако можеш. Поредећи Деад Рисинг и Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп нешто ћемо урадити овде у Деструцтоид-у врло брзо, али за овај преглед желим да се усредсредим на само једно питање:
'Је Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп сваки добар'?
Удари скок за мој одговор.
( Напомена уредника: Овај преглед заснован је на репродукцији игре на тврдом тешкоћу. )
Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп (Вии)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 24. фебруара 2009
МСРП: $ 39,99
најбољи бесплатни софтвер за радно време запослених
Колико ћете уживати Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп има све везе са оним што очекујете од игре. То је прави разлог што сам вас замолио да заборавите на верзију 360; ако уђете у ово Вии прилагођавање очекујући исту игру као и на Ксбок 360, бићете збуњени оним што добијете. Две игре су у два потпуно различита жанра ( Деад Рисинг 360 је 3Д бит-уп-уп; Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп је трећа особа пуцач) и имају потпуно различите структуре играња ( Деад Рисинг 360 је временски ограничена игра са песком; Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп је полу-линеарна, временски рангирана авантуристичка игра) и као таква од њих се тражи да размишљате на потпуно другачије начине ( Деад Рисинг 360 захтева да стално будете свесни времена тако да не пропустите ниједан састанак; Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп захтева да стално будете свесни свог непосредног окружења и оружја које држите, иначе ћете бити убијени). Сва два наслова заиста имају заједничко је њихова прича.
Оно што хоћу рећи је, ако Деад Рисинг је као грозд грожђа и Ресидент Евил 4: Вии издање је као јабука Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп је хватаљка. Има укус попут грожђа, али јасно је да оно што једете је нека врста јабуке, а сви знамо шта се дешава када упоређујете јабуке и грожђе.
Тако је: од јабука и грожђа правите гузицу.
Зато тренутно нисам хтео да улазим у то поређење и радије бих се држао питања од раније: „Да ли је Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп сваки добар'?
Кратки одговор је: „Да, то је паклено јако забавно“. То је врста игре коју можете играти сатима дуже него што сте планирали, због присиле „само још један ниво“ која је заувек мучила љубитеље видеоигара. То је игра која би могла бити последња ствар о којој размишљате пре него што одете у кревет ноћу и прва ствар о којој размишљате ујутро. Упркос својим недостацима, то је игра у коју се можете заљубити.
Ево зашто.
Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп је прича о групи људи заробљени у тржном центру који су преплавили зомбији. Звездану игру Франк Вест, фоторепортер, који у почетку покреће само своју амбицију, али до краја игре проналази племенитије разлоге да иде истину. Као и већина добрих филмова о зомбијима, Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп понекад је застрашујуће и понекад смешно, али испод свега се крије порука о поверењу, америчкој култури и смислу живота. То је прича пуна смешних тренутака (месари канибала и клаунови који држе моторне тестере су уобичајена појава), али у њеном су срцу неке прилично занимљиве теме.
Такође је занимљив начин на који се игра игра. Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп није баш попут било које друге игре коју сам икад играо, али најближа ствар коју бих могао да упоредим је Ресидент Евил 4: Вии издање мод плаћеника. Баш као и у плаћеницима, и зомбији се овде стално одмарају. Никада не можете потпуно очистити подручје непријатеља; увек ће се вратити, понекад само неколико секунди након што кренете напред.
Игра користи РЕ4 контролна шема са неколико додатака, попут могућности коришћења ан РЕ5- прекривање у стварном времену за промену оружја и поновно пуњење. Такође вам омогућава да користите ствари у свом окружењу као оружје од малих ногу: главе за туширање, телевизори и моторне тестере потенцијално су вам на располагању. Неке ставке, попут таве за пржење, могу се побољшати стварима које пронађете у окружењу. Загријте таву на шпорету пећи у једном од тржних ресторана, а сами имате оружје способно да испече зомби лица.
Хладно попут оружја од близу, трошит ћете више времена користећи оружје да бисте преузели своје непријатеље. Првих сат времена или тако нешто, једини непријатељи са којима се суочавате су редовни зомбији, које је једнако лако убити борбом руку под руку или дистанцираном борбом. Након тога, међутим, тржни центар почиње постепено да се надвија са све више и више непријатеља које је немогуће преузети без правог пиштоља и пристојног осећаја циља. Почиње са зомби пудлицама и папагајима (који се јако понашају Ресидент Евил пси и вране), а затим долазе џиновски зомбији који прожимају тасер и који остају нетакнути чак и када им се моторно пиље у лице. Након тога долазе папагаји обучени од неког манијака да бацају гранате на вас (смешно, знам, али тако је и кловнова који држе моторне тестере), зомбија фотографа који носе пиштоље и брзог трчања, мачета који носи мртве.
најбољи мп3 довнлоадер за Виндовс 10
У случају да нисте погодили, ово нису ваши зомбији у стилу Ромера. Дефинитивно имају много тога заједничког са њима; у готово свему што раде, изгледају бесмислено. Чак и када покажу своје оружје на вас, то чине с таквом лежерном, беживотном аутоматизацијом коју најозбиљнији зомби фанови траже у неуморном наступу.
