copyright infringement is alright with angry birds
Већина компанија иде својим путем како би заштитила интелектуално власништво. Сценарији, приче и ликови који се налазе у познатим играчким насловима су животна снага многих компанија; допуштање другима да се баве својим креативним делима може позвати финансијску пропаст.
Међутим, понекад, мало кршење ауторских права можда и није тако лоше. Према директору компаније Ровио Петер Вестербацка, кршењу ауторских права за Љуте птице производи се дивљају у Кини ... и то је тачно Добро ствар.
Ухвативши позорницу на ТецхЦрунцх-овој Дисруп конференцији у Пекингу прошле недеље, Вестербацка је публици представила сет балона 'Ангри Бирдс'. Кажем 'Љуте птице' у цитатима за разлику од Љуте птице курзивом јер је, како је Вестербацка нагласио, изгледало да постоји много Љуте птице роба која се продаје у Кини, од чега огромну већину није лиценцирао Ровио. Ипак, Вестербацка је била сангијска на тему кршења ауторских права, рекавши да је показала 'доказан захтев' за Љуте птице у Кини.
пл скл за почетнике са примерима
Уместо да започнете напоран задатак лова на сваког уличног продавца и пружање гусара из игре Љуте птице играма и робом у Кини, Вестербацка је сматрала да кршење ауторских права заправо помаже у изградњи тржишта за компаније Љуте птице Марка. Вестербацка је веровала да широко кршење ауторских права гради популарност Љуте птице и на крају би Ровио отворио своје прве продавнице како би искористио потражњу.
Приступ је неуобичајен у технолошкој компанији, али Вестербацка је изјавила, „Начин на који гледамо, наравно да желимо да видимо званично лиценциране, квалитетне производе, али истовремено морамо бити срећни због чињенице да је марка толико вољена да је највише копирани бренд у Кини. ' Игра је већ регистровала 50 милиона преузимања у Кини, а Вестербацка се нада да ће у следећој години бити на 100 милиона.
јавасцрипт питања за интервју за искусне професионалце
Да ли је заиста могуће да би допуштање кршења ауторских права могло бити добра ствар? Мислим да или интуитивно или на основу сопственог искуства вероватно можемо да замислимо време када се кршење ауторских права или кршење закона у технолошком свету чинило разумном, чак и добром, опцијом. Да ли сте икада преузимали музику из неке стране државе коју иначе нисте могли примити? Да ли сте икада увезели неку игру изван свог региона упркос чињеници да није намењена продаји у вашем крају?
Понекад ова врста илегалних активности делује на уравнотежењу тржишта које не пружа легална средства за добијање руке на одређеним производима. То га не чини мање илегалним, али када закони постану на путу вољних потрошача, може доћи до проблема. Вестербацка у Кини не криви пирате и прекршитеље, јер разуме да његова компанија кинеским потрошачима не пружа производе које желе. Чак и у Ровиоовом одсуству Љуте птице бренд и даље може расти због деловања обожавалаца и неких предузетних 'предузетника'. Чини се као пристојан компромис, зар не?
Коментари Вестербацке лете суочени са поступцима многих других дивова игара на срећу. Без обзира да ли намерава сложене мере ДРМ у игре, захтевајући постојане везе на мрежи за чак и искуства једног играча или конзоле и игре које закључавају регију како би спречили људе да их увозе у друге земље, индустрија је пуна схема за контролу својстава игара. Ова питања представљају само гњаважу онима који су у технолошки усмереним земљама попут Јапана и САД, али може се лако заборавити да они који живе ван територија где је технолошки свет успостављен могу се борити да се домогну имовине узимамо здраво за готово.
У земљама попут Бразила, где су тарифе за ствари попут видео-игара изузетно високе, видео-игре могу многима бити невероватно скупе. Без да се компаније за видеоигре и издавачи потруде да појачају своје присуство у таквим земљама како би смањили цене, мало пиратерије и кршења ауторских права могу бити једине стварне опције за оне који су заинтересовани да се укључе у видеоигре. Кина је слична - с владом која строго контролира пословне праксе и није увијек добродошла компанијама које се баве видеоигром, допуштајући кршење ауторских права да попуне празнине и пруже људима производе које пожеле могу помоћи компанијама да изграде мишљење с јавношћу, чак и ако сами не могу бити тамо.
Сигурно се не залажем за то да сви излазе и играју гусарске игре ако живе изван територија преплављених видео играма. Ако живите у страној земљи и имате средства да своје игре легално набавите, то бисте требали учинити. Ипак, Вестербацка истиче да иако Ровио не зарађује Љуте птице у Кини дозвољавају другима да помогну у изградњи будућности бренда. Није ли боље да компаније дођу до оних који иначе никада неће стићи да играју своје игре, чак и ако то значи да људи неће моћи да плаћају за њих? Компаније могу да граде фанове који ће можда моћи да плате те игре у будућности.
Наравно, увек постоји и друга страна. Изградња културе у којој су кршење ауторских права и пиратство норма могу створити стандард неплаћања забаве. То није одржив пословни модел за наше уметнике и ствараоце. Повреда такође може довести до тога што ће други створити неквалитетне производе који остављају лош утисак о робној марки. Кврагу, зар иТунес АппСторе већ не дозвољава људима да то раде?
Закон о ауторским правима је у најгорем случају нужно зло. Штити уметнике и ствараоце од оних који би слободно дистрибуирали своје дело без бриге о последицама. Ипак, можда Ровиоов избор да не приђе за гусарима и насилницима има смисла ако то значи испуњавање захтева који компанија не може лично да испуни. Ако компаније за игре не дозволе да њихови брендови цветају на другим територијама, чак и ако то значи пиратство и кршење ауторских права, те територије можда неће доживети колико је свет игара заиста невероватан. Можда је још горе, људи у областима попут Кине могу почети размишљати Љуте птице је врхунац игре.
бесплатна средства за чишћење регистра за Виндовс 10