destiny 2s incredibly slow patch cycle is an anomaly swiftly moving landscape
:: Русти Грисволд глас :: Погледајте Фортните, Варфраме, Раинбов Сик Сиеге, Оверватцх, Тхе Дивисион…
Судбина 2 план развоја чак је и спорији него Судбина 1 некако, али могло би се учинити још релевантнијим, недавним упоређивањем да би се објаснила наведена спорост. Стандард којег Бунгие треба да се држи је тренутни пејзаж, и тренутно не успева да се бави главним проблемима и пушта одговоре спорије него у основи сваки други упоредиви пројекат тренутно.
како отворити мкв датотеку на Виндовсима
То се мора променити ако ће игра преживети.
У последњих шест месеци или тако нешто Судбина 2 је врећа за пробијање. Без обзира да ли се дискусија вртила око лоших награда, уклањања основних карактеристика квалитета живота у наставку који су били присутни у оригиналу, одлуке о пуштању премиум експанзије са голим костима и стварања садржаја иза ње, инсистирања на томе да се ПВП толико цени, боли ПВЕ или (још увек) лош ниво комуникације, Бунгие је био у врућем седишту и то с правом.
Прије смо дуго разговарали Судбина 2 недостаци су, али крајње је време да препознамо друге одеће које то раде набоље. Погледајмо Фортните прво, један од водећих примера како комуницирати са својим навијачким базама у 2018. Повратак у фебруару, пре него што је игра била апсолутно спремна експлодирати на Твитцху (али је ипак имао више истодобних играча од Судбина 2 са 3,4 милиона), догодило се велико питање. „Екстремно (оптерећење) сервера“ проузроковало је шест различитих прекида рада током њиховог највећег викенда, узрокујући све врсте техничких проблема за игру како расте, тако како је расла.
Да је ово Бунгие, они би чекали док њихов недељни упдате не објасни нејасне разлоге за кварове у брбљивом дугом одговору параграфа. Али Епиц је ишао изнад и по дужности, постављајући тезу од 2.700 речи зашто сервери су искочили и безброј корака које су намеравали да примене да би исправили проблем. Ова врста манифеста је уобичајена, чак и за мале промене.
какав софтвер треба да бисте користили интернет телефон?
Узми још један велики проблем Судбина - балансирање оружја Као што је објаснио овај оштроумни корисник Реддита, требало је Бунгиеју шест месеци да уравнотежи тип оружја који је на страшно неискориштен начин - чак и нешто тако једноставно као што је неколико редака кода је сизијски задатак, јер Бунгие инзистира да не уравнотежују ПВП и ПВЕ одвојено (нешто у основи свака игра на тржишту сада ради тако да једна не упропасти другу). Али у случају Фортните , Епиц је неколико пута к срцу прихватио повратне информације заједнице за велика мета-променљива оружја и само неколико дана касније направио измене хитних поправки.
Фортните није ли овде аномалија, Судбина 2 је. Погледајте само напоре комуникације Дигитал Ектремес-а за Варфраме у поређењу са линијама за Судбина 2 . Најпознатија Бунгиејева линија „коју слушамо“ могла би превести са шест месеци у годину дана закрпе, али Дигитал Ектремес држи програмере за петогодишњу игру (стратегија коју је Бунгие требао користити са Судбина , само наставља Судбина 1 ), ажурирање заједнице о унутрашњости игре, где иде и где се може побољшати. Највећи проблем Бунгие-ја је хубрис - они су спремни (на кратко или невољно) признати пораз само ако их рука ухвати у теглици с колачићима.
Листа се наставља. Убисофт се отворио око Дивизија лош садржај ендгамеа током његовог лансирања и наставио је да у потпуности обнавља игру засновану на директним повратним информацијама играча, чак и толико далеко да лети играче и стреамаре да би добили повратне информације из прве руке - на што ниједан није ни наговештен Челична тврђава Бунгие стил „у праву смо“. Убисофт је урадио исто Раинбов Сик Сиеге , до тачке у којој је једва иста игра више (и са њом) Р6 , држе се једне СКУ идеје). Само неколико дана након што је увео контроверзну промену оквира за плијен и добио негативне повратне информације, Убисофт је одмах вратио своје планове за представљање.
Бунгие би одмах могао преокренути ову франшизу говорећи о великим, горућим проблемима Судбина 2 отворено, уместо да периодично поставља „слушамо“! на реддит и одлично припремљеним, кратким, цветним ажурираним блоговима. Читаво „не обраћамо се слону у соби јер знамо шта радимо“ развој стила је архаичан начин обављања ствари, а Бунгие пати због тога. Не помаже им то што им је потребно неколико месеци да изведу поправке равнотеже које његови конкуренти могу да се представе у данима, али још увек нису испунили своје обећање да ће заиста комуницирати.
преузмите монгодб за Виндовс 10 64 бит
Ако то реше, биће први кораци на путу ка спасењу Судбина 2 репутацију.