Оно што се разликује од Ромероа, зомбији су у нивоу непредвидивости. Никада, никад не знате шта ће ти зомбији радити. У просечној групи зомбија на које наилазите (обично 10-30 одједном), половина њих може почети лутати према вама, троје или четворо могу само да стоје тамо, а остатак заправо може трчати према вама. Како игра пролази, зомбији постају вештији да вас нападају, а понекад заправо трче иза вас због напада.
Имајте на уму, ово је само редовна марка зомбија о којој говорим. Поред забринутости о томе шта ће ти зомбији радити, обично се морате бринути за пудере, папагаје или „посебне зомбије“ које сам описао раније. Са свим тим се непријатељима најбоље бавите на посебне начине које ћете морати научити док напредујете кроз игру. У најмању руку, морат ћете научити препознати звукове потписа сваког од ових зомбија. Будући да сте стално окружени њима, често ћете чути ове трзаје како се крећу одострага много пре него што их угледате.
Како сте постали искуснији у игрању Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп, Франк Вест добит ће искуство, снагу и новац. Убијање зомбија на посебне начине (обично се користи неким комбинацијама напада оружја и гужве) донијет ће више новца и бодова искуства. Већину времена убијаћете зомбије око себе ради самоодбране, али ћете и њих неко време убити ради профита (и забаве).
До овога долази играње које се може одмах укључити. Једне секунде имаћете куглу која одсече 20 или 30 зомбија одједном помоћу моторне тестере, само зато што се осећа добро; али онда вам се моторна тестера поквари и окружени сте са 20 или 30 љутих, понекад брзоуморних зомбија без ичега осим пиштоља који имате и шакама да вас заштите.
Игра је понекад прилично тешка ... на почетку. Као и многе игре у жанру треће особе, до краја игре прилично сте ходајући тенк, па чак ни хорде „супер зомбија“ више неће бити осећај опасне. Требало ми је 10 сати да победим утакмицу. У то време убио сам нешто више од 5000 зомбија и умро око десет пута. Ставио бих укупну тешкоћу игре тачно изнад оне Ресидент Евил 4: Вии издање .
Чак и након што завршите са игром, на вас се убацују тона додатака који ће додати вредност поновне репродукције. Иако сам технички победио игру, има пуно ствари које нећу видети док је поново не проверим. Да бисте откључали сав садржај овде, морате добити 'С' на свакој 'мисији' модуса кампање. То су обично мисије за пратњу у којима имате задатак да спасите једног од многих преживелих који су заробљени у тржном центру. Но, с обзиром на то да имате посла с људима, ретко је тако једноставно као да их једноставно пронађете и вратите на сигурно. Понекад не говоре енглески, тако да ћете морати да пронађете речник у локалној књижари да бисте објаснили да сте ту да вам помогнете. Други пут када требате да нахраните момка добро готов одрезак пре него што он буде спреман да пође с вама. Мало је таквих додира који одржавају игру свјежом, а не попут Луди такси пјешице у тржном центру пуном зомбија.
Можете поновити игру да бисте постигли бољу оцену мисија и видели нове ствари (укључујући нове мисије, оружје и одевне предмете). Такође откључавате а Биониц Цоммандо ако се игра два пута победи (и ко зна шта би је побиједио трећи или четврти пут). Постоји и неки садржај који је био претешки и / или превише чудан за главну игру, у виду бонус мисија „Непарни послови“ и „Друга измена“. Овде ћете се борити против ствари попут невидљивих зомбија, џиновских зомбија, невероватно брзих зомбија и свих шефова у игри одједном.
пословна аналитичарка писмена тестна питања и одговори
Што се тиче шефова игре, они су вероватно једна од слабијих карактеристика игре. Иако су обично прилично занимљиви, а понекад и смешни-из смеха, готово увек су једноставно. Пар шефова усред игре било је тешко, а последњи газда ме је убио неколико пута, али осим тога, сви одлазе без велике свађе.
Још једна ствар коју бих променио у вези игре су њене техничке спецификације. Ово је игра од 40 долара на крају, али ипак бих био срећан да платим додатних десет долара за игру ако би то довело до тога да Цапцом уложи мало више новца у буџет игре. Нажалост, ово није најружнија игра на Вии-у, али изгледа знатно горе од тога РЕ4 , игра направљена на много слабијем хардверу. Баш као Нема више хероја , Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп игра је веома ПС2 изгледа, с повременим појављивањем и ружном текстуром када се предмети превише приближе фотоапарату.
Осим борбе за шефове и графике, не бих се превише мењао у овој игри. Као велики обожаватељ Ресидент Евил 4 , Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп понудио је сличан доживљај тог искуства, али с више непријатеља на екрану, више оружја од дојке, више комедије и више акције. Чим завршим са овим прегледом, планирам да се вратим у део „другог амандмана“. Ако добијете 'С' ранг на свих 20 ових снајперских под-мисија, откључаћете Мега Ман-ов оружни топ. Затим се враћам у режим кампање са тим пиштољем на друго играње да бих га откључао Биониц Цоммандо одијело.
Пожели ми срећу!
Ох да, резултат ...
Оцена: 8,0 - Сјајно ( Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема који их задржавају. Неће задивити све, али вриједи вашег времена и новца. )