analyzing no more heroes 2
( Ови постови на Нема више хероја 2 су чисто спекулација. Немам појма шта је тим из Грассхоппер Продуцтион-а наменио игри; Могу разговарати само са оним што сам му одузео, тако да ако не уживате у потенцијално безобразним тумачењима значења видео-игре, тада се држите подаље од овог поста. --Јонатхан )
Нема више хероја 2 је напољу, а до сада је игра била прилично подјела. Некима се то свиђа много више од оригинала, док су други згрожени тиме колико је наставак различит. Један од главних узрока за поделу су шефови. Нема више хероја представљена је причљива, добро заобљена група ликова шефа. Фанови воле неке од њих чак и више него што воле глумца игре. Колико год били привлачни, ови шефови нису увек имали много везе са Травис Тоуцхдовн-ом или причом игре у целини.
Тако улазе шефови Нема више хероја 2 су различити. Шефови игре нису увек тако брбљиви или вишедимензионални као они који су пронађени Нема више хероја , али сви раде на томе да боље дефинишу Травис Тоуцхдовн као лик и уклапају се у општу тематику игре. Први Нема више хероја радио је на дефинисању света Но Море Хероес, док је његов наставак много више усмерен на то да нам покаже еволуцију главног јунака игре.
Хит скок за брзи повратак на првих девет шефова у игри и шта мислим да значе. Ох, пази спојлери ; могло би бити неких.
Скелтер Хелтер: Самообјављивање уз осмех
како обрисати елемент низа у јави
Скелтер Хелтер ми остаје на много начина мистериозан. И даље покушавам да схватим зашто он изгледа скоро тачно као Цлоуд Стрифе. Да ли је личност почаст или пародија, или знак да Грассхоппер Продуцтион жели да Травис Тоуцхдовн замени Цлоуда као најпознатијег, јапанског протагониста јапанског видео-игара на свету - или сва тројица?
Једна ствар ме не збуњује је Скелтерово место Нема више хероја 2 већи лук приче. Он је доноситељ „окова освете“, један од многих ликова у игри који нам показује шта освета значи и шта људима значи. У свом настојању да се освети за убиство свог брата, умеша се у његову убиствену завере, ону која ради да угуши Трависа у циклус насилног повраћаја.
Након што је оборен главом, а потом необрезан, одсече сопствену главу, намерно одвајајући главу (разлог) од свог тела (жеља).
Скелтер Хелтер нам показује да је освета само још један начин да изгубите разум.
Натхан Цопеланд: 'Уморан сам од овог позлаћеног света, сав сјај, нема душе'.
Првобитно је требало да се Натхан појави у првом Нема више хероја и на много начина би се он боље уклопио у ту игру него што је то случај у наставку. Шефови Нема више хероја сви су различити по питању различитих америчких идеала: старомодни каубоји, секси / богати тинејџерски идоли, суперхероји и милионери само су неки од примјера.
Натхан Цопеланд се уклапа баш у ту групу. Он је репер и религиозни пророк, који као музичко оружје користи своју музику и огромну колекцију гадних предмета (укључујући неколико афро обучених дама). Лик делује као симпатична сатира савременог Б-дечка и као фолија Трависовим горућим амбицијама.
Као и многи од Не Море Хероес 2 газде, Натхан гледа на Трависа како би окончао свој живот. Жели избављење са овог света и жели да Травис, краљ без круне, буде тај који ће га убити. Изгледа да на Трависа - и на његово узајамно овладавање мачем и напуштање било ког од других животних подвига - види као знак духовне супериорности. Травису није потребна круна, лепа хотелска соба или бикини девојке да би уживали у животу. Потребно му је само борба и пењање по редовима - или бар тако Натхан га види.
Питам се да ли би Натхан имао толико поштовања према Травису када би знао колико је мотивисан овом осветом.
Цхарлие МацДоналд: Врхунски амерички алфа мужјак (који формира главу)
Скелтер Хелтер може представљати врхунског јапанског протагониста игре, а Натхан је можда симбол свега што чини гангста репере 'бадассом', али Цхарлие МацДоналд је очигледно на врху ланца исхране. Он је све што Американца чини мушкарцем. Он је згодан, самоуверен, плавокоси, плавооки свестрани спортиста, са огромним харемом навијачица на доњем делу.
Такође користи тимски рад за формирање џиновског робота који је обликован као фудбал. Све то чини Цхарлиеја човеком који треба да победи.
