azurirane sons of the forest nastavla da se pobolsava u odnosu na kelvina
Плус потпуно нова пећина.

Иако је био хит у тренутку када је изашао (продаја 2 милиона примерака за 24 сата ) хипе фор Синови шуме дефинитивно је пао недавно. Програмер Енднигхт Гамес га и даље побољшава, а најновија закрпа додаје неке нове ствари, а истовремено даје више љубави НПЦ-у Келвину који помаже.
Напомене о игри Стеам страница покажите тачно шта је имплементирано у закрпи 12. За почетак, сада је ту пијук, потпуно нова пећина, више емотивних акција за Вирџинију и још много тога.
Такође је направљено неколико подешавања Келвина, немог пратиоца који је постао звезда Синови шуме . Сада ће реаговати на животињске главе, такође је добио неке додатне емоције и имао је неке поправке.
Такође, нови уводни видео
Енднигхт је такође додао нови уводни видео „за госте у Холоспрингсу“. Ово се може видети у бункеру за забаву, тачније у просторији за пројекције.
Док је још увек био у раном приступу, било је много похвала за наставак 2018 Шума . Игра тренутно има а Стеам оцена рецензије од „Веома позитивно“. Још увек није било речи о томе када ће у потпуности бити објављен, али надамо се да неће проћи много времена пре него што напусти рани приступ.
Синови шуме Закрпа 12 белешки
Карактеристике
- Додан је уводни видео Холоспрингса у просторију за приказивање забаве у бункеру
- Прерађена сцена у златној соби са додавањем нових анимација, ефеката, звука и музике
- Додан је нови тренутак прелетања хеликоптера (напуштање бункера)
- Сада можете да правите угаоне рампе, омогућавајући спајање рампи (или кровова) када су постављене под углом од 90°
- Сада можете градити камене подове
- Сада можете направити дрвене ограде
- Додан велики држач трупаца
- Додан је украсни тепих од јелење коже који се може поставити
- Додати титлови који се могу укључити из менија игре
- Променио темпирани експлозив у лепљиву бомбу и модификовао његов визуелни приказ
- Нова опција омогућавања варања за више играча – блокираће клијенте да користе конзолу када је искључена – домаћинима неће бити блокирано коришћење конзоле. Опција ће бити сачувана заједно са осталим подешавањима игре. Доступан преко менија плејера за више играча
- Додате електричне честице и ефекат осветљења када се електрична ограда активира
- Додали смо неке нове емоције за Келвина
- Додан је нови агресивни канибалски непријатељ типа „Френк“ који се полива вотком и запаљује када је у близини играча
- Канибали ће сада понекад носити ватрене бакље
- Повећана разноликост непријатељских напада
- Нека села ће сада имати канибале изабране за вође златних маски, а други канибали ће их сада понекад пратити
Побољшања
иоутубе видео довнлоадер софтвер за бесплатно преузимање
- Уништавање структура је сада далеко мање кажњавајуће, ако подржане структуре имају друге валидне ослонце које још увек стоје, више се неће уништавати и уместо тога се враћати на друге носаче
- Постављање степеница или рампи између зида и греде више не захтева да греда покрије пуну висину зида, што омогућава различите нагибе
- Значајно побољшани трошкови обраде изградње када се придружите игри за више играча са великом количином структура како бисте помогли клијентима да понекад буду искључени
- Цреепиес у пламену ће сада чешће јурити и нападати играче
- Повећана вероватноћа и домет канибалског викања, углавном ноћу
- Подигао камеру играча више од земље када пада са колца, тако да је мања вероватноћа да ће камера проћи кроз снег
- Прилагођена је коначна анимација смрти играча тако да руке не падају кроз земљу
- Пољски и побољшања великих женских анимација кретања
- Спречено је да се језиви појављују одмах након учитавања игре ноћу
- Спречено је да грозници преузму село под оптерећењем када је играч у селу
- Играч сада може да раскомада веће плаве Пуффиес након што умру
- Побољшања и оптимизације АИ удруживања
- Конвертовао неке колајдере у примитивне колајдере ради побољшања перформанси
- Аутоматски онемогућите и сакријте опције магле када их ГПУ не подржава
- Оптимизована логика спавн поол-а за уклањање непотребних трошкова ЦПУ-а
- Подизање картице са именима у бункеру за храну више не звуче као новчић када се испусти
- Додан је северни правац на екран ГПС трагача
- Играч више не пада скроз на дно воде када се баци назад. Одбијање се сада завршава када играч уђе у воду
- Разна побољшања визуелних приказа преузимања предмета из приче
- Разна побољшања локализације
- Бункери за забаву заобљени судари степеница су ажурирани да би били лакши за ходање
- Материјал планинске литице прилагођен је да користи маховину и има постепенији прелазак на текстуру стена, а мрежа је модификована да реши неку оштру геометрију
- ФКС оптимизација за стојеће лампе за ватру и лобање
- Очистио неки сурови терен
- Мало чишћења распореда на стојећим ватреним штапићима и омоту
- Уклоњена компонента контролера честица са честица зидне бакље (побољшане перформансе у уштеди са стотинама зидних бакљи)
Поправке
- Исправљен водени схадер који узрокује пад на неким АМД ГПУ-овима
- Решен је проблем са структурама које се понекад не повезују након чувања и учитавања
- Решен је проблем где су непријатељи могли пасти са неба
- Исправљена грешка која је дозвољавала стављање лонца на ватру и дезинфицирала се са ватрама које имају лонце
- Решен проблем где би играч долазио у лоше стање након интеракције са ватром док је држао пот
