club drive za atari jaguar jednostavno nije nista
Нажалост, не ради се о голфу.

Не мислим да је заиста могуће квантификовати „најгору игру свих времена“ или чак тако добро упоредити кусоге. Постоји толико много начина на које игра може бити мањкава, а тешко је рећи који је најгори начин.
Препоручени видео снимциИгра би могла бити разочаравајућа. Може бити технички мањкав за своју еру или механички недостатак у поређењу са осталима у свом жанру. За мој новац, најгора врста кусоге је досадна. Покварена игра је барем забавна за анализирање, али незанимљива игра је само исцрпљујућа. Колико год то било мучно, радије бих играо Хосхи во Миру Хито него, рецимо, Дасх Галаки у азилу за ванземаљце .
Али ту су и игре за које једноставно не можете да верујете да је неко покушао да наплати новац. 1994. године Цлуб Дриве јер Атари Јагуар је један такав наслов. Једноставно није... ништа. То је студентски пројекат Увод у 3Д дизајн за средину семестра на који је неко залепио налепницу са ценом. Или, барем, такав је осећај.

Мачја векна
Атари Јагуар је био спектакуларан неуспех током периода спектакуларних неуспеха на тржишту конзола. Многи људи у Северној Америци воле да јасно верују да су 90-те биле углавном СНЕС против Сега Генесис, а затим ПС1 против Н64 (и Сега Сатурн, ако сте добротворни). Међутим, раних 90-их година многе конзоле покушавају да се пробију на тржиште и не успевају, као што су 3ДО Интерацтиве Мултиплаиер, Пхиллипс ЦД-И, Амига ЦД32 или Нео Гео ЦД.
како отворити .јар датотеке виндовс 10
Атари је још увек покушавао да рачуна на препознавање имена које је изградио 70-их и раних 80-их, а борбе Атари Линк-а нису их научиле ничему. Крајем 1993. представили су Јагуар, који су рекламирали као прву 64-битну конзолу, чиме су нехотице постали још једна жртва „Бит Варс“. За конзолу је изашло смешних 50 игара са кертриџима пре него што је укинута 1996. Колико год да је библиотека била лоша, било је и несрећних жртава, попут Ребеллионовог Алиен против Предатора .
кружно повезана листа у ц ++
Цлуб Дриве није била несрећна жртва. У ствари, његово укључивање у Атари 50: Прослава годишњице значи да уопште није жртва. Према неким рачунима, требало је да демонстрира 3Д могућности конзоле и није успео.

Игра, ваљда
Тешко је то описати Цлуб Дриве као игра. Постоје три режима: прикупљање, трка и означавање, при чему је последњи пребачен на 2 играча. Цоллецт вам омогућава да сакупљате, ух, Еверластинг Гобстопперс или можда Коосх лопте. Или, знате, претпостављам да би то могли бити нестабилни молекули. У сваком случају, возите се око четири окружења и покупите неке од ових... ствари.
Раса је прилично разумљива. Возите се око стазе и покушавате да пређете контролне тачке што је брже могуће. У игри за једног играча, идете на најбоље време. Нема АИ противника. У мултиплаиеру, то је заправо трка, која је најближа Цлуб Дриве постаје права игра. Међутим, саме стазе су заправо само предлози. На једној стази возите се око велике куће. Говори вам руту којом треба да идете тачно једном а онда те пушта да се ослободиш. Одмах сам се изгубио, али сам на крају прешао циљну линију.
Последњи мод је ознака, што је мод, претпостављам.
Није важно шта одаберете. Углавном вам остаје само да возите ружан аутомобил (који има неколико опција боја) по окружењима која су углавном равна. Контрола аутомобила попут лоботомизованих колица за куповину, физика и детекција судара су само сугестије, а нивои су мали и болни за гледање. Срећом, све то можете видети за мање од сат времена. Ако имате пријатеља, изнајмили сте игру, а још увек је 1994, можда ћете моћи да се преварите да уживате у њој током викенда, али иначе, жао ми је због ваше среће.

Седативе
Чињеница да постоје позитивне критике за игру је прилично запањујућа. иако, рекао је писац у ГамеФан-у , „Неки лепи статични екрани и глатка игра помажу, али осим крстарења по кући, ова колица су еквивалентна (сиц) таблети за спавање (сиц)“, пре него што додам, „ззззз“. То је оно што тражим у својим играма, „статичне екране“. Ипак, упркос тим увредљивим речима, писац је дао игри 69/100.
У то време, чинило се да су неки критичари импресионирани 3Д графиком, што би можда само покушавали да ублаже своју критику. Године 1994 Стунт Рацер ФКС погоди СНЕС. Да буде фер, Цлуб Дриве ради прилично глатко и даје резолуцију од 640×480, што је у то време било прилично високо. То су обе ствари које Стунт Рацер ФКС не може тврдити. Ипак, брзина кадрова се и даље смањује када додате још једног играча.
Међутим, Стунт Рацер ФКС је заправо игра. Такође има више режима осим трке, али они су заправо довољно добро дизајнирани да могу да га препознам као готов производ. Ипак, СНЕС није био тако моћан као Атари Јагуар. Игра је само боље осмишљена.
То је, само по себи, прилично несрећно. Цлуб Дриве је дизајниран у компанији Атари где су програмери требало да буду највише упознати са хардвером. Ако је то био случај, они то заправо нису ставили у добро светло.

Лежаљке итд.
Заиста се мало шта друго може рећи Цлуб Дриве . Осећа се као један од оних Е3 демонстрација које су произвођачи конзола објавили да би покушали да покажу шта њихов нови хардвер може да уради. Нешто као Нинтендо Супер Мари 128 , који је истакао коњску снагу Гамецубе-а, али заправо није била игра која је била намењена за испоруку. Али не само Цлуб Дриве ући у продавнице, не изгледа баш као добра репрезентација за шта је Јагуар способан. Нисам сигуран да је било икада игра која је у потпуности искористила предности хардвера.
Морам да се запитам како је изгледао рад за Атари тих дана. Компанија је била у пропадању око деценију и чинило се да нема спаса. Као Паул Росе рекао: „Између 1993. и 1995. значајан део Атаријевог прихода није произашао из продаје Јагуара, већ од победе у тужби за повреду патента над Сегом. Писмо је било на зиду.' Наравно, та итерација Атарија убрзо је престала да постоји 1996. Године '98, име и имовина су продати Хасбро-у, а касније Инфограмес-у, који је ребрендирао у садашњи Атари.
Оно што ми се највише свиђа код садашњег Атарија је њихово прихватање њихове прошлости. Цлуб Дриве је скоро безначајна игра за неуспешну конзолу, али су одлучили да је укључе Атари 50: Прослава годишњице . Нажалост, не постоји додатни материјал који би објаснио кошмарне недостатке игре, што би представљало функцију некоме попут мене. Они такође на неки начин прикривају неуспех Јагуара, што је штета. Односи се на Цлуб Дриве као „занимљив историјски артефакт раних дана полигоналног играња“, што претпостављам да јесте. Индустрија је изграђена на успесима. Неуспеси су далеко занимљивији.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!
претварање цхар у инт ц ++