bond psychos gigolos
Суда51 пере прљавштину на својој надолазећој игри
2013 је година следеће производње Суда51, Убица је мртав . У јануару је игра започела свој ПР воз са цоол, стилски заводљивом приколицом која нас је тако задиркивала. Међутим, Фамитсу успео је да извуче детаљан интервју од њега и његовог партнера у злочину са Кадокава Гамес, Иосхими Иасуда, у коме разговарају о свему Америцан Псицхо и Бонда, жиголима и јакузама који јашу тигра!
Повратак 'Киллер Сериес'
Иасуда се сећа КИД ( Убица је мртав ) настаје крајем 2009, током развоја Лоллипоп моторна тестера где му је Суда51 дошао да представи идеје о томе шта треба радити заједно. Бити велики обожавалац Судине 'Киллер Сериес' ( Убица 7 , Нема више хероја , и Нема више хероја 2: очајна борба ), стварно је желео да ради на таквој игри, па је то био лак избор за њега. За Суда је идеја о тим играма већ неко време била на глави, наиме жеља да се оне побољшају. Показавши идеју Иасуди, схватио је да му жели комплимент Лоллипоп моторна тестера 'сунчано' и радосно постојање чинећи мрачан, сенчан контрастни комад.
како убризгати код у веб локацију
Као и са Лоллипоп моторна тестера , постоји природна расподјела и подјела улога између два момка, при чему је Суда преузео команду за планирање игара и управљање квалитетом Иасуда. Што се тиче садржаја игре, Суда обично рукује дизајном и визуелним приказима, а Иасуда се бави борбеним системима и сценама догађаја.
Као што вероватно до сада знате, главни играч игре, Мондо Заппа, није ваш конвенционални професионални убица. Он је џелат - човек чији начин на који убија своје непријатеље има нијансу некога ко чека њихово погубљење. По речима Суде, он је 'међународни херој злочиначко-уништеног бизнисмена типа ААА'. И даље тврди да је велики обожаватељ јапанске ТВ институције Хиссатсу драмска серија из периода и манга серија Хиросхи Хирата ' Кубидаи Хикиукенин . ' Додајте модернистичке утицаје стечене у боравку у позоришном објекту званом „Америка“, и тако је успео да створи хероја, Мондо Заппа.
Фамитсу је питао да ли је Суда свестан и забринут за западно тржиште и да ли је то утицало на његово одлучивање, попут покушаја да се створи мацхо протагонист који ће западни играчи прихватити. Суда се питала зашто тај мачизмо није настао у Мондовом лику. Уместо тога, ту улогу је препустио Мондовом шефу, полу-киборгу Брајану Росесу. Суда каже да је Мондо паметан момак коме је непријатно да убија, али има прекидач у глави који му омогућава да се моментално промени како би радио свој посао. Мондоов лик успоређује са ликом Патрицка Батемана Америцан Псицхо , нарочито раздвајање посла и живота, што је резултирало емоционалном суздржаношћу.
Не само твоја просечна тврдоглава афера
Прелазећи на природу приче, тон из приколице то сугерише КИД можда је тешко врело постојање. Суда се слаже да има озбиљан тон, али Мондо овде није усамљени јунак. Иако има осећај супериорности и бахатости према њему, он има људе који га подржавају. Суда каже да прича тако постаје један од начина на који Мондо расте као професионалац и нада се не само тврдоглавој причи, већ и причи о самоћи егзекуната, заједно са погледом на везе између другова.
Када је Суда први пут најавио игру у априлу 2012., задиркивао је да игра укључује 'тамну страну 007'. Коначно је овде разјаснио рекавши да је Бонд тајни владин агент и иде дубоко у подземље да решава инциденте, ти су инциденти обично јавни. Суда сматра да постоји подземље дубоког семена које је одвојено и уопште није видљиво јавности која живи на површини, 'попут округа црвеног светла'. Никад се не изводе на површину, Суда сматра да постоје мушкарци који се боре ноћ и дан у тим затвореницима, а он жели да покаже да је то оно што он мисли КИД приказујући 'тамну страну 007'.
Мондо Заппа - јапанско гиголо
Суда је на своје интригантне начине у својим играма приказао романтику и КИД не разликује се од 'Гиголо Моде'. Држећи се теме Бонд, све Суда за сада може рећи да је то режим у којем Мондо опонаша тајног агента, имајући прилику да шармира даме света. Такође се шали и закључује да ће девојке због референце вероватно наићи на 'Мондо Гирлс'.
Фамитсу је питао да ли је овај радознали начин верзија једног од Судиних хобија којима се смејао и негирао. Инсистирао је на томе да су сви донели одлуку. Имао је мале почетке, али баш попут стреса који је осећао развојни тим како су се рокови ближали све ближе и ближе, схватили су да би то могао бити режим у којем кроз смешни откачени систем „лаког и лаког размењивања за жене“ ви и Мондо можете опустите се и уживајте овде након сваке дуге, напорне борбе до смрти.
С обзиром да су жене из целог света, то такође значи да ћете се и ви борити широм света. Али нажалост неће бити толико колико мислите, као да је Бонд био у многим деловима света у своја 23 филма, игра је морала бити ограниченија и једноставно није било могуће. Међутим, што се тиче великог броја жена које нуде, Суда саветује играче да буду опрезни. Неред око тога може бити неких нежељених последица, посебно од две жене, Вивиан и Мика.
