batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Добро је радити оно што ради
Скинуо сам слушалицу довољно дуго да верујем у питање 'Чекај, јебено си убио Нигхтвинга ?!' Није ме толико изненадило и само толико самопоуздања да то учиним. Доврага, стрипове непрестано скидају главни јунаци. То је то што је Нигхтвиново тело безрезервно спуштено у семеничку уличицу Батман Аркхам ВР изабрао је да покрене ствари.
Сетите се оне мистерије убиства из Аркхам Книгхт ? То је углавном оно Аркхам ВР је. То је највећи свјетски детектив само играјући се детективом, пратећи место злочина од места до места и (вероватно) хватајући убицу Нигхтвинга. Штапићи ПлаиСтатион Мове причвршћени на моје руке служили су ми као средство за приближавање уназад и унапред унапред напада; то је такође био згодан начин премештања кратких раздаљина ради гледања подручја из другачије перспективе.
Виртуелна стварност чини фасцинантно преузимање овог превидјелог и помало неприкладног дијела Аркхам серија. Док су га Нигхтвинг и његов нападач извлачили на улице, гледао сам даље и кретао се око њих како ми не би сметао. Овај последњи део био је потпуно непотребан јер нису били ништа више од холограма. Ипак, осећао сам се довољно стварно да је мој инстинкт био да их зауставим.
како отворити .кмл датотеку
Потпуно тмурни тон, какав је био - борба холограма завршава се Нигхтвингом и пукну му врат - Аркхам ВР није без глупих тренутака лежерности који често прате учешће играча. Иако је читава ствар изузетно једноставна, приступ арсеналу Мрачног витеза помогао је да се олакша расположење. Док је Батман зарежао нешто или друго о томе ко је могао то и како, бацио сам батаранг након батаранг-а на лице Нигхтвингу. Затим сам му ухватио удицу у груди. Ови делови истинске интеракције, колико год изгледали глупо, иду дуг пут ка стварању Аркхам ВР осећате се више као игра, а мање попут вожње тематским парком.
Демо је завршио док сам се хватао за корак, вероватно одакле год да је следећи траг. Батман је превише мрмљао - „Никада себи нећу опростити што ово нисам зауставио“! - да ову мистерију остави нерешену. Разговарајући са представником Варнер Брос-а, то нам је речено Аркхам ВР део мистерије убиства трајао би отприлике сат и по, а остале ствари са споредним садржајем чиниле би још око 90 минута. Добар кандидат за неке од тих алтернативних ствари била би сцена која је започела демо: Спуштање из Ваине Манор у Батцаве како би донирали и тестирали Батсуит.
Аркхам ВР радили врло добро на ономе што јесте, можда у потпуности због света у који су постављени. Много већ објављених игара за виртуелну стварност чине своја сопствена подешавања. Варнер Брос. је у сретном положају са Аркхам ВР у томе што води играча у универзум који обожаватељи очајнички желе да доживе. Мрачна уличица је већином тамна уличица; у Готхаму је уличица пуна могућности и чуда.
Када Аркхам ВР излази овог октобра, биће ексклузивно темпирано за ПлаиСтатион ВР. Варнер Брос. је одбио нашу линију питања о ценама, али то ће вероватно бити разумно за три сата садржаја. Ако је то случај, Аркхам ВР изгледа као обавезно искуство за све који су заинтересовани Батман . Није толико интерактиван као што бисте очекивали да ће бити већина видео игара, и сигурно вас неће бацати по соби у борби са слободним током. Али, врло је погодно да ради оно што жели, а то је да понуди имерзивно искуство на улицама Готама.