create gun your dreams mothergunship
топ 5 мп3 довнлоадер за андроид
ОВО ЈЕ МОЈ БООМСТИЦК!
У сцени индие игара, чини се да су процедурална генерација и елементи слични скитници златна формула којој се тежи. Не могу да вам кажем колико сам игара чуо са те две приложене речи, али Мотхергунсхип је само још једно додавање листи. У веома страшном окрету, ова игра одлучује да се не схвата озбиљно и омогућава играчима да стварају прилагођене пушке са системом сличним ЛЕГО циглама.
У разговору са Јое Мирабелло из Стравичних игара за држање, рекао је целу идеју иза себе Мотхергунсхип било је пружити играчу што више слободе. Не свиђа му се како скромне игре са занатским елементима говоре о искориштавању система за играње, уместо да покаже креативност особе која се налази иза монитора. У настојању да играчи не само да праве сломљено оружје, већ искажу какав би њихов лични стил игре могао бити, Мотхергунсхип то остварује с гуштом.
Прича је, у суштини, да сте фрајер у мехком одијелу којим заповиједа жаба која сумњиво личи на Слиппи Тоад, а ви покушавате зауставити туђину ванземаљаца на најглупљи могући начин. Зашто се држати конвенционалних пушака кад можете само да направите минигон, ракетни бацач, бацач мина и бацате отпад у секунди?
Па, нешто тако моћно долази и по цену. Велика кука са Мотхергунсхип да ли ће све што додате свом оружју црпити извор напајања за тај пиштољ. Не можете имати само шеснаест различитих бачви на свом ватреном оружју и очекујете да држите тастер миша. Што више додате, то ће више пиштоља сагорјети вашу енергију и дуже ћете требати да чекате да се охлади. У свакој руци можете да држите пиштољ, што значи да можете да наизменичите између супер смрти и редовне смрти како бисте уравнотежили свој мерач снаге. Једини захтев је да се пиштољ усмерава према напријед, али у супротном ћете се потпуно слободно борити са лудом ватреном снагом.
Међутим, пушке нису једина ствар која може постати апсурдна. Најуочљивији елемент ПАКС демо-а био је облик гравитационих чизама. Започињете троструким скоком, али можете пронаћи снаге у свету игре које би теоретски могле да вам омогуће да скочите 100 пута узастопце. Постаћете Ицарус, само ћете моћи да разнесете сунце.
Што се тиче начина на који се играју лоповски елементи, смрт значи да ћете се поново покренути од почетка путовања, али Мотхергунсхип има прогресивни систем за откључавање. Зарадит ћете КСП који ћете тада моћи потрошити приликом поновног покретања игре која вам помаже да откључате боље оружје или оклоп из скока. Видио сам да је то корисно, јер сам умро неколико пута пролазећи кроз овај преглед.
Дизајн нивоа је такође процедурални, мада ће за одређене догађаје бити одабране просторије које ћете морати да истражите. Битке за шефове све су направљене ручно, а она у демонстрацијама одвијала се у дугачком цилиндричном ходнику са плутајућим платформама. Било је чак и јастучића за скакање, који су ме подсетили на то Куаке , иако је приступ четвероструком скоку то негирао.
Док пролазите кроз главне просторије, наићи ћете на алтернативне руте које ће вам омогућити да прикупите више залиха и надоградњи. Поред тога што ћете добити КСП за убијање непријатеља, сакупљаћете и валуту коју можете трошити у продавницама. Оно што се нуди кретат ће се од бонуса за здравље и одбрану до више дијелова пиштоља које можете одмах опремити. Сигуран сам да ће тамо бити доступни и различити комади пиштоља, али овај демо нам је пружио приступ буквално свему.
Демо је био прилично кратак, тако да нисам добро утврдио какав ће бити непријатељи. Већина од чега сам се борио биле су само куполе и роботи, али замислио бих да постоји неки облик органских ванземаљаца са којима ћете се суочавати. АИ није нарочито добар и чак можете успети да направите ротацију туре како би упуцали своје пријатеље, али руковање се осећа прилично глатко.
Мој највећи проблем је углавном био то колико мало повратних информација добијете приликом оштећења. Било је тешко схватити одакле ме пуштају, чак и док носим слушалице. На екрану се користи онај типични Унреал ефект замагљивања мотора како би се истакло из кога правца долази непријатељска ватра, али нисам могао брзо да разаберем шта се то односи.
Такође нисам сигуран како се осећам у погледу процедуралних карата, јер су све изгледале прилично проклето слично. Из неког разлога, у оружју на којем сам играо, лава је пролазила кроз њу, али у основи свака соба је имала мост у њој. Једна соба је чак имала три моста, што је мало збуњујуће за свемирски брод који је наводно мали.
На крају дана, међутим, осећате ли се скитнице и процедуралне мапе ће вероватно обојити вашу перцепцију Мотхергунсхип . Ради без проблема, изгледа довољно пристојно и има потпуно систем за прављење пиштоља, тако да сам могао да видим како се људи укључују у ово. Нисам сигуран да ли могу да се носим са још једним лоповским насловом, али шарм да имам четвероструку барелну пушку сигурно је привлачан.