Прва водитељка Вивиан има 25 година, а Мондо 35 година, што ствара утисак да је она попут његове мале сестре. Суда је срдачно открила да је у почетку 68-годишња 'прелепа вештица' била на тесту пластичне хирургије. Уместо тога, она има мирну мудрост о себи, а управо је Мика овде контрастни млађи лик, што је 'шармантни кућни љубимац' млађе сестре Мондо никада није имао.
Суда вас је задиркивао да бисте морали да видите да ли се ишта између Мондоа и две жене дешава, мада је рекао да никад није добро ступити у везу са колегом и смејао се, као да прича из искуства. Потврдио је да ако су Мондо хероји, онда су Вивиан и Мика дефинитивно хероине КИД .
Светла, камера, акција
Из приколице ће многи од вас видети да је Суда свој препознатљиви визуелни стил вратио у пуној снази. Суда је поносна што је представила свој нови и јединствени сензор тона, назван 'Хигх Цонтраст Схадинг'. Омогућио му је да направи неке проклето лепе слике, а оне за које осећа да су најбоље што су до сада могли постићи, а људима ће омогућити да одмах кажу 'то је КИД '.
Као што сте можда приметили, КИД личи на визуелно подсећање на Убица 7 и осећа се као значајно побољшање. 'Са Убица 7 , Осећам да смо произвели оно најбоље што смо тада могли да постигнемо. Међутим, кад се осврнете на то, без обзира на то како га гледате, осећа се застарјелим “, размишља Суда. Међутим, то је оно што му је дало мотивацију за побољшање и долазак са новим визуелним техникама данас.
Иасуда тврди да је развој резултирао заиста живописним сликама. Међутим, иако реалистична, Иасуда каже да се 'више залажу за стилску лепоту с визуалима'. Даље каже да су они најнеобичнија карактеристика игре, а чак тврди и да ће „изразити деликатни додир карактеристичан за Јапан, показати свет у коме је намера убијања и љубави тако загађена“.
У акцији су и мачеви и пушке присутни у овој игри, али мач ће увек бити главно оружје. Иасуда објашњава да се пиштољ у левој руци може користити, између осталог, за 'разбијање непријатељског држања и искорјењивање главних дијелова непријатеља'.
Поред тога, можете разменити делове левог оружја, што ће „променити његове ефекте и показати се корисним, посебно у борбама са шефовима“. Такође ће променити начин на који се борите у зависности од ситуације и помоћи у проширењу борбеног система.
Та идеја размене оружја увек је била део плана према Суди, који је желео да лева рука може да уради бројне ствари, попут „постајања вилицом за оброк или вежбе за уклањање великих, тешких механичких непријатеља“. Међутим, када је у питању романтизација, Суда се смеје рекавши да тек тада не можете руку претворити у вежбу. Тако да нема среће за садисте.
Поред тога, лева рука Мондоа такође има могућност крађе и апсорпције непријатељске крви, која је инспирисана магичним моћима виђеним у РПГ-овима. Крв се назива 'Мрачна материја' и када се стапа с људима, 'она обухвата зло унутар њих и даје им енергију' да убију ваше непријатеље.
За Мондо такође постоји систем раста, који је чинећи ствари попут коришћења истих потеза прилично суштински ортодоксни. 'На пример, када намеравате да нанесете последњи ударац непријатељу, имате избор разних вештина које ћете извести, а у зависности од тог избора, вештине и способности лика ће се променити', објашњава Суда. Дакле, постоји акценат на расту кроз акцију.
Штавише, ако победите непријатеља, одбацују се минерали и могу се сакупљати за напајање оружја. Количина коју добијете по непријатељу зависи од тога колико их ефикасно убијате, а то је још један фактор забаве који је Суда желео да дода. Но, уместо маскирања дугмади, Суда се нада да ћете уживати у игрању игре с мишљу како желите да Мондо расте .
А сада за нешто сасвим друго
Још једна јединствена карактеристика игре Суда51 представља нам неке луде, изванредне тренутке које никада не можемо реално доживети. Фамитсу на питање да ли би било више од тога у овој игри, а Суда се у почетку смеје, рекавши да постоји много идеја које није могао да укључи. Једна ствар коју је могао да постави у игру је ситуација „Борба против јахача тигрова која јаше“. „У оквиру традиционалног пејзажа Кјота, Мондо који се вози бициклом бори се против јакуза који вози тигар“!
Нажалост тренутно не постоји слика која приказује овај смијешно страшан тренутак. Уместо тога, Суда истиче да у ствари постоје и друге игре које су у потпуности напуњене тренуцима које никада не можемо доживети, али за њега КИД , увек је имао 'чудесну слику' борбе у Кјоту. Нагађа да то мора да је значило да он само жели показати страним играчима величину Кјота.
Тренутно је игра завршена око 70 одсто, са летњим издањем које је заказано. У међувремену, они тешко раде на подешавању равнотеже и брисању игре. У својим завршним коментарима, Суда се нада да ће играчи моћи да цене КИД лепота само из једног притиска на оквир и дугме, и моћи да кажеш 'то је јапанска акција'! Иасуда размишља о дугом и догађају који су њих двоје путовали заједно, и тражи од нас да се радујемо узбудљивим промоцијама које ће бити у сличном духу Лоллипоп моторна тестера оне.
Дакле, све у свему, очекујте забавно убијање лоших момака и њихових тигрова, сексипилних жена широм света и борбу са својом дубоком семеном савести. Само у игри Суда51, зар не?
Ново & # 12394 '; Убиј & # 23627'; серију, 'КИЛЛЕР ДЕАД'! Ударајте кључног човека развоја директно! (Фамитсу)