destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
Уђите у Век (поново)
Тхе Судбина 2 рација Гарден оф Салватион, довела нас до пуног круга са Век-ом (од трезора Стакла прије толико година у оригиналу), прошли је викенд одустала: требало је отприлике шест сати да их ПЦ група очисти. Како су извештавали Бунгие, Антивист, Цибер, ЕкБлацк, Монкс, Нарзхул и Пасх, били су први играчи који су очистили напад, уз само два минута времена за резерве испред следеће групе.
У случају да нисте пратили прошлу годину, Бунгие сада примењује бонусе за надоградњу играча, укључујући и Век патроле на месецу („нова“ зона од Схадовкееп то је преправка Судбина 1 област) и нову активност која се зове „Век увреда“.
Честитамо нашим победницима Првог рата у Врту спаса!
Антивист
Сајбер
ЕкБлацк
Монаси
Нархзул
Пасх пиц.твиттер.цом/иЗИоКЈхЛс7најбољи софтвер за клонирање чврстог диска у ссд- Бунгие (@Бунгие) 5. октобра 2019
У случају да нисте играли оригинал, Црна башта је окачена зона напада: релативно беживотни локалитет од финала Судбина 1 . Овај пут је мало подигнуто замршеним скоковима и бољим погледом на читаво лишће и Век архитектуру изблиза, а као и обично, Век је један од најгрознијих непријатеља у Судбина серија.
За разлику од већине Схадовкееп , Врт спаса се осећа као правилно слање старог садржаја: тачније, прва посета франшизи, Ваулт оф Гласс. Док ме естетика није завадила, сусрети са шефом су јединствени као и увек, с једним ранијим борбама шаљем вас на дивље гуске кроз вртложне скокове и хорде непријатеља (који се заправо осећају оправданим и повећавају напетост, за разлику од многих других шефова битке у Судбина који се ослањају на додатке као штаку). Слично томе, последња борба је такође прилично напета, приморавајући играче на отворено борбено поље без скоро места за скривање и готово сталну акцију. Као и разбијање парти-јева Ваулт оф Гласс-а кроз портале је неизбежно: механичар ме увек копа као неко ко воли да преузме већу одговорност током рација.
Волео бих да је презентација била мало мање спремна (опет, ово је нешто Запуштен избегнуто врло добро), али Врт спаса је још једна вредна дистракција Схадовкееп играчи за уживање: чак и ако та група с временом постаје све ексклузивнија. Искрено се надам да Бунгие снижава основне захтеве за рације како би сви могли да уживају у њима и направи „престиж“ потешкоће за напредовање како би удовољио стремерима усредсређеним на играче тешким хипертајмом којим тежи.