body positive women video games
Са блогова из наше заједнице
Када замишљамо жене у видео играма, долази у обзир сингуларни хуманоидни тип тела. Лаура Црофт, Лиара Т'сони, Јилл Валентине и Цортана све су популарни примери који показују нашу фиксацију на сексуални женски облик - упркос реалном супротстављању унутар расе лика (измишљене или не) и околине. Не само да женски ликови стално подлежу овом стандардном витком, мршавом и прсавом типу тела, већ као резултат тога ограничавају спектар ликова и створења која заиста могу бити посматрана као женска.
С друге стране, мушким ликовима је дозвољено да утјеловљују мноштво маштовитих скупова вештина и типова тела који се савршено поклапају са њиховим областима експертизе. На пример, када сте последњи пут видели женског трола, голема, орка или чак застрашујућег ванземаљца? Сигурно постоје женке унутар тих раса, али чак ни мало не личе на своје мушке колеге. Свака од њих је обликована према истим нереалним стандардима као и било који други женски лик. Дакле, чинећи их ионако не представљају истинску представу те расе или класе.
Нажалост, иако студије показују да се 48% жена игра, а већ неко време се игре и даље продају на мушкој публици и укључују ликове који су 'привлачни' мушком оку. Као такве, жене су често досадне и обесхрабрене како због стереотипне природе женских ликова, тако и због потпуног недостатка разноликости. Ево неколико примера ликова који би требало да се користе као пример за портрет женских ликова.
Кунари - Змајско доба
Зашто је волим: женски Кунарис су не-традиционално упечатљиви и лепи, али исто тако прилично застрашујући и смртоносни. Као љубитељ РПГ-а, био сам одушевљен кад сам добио прилику да у ствари играм лик који се не врти око деколтеа. Кунарис је дивовска раса људи, чинећи и мушкарце и жене помало застрашујуће аутсајдере. Ретко се женским играчима пружи што више ужитка тако што ће становници учинити нелагодним због свог присуства.
разлика између имплицитног и експлицитног чекања у селену
Самус - Метроид
Зашто је волим: Сама идеја Самуса доказује да људи уопште могу бити зли људи, без обзира на пол. Одијело Самус одвратило је пажњу од уобичајене женске форме и вратило пажњу тамо гдје то заслужује, функционалности лика и приче. На жалост, након што је откривено да је Самус заиста жена, та чињеница је искоришћена да би показала деклишку фигуру у дизајну костима, као и стварни модел изван њеног одела.
Елизабета Торрес - Гранд Тхефт Ауто ИВ
Зашто је волим: Иако трговац дрогама није нужно најбољи узор младим женама, Елизабета је дефинитивно јака жена. Поред тога, претјерана количина деколтеа приказаног на овом лику у игри заиста играчи јако смета. Умазани на страну, Елизабета је најреалнији приказ просечне женке коју сам икада видео. Њени широки бокови и природна струка релативне су карактеристике за жене свуда. Очигледно не покушава бити ништа друго до себе.
Даиси - Фаллоут
да ли је мрежни безбедносни кључ исто што и лозинка
Зашто је волим: Слично као у Кунарису, и ја волим да видим жене на екрану које плаше дневним светлима од свих. Даиси једноставно никога не подноси. Она је безобзирна власница продавница, продаје готово све што вам је потребно да уништите своје непријатеље или поправите оклоп у покрету. Њено андрогино одијело и сјајно лице показују да женску чините због изгледа вашег школарца или сексуализираног облика.
Вера - Огледало ивица
Зашто је волим: Постоји ли нешто што Вјера не може учинити? Ова жена у основи пркоси гравитацији и побјеђује зло својим сулудим паркуровским вјештинама и борбеним маневрима. Поврх свега, њен тип тела и гардероба су заправо прикладан за игру. Њена витка фигура одговара тијелу тркача. Однос бокова до струка и груди потпуно има смисла за њену изградњу и животни стил. Ако би икад одлучили Јамеса Бонда претворити у женку, надам се да би то била она.
Женска градња - Симс 4
Зашто је волим: Волим варијације разиграних дама Тхе Симс 4 . Нажалост, неколико примера пондерираних ликова у играма обично је центар шале и муке. Волим идеју да могу да створим величанствен лик без обзира на величину и облик. Остале игре које се могу прилагодити укључују клизач који омогућава клизање с једне на другу страну, било мршаву, просечну или дебелу. Овом игром свако подручје се може променити по жељи играча, остављајући много реалнију и релативнију цифру.
Непотребно је рећи да је смислити овај списак тешко. Неки од ових ликова нису ни играни, јер је већина жена у играма на овај или онај начин оштро објективирана. Показивање жена у овом светлу несумњиво је штетно. Ови ликови промовишу недостижне стандарде за даме и чине да се осећамо као да смо укључени у видео игре само као слаткиши, што женке чини бескорисним за већину планова за видео игре. То је углавном због таквог третмана у медијима да се многе жене осећају неадекватно и окрећу се компулзивном понашању и зависности у односу на своје тело и храну. Треба одмах престати.
Повећање свести је једини начин на који ми, мушкарци и жене, можемо показати програмерима видео игара да се више нећемо залагати за такву врсту репрезентације. Разбијање ових баријера помоћи ће да се порази идеја да се на жене гледа само као на предмете и ми ћемо у суштини отворити врата бесконачној количини креативних могућности унутар царства женских ликова и приповиједања.
како отворити кмл датотеку у ворд-у