Идеја о тиму људи који се слажу у одијелима који раде у складу како би створили џиновског робота можда је настала у Јапану, али савршено се уклапа у америчку идеализовану перцепцију тимског спорта. На тај начин, Цхарлие МацДоналд је савршен пример онога што Грассхоппер произлази стилски са Нема више хероја игре. Он је спајање америчких и јапанских идеала поп-културе попут снова.
Што се тиче приче, Цхарлие служи неколико сврха. Попут Натхана и Скелтера, чињеница да је Травис победио Цхарлие даље показује колико је алфа мужјака Травис постао. Иако Цхарлие на крају изгуби, он и даље има нешто што Травис нема: пријатеље и присталице. Заправо, ни сам Цхарлие није толико важан за наратив игре, али његове навијачице јесу. Након што их убије, Травис први пут у игри осећа кривицу, нешто што постаје снажан мотиватор док ствари трају.
Смрт Цхарлија и његовог тима први пут је схватио да Травис можда и није несојени социопат који се у почетку представља. Видећемо још више оне стране Трависа у његовој борби против…
Кимми Ховелл: Невиност је катана са двоструким ножем
Као што сам већ поменуо, Нема више хероја 2 има свој удео са преварама, али колико могу рећи, чак и најоштрији критичари игре прихватају Кимми Ховелла. Вероватно постоји пуно разлога за то. Чињеница да је слатка, има акцент и комбинује архетип школске девојке са насилним стилом Дартха Маула-а вероватно не шкоди. За мене је, међутим, дубља од тога. Мислим да је Киммијев лик основа за целу тему Нема више хероја 2 : невиност против освете.
Она симболизује невину, али интензивну потрагу за обожавањем идола, сан да постанете бољи од ваших јунака. То је нешто што је некада било у средишту видео игара, посебно врсте трзачких вештина, игара заснованих на раду, које се појављују као попратне игре посла у Нема више хероја 2 . Тамо где се мноштво данашњих најпопуларнијих игара врти око урањања у најосновније и најпримитивније одласке, игре попут Донкеи Конг и Папербои били су у питању невероватно тешког изазова и покушавања надмашити вашег ривала на локалним таблама. Нема више хероја доноси повратак ових игара у први план малопродајних издања. Да су ове игре имале маскоту, то би могао бити Кимми Ховелл.
Она воли Трависа, чак га и обожава, али она такође жели да га побољша. Након што је објавила своју љубав према њему, она га изазива у битку за живот или смрт за коју зна да ће врло вероватно изгубити. То је нешто што Травис не може да помогне, осим љубави, и зато јој поштеди живот на крају битке. Он цени оно што она представља више него што цени задовољство које добија од убијања. Чини се да ће против противника попут Киммија, Травис радије имати прилику за реванш него задовољство убиства.
Матт Хелмс: Био-опасност од мртвих материја
Матт Хелмс је анти-Кимми Ховелл. Он је симбол освете у најгорем случају. Ако је Травис тинејџерка која се бори у мушком телу, и даље формира свој идентитет и проналази своје идеале и веровања, онда је Матт Хелмс беба од 400 килограма са бојном секиром која дише ватром. Оно што је примитивно, постаје освету ономе ко уђе у његову шуму, без икаквог концепта веровања или идеала било које врсте.
У овом тренутку игре већ смо сазнали да је освета заразна, а по изгледу Матт Хелмаса он има лош случај. У дечијем облику, он је гол, болестан и трулог изгледа. У облику човека, он је наказа масакран у кући која се стално колабира око њега. Заиста је изгубљен, али није му стало. Превише је заузет да убија све што му се нађе на путу.
како пронаћи мрежни безбедносни кључ на андроид телефону
Што је још горе, Маттова прича се никад не завршава. Други убојице у игри могу наћи мир у смрти или у неком другом закључку. Матт се никада неће затворити. Заувек ће остати сам у својој запаљеној кући, непрестано убијајући без смисла.
Има смисла да се чини да Маттов ниво лагано заснива на подручју гробља Ресидент Евил 4 . Баш као што су заражени сељани ове игре, Матт заслужује и наше сажаљење и свој страх. Никад неће одрасти, никада неће прећи преко свог примитивног стања љутње и лудила. Никада неће наћи излаз из „окова освете“.
