ces 2007 gods heroes
По Зеусовој бради, то је римски ММО! Богови и хероји: Рим Рисинг је дебитантска игра компаније Перпетуал Ентертаинмент, постављена у 300 Б.Ц. Италија. Игра дистрибуирана од стране СОЕ-а, у великој мери црпи из митологије и историје да би створила свет који је тежио да буде што тачнији за постављање времена, чувајући само оне делове који игру не би чинили забавном. Свијет је чак и постављен онако како су Римљани сматрали да то подручје изгледа као 300. године прије Криста!Дакле, кликните на скок да проверите шта је СОЕ било довољно љубазно да ми покаже!
Док играте кроз игру, сваки играч сазнаје да су син или ћерка једног Богова. Тада постајете херој свог Бога, а заузврат, Бог вас благосливља са посебним способностима, попут сталног повећања статиста или способности позивања ватрених вулкана са земље да уништи ваше противнике. Овдје бих желио напоменути да је творац оригинала Ђаво је мастерминд иза тога, тако да знате да ће бити велико.
Борбени систем за игру омогућава посебне нападе који се могу повезати заједно, попут једног шефа који баци играча у ваздух, запне их муњом, а затим их зграби и узме велики залогај. Поред тога, игра се фокусира на систем базиран на одредима, где можете регрутовати минионе док се будете подизали. За разлику од Гуилд Варс-а, где су једноставно доступни за регрутовање и тек су црвене мајице играчима, Годс анд Хероес су ти ликови на нивоу са вама и остају са вама у вашем 'кампу'. Преузеће схему боја вашег карактера и биће много личнија. До краја ћете моћи истовремено да се борите са вама 8 миниона, а верујем да се 16 може регрутовати у ваш камп.
Постоје планови за ПвП сервер на коме ће играчи изазвати једни друге, а затим ући у гладиториал арену. ПвП сервер ће имати плоче са најбољим резултатима, тако да изгледа да ће бити забавно.
Графика за игру је веома симпатична и изгледа много глађе него Ворлд оф Варцрафт , али да би се ово постигло, системски захтеви су много већи него код већине игара. Дали су ми процену од најмање 1 ГБ РАМ-а, предложене видео картице од 256 МБ (128МБ добићете) и негде око 1,7 ГХз процесора. Покрети су веома флуидни, а једини проблем на који сам наишао био је тај што су ликови требали неко време да почну да нападају једни друге, мада мислим да би то могао бити проблем времена, на чему тренутно раде током мала бета верзија која се тренутно догађа.
Према ономе што ми је момак показао, игра изгледа попут паклене забаве. Интерфејс није ништа револуционарно, али гледати како се борба наставља заиста је цоол. Игра ће, према ономе што сам видео, бити у великом обиму (мислим да је 150% континента једне трке). Једва чекам док они не понуде бета верзију већег обима да бих могао да скокнем и волео бих да видим да ова игра временом надмашује ВоВ, јер сигурно има потенцијала за то. Свакако касније потражите додатне информације о томе, јер ћу бити у току са интервјуом са дизајнерским тимом за месец дана или тако нешто.