- Подесите 3д систем за блокирање звука за учитавање да бисте спречили репродукцију звука из света током екрана за учитавање
- Поправка за уништавање лонца за кување у МП играма када ватра прегори или буде уништена
- Решени проблеми са 3д штампачем и клијентом који се не ажурира правилно приликом учитавања у сачувану игру
- Решен је проблем где би се играч могао заглавити ако отвори свој прозор за ћаскање одмах након покретања брзог избора
- Поправка за играча који долази у лоше стање ако блокира оружјем у исто време када притисне интервентни тастер да опреми другу ставку која не подржава блокирање
- Решен проблем приликом додавања подупирача испод ослоњене греде коју подупире стуб на предњем крају
- Исправљени су неки случајеви у којима постављање рампе није исправно функционисало
- Исправљено је запаљивање лонца након што су сви штапови изгорели и не раде како треба
- Поправљена оријентација шиљака одбрамбеног зида на подигнутом пикапу када се сруши
- Исправљен случај са грешком приликом уништавања комбинованих ЛОД зидова
- Поправљен комбиновани ЛОД под који не ради како се очекивало у старим сачувањима са елементима у погрешном редоследу
- Поправљен је искошени под који се претвара у комбиновану ЛОД верзију која изгледа погрешно
- Решен је проблем окретања зида у специфичном контексту
- Фиксна ослоњена греда која подржава предњи стуб омогућавајући га подизање помоћу подупирача
- Перфектна завршна обрада анимације постоља са фиксним местом више не ради са ЛОД верзијом
- Фиксне празнине у поду „Леан то“ вијчане структуре
- Поправљен демонтажни камени зид који је пребачен на комбиновани ЛОД
- Фиксно отварање вреће за хватање на ватри која ће у потпуности прегорети омогућавајући играчу да поново упали штап
- Фиксна сопствена сенка видљива на неким трупцима постављеним у конструкцијама
- Исправљено је да се суперструктуре спајања не региструју за све повезане структуре када су спојене, решава неке проблеме са топлином унутрашњег простора и проналажењем пута који није исправно израчунат након комбиновања одвојених супер структура
- Фиксне бочне рампе које не спречавају демонтажу зидова
- Поправљени су неки проблеми са поправком структура у игри за више играча
- Фиксни горњи део зида који се може уклонити док подржава наслоњене греде
- Поправљено је да је толеранција израчунавања интеграције суперструктуре престрога
- Поправљено спајање суперструктура које имају помак висине за четвртину уместо пуне висине
- Решен проблем који је узроковао неуспех неких грађевинских пласмана ако покренете игру као домаћин за више играча након што се вратите у игру са насловног екрана
- Поправљен случај када би постављање структуре на тло могло довести до тога да она постане неважећа
- Исправљена поправка уземљених камених стубова или камених стубова који нису пуне висине који не замењују своје елементе на исправним позицијама
- Поправљена скрипта за истезање ужета која не филтрира окидаче који нису воде + фиксни конопац који се не растеже до краја ако је постављен превисоко изнад, сада ће се истегнути до своје максималне дужине
- Фиксно демонтажа стазе штапа
- Исправљена језива Вирџинија која ради у празном ходу након неких струјних удара и предуго неактивна док истражује
- Исправљено је да се Армси понекад заглави у кругу због ругања који удара у електричну ограду и дугог мировања док истражује
- Решен је проблем са јеленима који понекад нису били упозорени и удаљавали се и благо повећали брзину трчања
- Поправљено је да Келвин може да прође изван затворених зидова да би добио рибу
- Решен проблем где је бацање лешева против судара док се креће напред могло да избаци играча супер далеко
- Решен је проблем где би играч који је ударио и испустио тело могао да одлети тело
- Исправљени су гиббед цреепиес који се враћају нетакнути након учитавања
- Решен је проблем где убиство женке канибала која држи балван није одмах уклонило прилог
- Спречио је орлове да краду рибу са ватре, што је изазвало проблеме са системом за кување
- Исправљена грешка у којој би лампа остала у погрешној пози када се пречицом пребацује између сачмарице и пушке
- Поправка за играча који долази у потпуно покварено стање када покушава да постави структуру из књиге када још увек није преузео свој инвентар након смрти
- Премештене пећинске стене, у просторији са епским погледом на бункер за забаву, планер који није у функцији и префабови за подешавање са ЛОДС-ом, поправља њихово нестајање при подешавањима мале удаљености погледа
- Омогућено алфа сечење на изрезу из новина да би се решиле видљиве ивице
- Исправка за подводно приказивање „Стреам И“ које трепери у близини великог језера
- Подешавање јачине проксија светлосне сонде да би се решио светао плафон на улазу у луксузни бункер
- Поправке за неке отворене ивице на литицама
- Решен је проблем са могућношћу опремања задржаних ставки преко интервентних тастера када се подигне карта стола
- Поправљено бледење глатког снега и влаге које се примењује само на ЛОД0 елементе конструкције, што резултира видљивим искакањем при кретању напред-назад и лод прекидачима нивоа
Аудио
- Додати нови аудио догађаји роцк/стоне дроп
- Додат је параметар сезоне за кишу на металним предметима за зиму
- Побољшања звука секвенце отварања пре пада
- Подешена поставка удаљености за догађаје храњења мутанта