Цлое Валсх: Гледај, али не дирај
Као што се позорници Матт Хелмс-а очито одаје почаст Ресидент Евил 4 , Ниво Цлое Валсх несумњиво је узвикивање на Метал Геар Солид серија. Њен ниво је први (и последњи) пут да Трависа не охрабрује да потрчи до најближег непријатеља и забије свој мач у њих. Уместо тога, узбуђење позорнице долази из сазнања да су непријатељи увек блиски, али боље је да их држите подаље од себе. То је формула која је створила Метал Геар Солид игре занимљиве преко десет година, јер су свету игара дале другачију акцију. У Нема више хероја У овом контексту, стеалтх игра има нешто другачије значење.
Ово се посебно односи на борбу са самом Цлое. Попут декорисаних лепотица и зверских жена Метал Геар Солид 4 , Цлое је обоје диван и одвратан. Травис ју очигледно привлачи, али и њу одбија. У почетку жели да је додирне, али када покуша да постигне, панично пада.
Цлое нам показује да је за све Трависово сексуално хвалисање и држање заправо прилично уплашен идејом да се упозна са девојком. Било је периода у животу сваког дечака када је волео да гледа полуголе жене (или мушкарце), али идеја да се заправо 'направи' изгледала је чудно и непријатно. Можда је ту Травис. Цлое га чини слабим и рањивим, али он не жели да се препусти томе.
брзо сортирање у ц ++
Травис говори о великој игри, али заправо није баш спреман да изгуби своју сексуалну невиност. Он се боји да ће се отровати сексом са чудним женама. То може значити отровати физички или емоционално. Било како било, штеди себе за неког другог.
Др Летз Схаке: Огроман пенис робота
Доћи ћу одмах и рећи то: Мислим да др Летз Схаке нема много значења за њега / то. Главна сврха лика је да поново представи Хенрија (Трависов брат), док повезује прву игру са другом. Такође се заиста забавља за борбу, што је довољан разлог да постоји у себи.
То је речено, питам се да ли је случајност да је Летз Схаке гигантска метална осовина с ружичастом, набораном крошњом на врху. Такође се бори против Трависа тако што пуше срања из ствари и пуца жутим током из 'очију'. Ако је Трависов сноп катана симбол његове мушкости, то је Летз Схаке све мушкости, осим тотално роботске.
Као и Скелтер и Хелмс, Летз Схаке такође износи изјаву о нелогичној, ирационалној природи освете. Гласно размишља како је „проклетство“ што још увек има људски мозак, јер у супротном не би био роб нагонима да убију Трависа и Хенрија. Ваљда је то некако дубоко.
Углавном, ипак, само мислим да је забавно што Летз Схаке изгледа и понаша се попут великог курца.
Шинобу: Објекат постаје предмет
Не бориш се против Схинобуа Нема више хероја 2 , али она је главни лик у игри, као и шеф из прве титуле. Дефинитивно би требало поменути на овом списку. Дођавола, чак је и добила свој насловни екран ако поново покренете игру након што је сачува неко од ње.
Омогућујући нам да играмо као Схинобу, Грассхоппер Продуцтион нам показује да је Травис у ствари повезан са другим људским бићем. Ово је прво за отаку, која је раније поштедјела живот Схинобуа, али учинила је то након што су јој одсекли руку и оставили је мртву. Сада, у наставку, свој живот посветила је животу као Травис, борби за Травис и дружењу са Трависом. Она је блиска онолико колико и он свом колеги.
Схинобу је такође важан јер се, попут Клоа, она отворено баца на Трависа. Као и код Клоа, и Травис негира њене наклоности. За разлику од Цлое, Травис јој допусти да се пољуби, али тада завршава тренутак јер се „осећа као перверзни учитељ у порнићу“. Јасно је да је привлачи, али не жели да је искористи. Ако се није бринуо за њу, само би је урадио и завршио с тим, али уместо тога он кочи. Не плаши се за себе; плаши се за њу.
За Трависа, Схинобу више није секси предмет или комад меса у који је убацио свој мач. Она је неко с киме се Травис може повезати, и то у одређеној мери, то значи да је продужетак себе. Третирајући Схинобу с поштовањем, Травис је учинио свој први конкретан корак ка постајању правог хероја: некога ко се бори не само да би изгладио свој бес, већ и због других.
-----
Ок, то је то за ову рунду. Молим те удари у коментаре и реци ми шта мислиш о шефовима Нема више хероја 2 - ако мислите да сам изван базе, на месту или пун срања. И будите праћени за следећу рату онога што би требало да буде око седам постова Нема више хероја 2 од мене и Матеја Разака. Волимо да разговарамо о овој игри.