dead cells is still sellingincredibly wellin 2019
Интервју о будућности Мотион Твин и зла зла
За игру тако спремну да вас у тренутку сруши, Мртве ћелије је изненађујуће добра осећај.
Било да сте први пут ушли у рогеелит Ацтион-платформер Мотион Твин 2017. године са Стеам Еарли Аццесс верзијом, или сте игру започели током њеног представљања у 2018. години, или сте је тек изабрали ове године, остало нам је још пуно тога за видети . Мислим да нико - па ни њени творци - нису очекивали Мртве ћелије имати толико замаха. Још се активно подржава, а биће још неко време.
На ПАКС Вест-у разговарао сам са Стевеом Филбијем из Мотион Твин-а о томе Мртве ћелије ради, шта се налази на листи жеља за остатак године, и када, ако уопште, програмери пређу на нешто ново.
Прво, важно је поставити позорницу са мало додатне позадине.
У августу 2019. године, програмери су јавно објавили на Стеаму да је 'већина' Мотион Твин-а започела истраживање њихове 'следеће игре'. Студио је радничка задруга, што „отежава раст од осам до десет људи“, али без већег особља континуирано подржава Мртве ћелије не би било изводљиво. Да би задржали Мртве ћелије напредовајући, формирана је нова компанија, Евил Емпире.
„То заиста не мења страшно пуно“, прочитајте у најави. 'Нас троје радимо на томе Мртве ћелије од почетка и сви смо још увек у истој канцеларији као и остатак Мотион Твин тима '.
'Створили смо тим Евил Емпире, почев од краја јануара', рекао је Филби за Деструцтоид. 'Направили смо ажурирање 13, 14, сада радимо на ажурирању 15, а направили смо исправљање грешака и све за Рисе оф тхе Гиант. Желели смо да смањимо зубе пре него што смо свету објавили да постојимо. Када своју игру предајете другом тиму, оно је попут: 'ко су ови момци?' Докажимо да можемо радити ствари '.
'Чим то прође осам до десет људи, (Мотион Твин) морају да почну да имају менаџере и обраћају пажњу на посао, а они то не желе', објаснио је Филби.
'Они имају право вета на све што радимо (на Зло Царство). Израђују прототипове са своје стране - раде на свом следећем пројекту - а ми више седимо на другој страни пословне зграде Мртве ћелије . Идеја је да искористимо њихово богатство знања, а они искористе чињеницу да смо више заинтересовани за посао и изградњу више игара и већи '.
У светлу ових планова, питао сам се како Мртве ћелије продавала се сада - опет, игра је представљена 2017. - и да ли Евил Емпире има одређени крајњи циљ на уму за подршку након лансирања.
'У 2019. годину се још увек продаје невероватно добро', каже Филби. „Сада имамо до 2,4 милиона копија, укључујући све платформе“. Што се тиче продаје Нинтендо Свитцх-а (морао сам питати!), Он је рекао: „Пребацивање је сулудо, то је потпуно смешно. Игра се заиста предаје том преносивом, више покретаном (стилу).
У смислу сталне подршке за Мртве ћелије , 'постоји неколико ограничења'.
'Прва је новац. Ако игра икад престане бити профитабилна, тада не можете наставити са радом на њој. Други је уметнички лимит. Не можете непрекидно додавати садржај нечему. Можете је претворити у Франкенстеина. Постоји одређена граница ', рекао је. „Мислим да можемо да направимо неколико супер ствари, можда попут додатних грана, различитих модова игре, такве ствари, али онда на крају морамо да почнемо да размишљамо о„ Да ли да радимо Мртве ћелије 2 ? Покушајмо ли и шта урадити Ризик од кише урадио и урадио 3Д верзију? Да ли да пробамо мултиплаиер? ' Ствар је у томе да када имате тако сјајан универзум, можете да радите гомилу ствари. '
„Кад сте мали тим, ви сте попут„ О човече, било би тако добро да прерадите овај систем “, али немате времена, па га гурнете како јесте, па га ставите на листи канта за један дан ', наставио је Филби. „Радили смо кроз списак ствари које желимо да радимо“.
С обзиром на специфичности, он је увео просечно време трчања, које је „постало прилично дуго“ у последње две године. Тим се нада да ће то смањити на отприлике пола сата. Такође су фокусирани на „осигуравање да је забавно играти на свим нивоима тежине“ и достизање идеалне тачке у којој кад год умрете, јасно знате зашто ти си умро, и то је твоја кривица, а не игра.
Филби је такође одгојен Мртве ћелије 'систем мутација, који изгледа као непрекидни чин уравнотежења. 'Тренутно вас то заиста закључава', рекао је. 'Постоји оптималан скуп мутација, и одаберете га сваки пут'. Што се тиче новог садржаја, Евил Емпире би 'желео да изгради више нивоа и новог шефа, али тада је питање' да ли радимо са плаћеним ДЛЦ-ом? ' Морамо све то смислити '.
'Више садржаја, велике промене система - то је ове године'.
'Имате заједницу која воли вашу игру и они желе садржај док не будете мртви', рекао је Филби. 'Били би срећни Мртве ћелије заувек. Увек долазе нови играчи '.
које радне површине виртуелних машина раде на Виндовс ОС-у
„Идеја код нас је да желимо да изградимо и сопствене игре у Евил Емпиреу, па ћемо учинити оно што наши момци почну да се разболе радећи на Мртве ћелије након две, три године, тада ћемо почети да их уклањамо и постављамо на нови пројекат и освежавамо Мртве ћелије тим - доношење нових идеја, нове крви. Старци их обуче, а затим крену радити на новом пројекту '.
Што се тиче екипе Мотион Твин, они су тренутно заузети за прототипирање нових концепата. 'Обично ће то радити као двонедељни или тронедељни циклус, и сви ће се окупити, тестирати све прототипове, а онда само разговарати', рекао је. 'Тренутно су врло отворене за све'.
'Проћи ће најмање две године док не стигну до раног приступа. Плус, имас Мртве ћелије као њихова мерица. Покушавају да то сачувају од главе, али неизбежно је да обоје оно што раде. Они желе да се удруже око идеје (за игру) до краја ове године “.