tetrisfera za n64 izgleda kao list atomske folije
Пондер тхе Орб

Док сам одрастао, играо сам много слагалица, али нисам имао велику љубав према њима. То је зато што моја мајка воли слагалице, а ја их вероватно нисам много волео јер је то био један од жанрова у којима би ме могла победити.
Препоручени видео снимциМеђутим, искуства која сам имао играјући Иосхи'с Цоокие и Кирбијева лавина са њом су ми оставили неке носталгија за насловима . У ствари, не играм их много, али ми се барем осећају добро.
Међутим, једна игра коју сам играо са њом је другачија. То је загонетка за коју сам заправо одушевљен и с времена на време обришем прашину. То је оно у коме могу да уживам без сентименталне везаности, чак и ако је неки сентимент још увек присутан. То је 1997 Тетрисфера за Н64.

Пхеаринг Цханге
Упркос имену, Тетрисфера има врло мало везе Тетрис изван падајућих блокова који уклањају друге блокове. Сами блокови нису нужно тетромино, иако је неколико њих.
То је заправо почело развој за Атари Јагуар ус Крушка , што је боље име упркос недостатку тржишне препознатљивости бренда. Према древној гробници, Елецтрониц Гаминг Монтхли , у то време, Нинтендо је био у лову на програмере који су били вољни да своје игре убаце у кертриџ, па су га покупили за своје.
Направио га је Х2О Ентертаинмент, који ће касније креирати Нови Тетрис и Аидин Цхроницлес (за који не могу да верујем да нисам играо) за Н64.
Концепт је да имате сферу која је прекривена разним облицима блокова, а са снагом блок фисије, морате се закопати до њеног сржи, барем у већини модова. Осим што бацате блокове на куглу, можете их и ухватити да бисте их пребацили поред других блокова. Док неки од облика блокова само морају да се додирују, други, као што су блок линија и квадрат, морају бити директно поравнати, тако да морате бити опрезни и поставити најбоље комбинације које можете.
како тестирати скрипте на више локација

Побеснело рударство
Тако проклето добро ради. 3Д слагалице које разбијају блокове ретко схвате како да добро искористе додатну димензију, али Тетрисфера закуцава га. Упорни курсор којим контролишете површину кугле је комуникативан и користан, чак и када имате блокове испод других и померајте их до других слојева ако имате право подешавање. Добар је осећај, што је изузетно похвално.
конверзија цхар у инт ц ++
Осим тога, има и невероватну естетику. Иако су сфероидни роботи из цртаних филмова који се понашају као глумци помало чудни, не видите их много. Обично само гледате у шарену сферу која лебди у етеричном простору. Соундтрацк је овај невероватно атмосферски техно, а сви звучни ефекти имају овај одјек који их све чини упечатљивим.
Сви разбијачи блокова говоре о уништењу, али Тетрисфера осећа се најближе стварном уништењу нечега. На нивоима са лакшим облицима, често ћете покретати огромне комбинације које се протежу преко површине сфере, искачући попут атомског омотача. Иако можете да огулите сферу као чен белог лука, најбоља стратегија је да се фокусирате на једно подручје и удубите се у њега као у побеснели операцији рударења.
А ту су и бомбе (назване магијом из неког разлога) које можете покупити. Иако се ови мењају у зависности од тога који режим играте, у режиму „Ресцуе“ можете да их надоградите. Почиње као ватромет који баца масивни кратер у сферу, али можете га надоградити на Атом који у потпуности одстрањује горњи слој уз помоћ експлозије. Чак и у режиму против, стандардизоване бомбе су забавне за коришћење са њиховим великим ехо-и гранама.

Лонели Роллинг Стар
Синглеплаиер се састоји од спашавања, скривања, слагалице, вожње на хронометар и против ЦПУ-а. Спасавање захтева да уклоните довољно плочица у области у језгру коцке да бисте ослободили малог момка заробљеног унутра. Хиде & Сеек, је сличан, али тражите слику налепљену на језгру. Сваки ниво даје мало варијације. Пуззле вам даје одређени број потеза и падова да очистите таблу од унапред конфигурисаних структура. Временско суђење је јадно. вс. ЦПУ је у суштини мултиплаиер за усамљене људе попут мене.
Све су то пристојне варијације уништавања блокова, али осећам да је против режима то најбоље искористити. Било који од режима за једног играча има тенденцију да буде опуштен, али то је у односу на оно где заиста треба да направите стратегију. Као што је типично, велике комбинације доводе до тога да се блокови смећа бацају на вашег противника и није их се лако отарасити. Ово може довести до паничних тренутака у којима морате да отворите нову рупу да бисте открили последњих неколико плочица језгра да бисте победили у игри.
Насупрот томе, начини као што су спасавање и скривање делују мало ваниле. Међутим, има довољно у Тетрисфера да повучете импресивну количину вашег времена. Међутим, недостаје му бесконачност нечег сличног Тетрис . Осим ако немате ривала са којим ћете се такмичити, вероватно ћете пребрисати модове за једног играча и наставити даље.

Језгро
То ме изненађује Тетрисфера је остављен на Н64. Колико сам успео да пронађем, никада није постојао наставак, Нинтендо га никада није пренео, а не могу чак ни да пронађем ниједну индие игру која би променила игру. Није да мислим Тетрисфера је била веома упечатљива, али чудно је видети да је било која игра толико заборављена, чак и она са тајанственим знањем о томе како да направимо блок-бастер слагалицу да ради у 3Д.
И заиста, волео бих наставак. Тетрисфера већ има мајсторску естетику коју би било тешко надмашити, али још увек има потенцијал са сјајнијом графиком. У најмању руку, волео бих да га видим на услузи Нинтендо Свитцх Онлине Н64. Зар Нинтендо још увек не поседује издавачка права на њега?
Претпостављам, са ведрије стране, прилично је јефтин и лако га је пронаћи на Н64.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!