3d streets rage 2 is return classic brawler action
Враћање на улице 23. јула
Одрастајући, један од мојих најдражих жанрова био је претећи бочни помицање-'ем-уп. Фром Финал Фигхт до Доубле Драгон , Доста ми се допала акција откривена у путовањима кроз различите фазе и убацивању магарца чланова банде и разбојника који су ме погрешно учинили. Према тренутној перспективи, почиње се осећати као изгубљена уметност са само неколико нишних наслова који носе пословичну ватру. Срећом, Сега још увек препознаје снагу и поштовање које класичне игре командују надолазећим повратком на један од најомиљенијих ритмова свих времена.
алат за хаковање лозинке за е-пошту на мрежи
Праћење издања ОутРун и Тхундер Бладе , следећи наслов 3Д класике за Запад, Улице беса 2 , остаје популаран наслов у библиотеци Генесис и за којим се многи позивају. Непосредно пре његовог објављивања, људи из Сеге дали су Деструцтоиду прилику да игра надолазећег свађе у свом ремастерираном стању. Током разговора са продуцентом Иосукеом Окунаријем сазнали смо о развоју 3Д издања и о томе како скоро никада није угледао светлост дана.

Објављен 1992. године, Улице беса 2 , звани Јуст Кнуцкле ИИ у Јапану, био је непосредни хит код власника Генесиса и дан-данас остаје фаворит међу навијачима беат-'ем-уп-а. Постављене годину дана након догађаја из прве утакмице, наши свађачи који се боре на улицама морају поново да преузму контролу након што ширеће криминално царство Синдикат отме једног од својих савезника и утони град у хаос. Удружујући се с прорвачем Маком, а млади ролер са именом ролер именује Скате (брат од СоР1 Адам), Акел и Блазе морају да прегледају град док се ругају злобним разбојницима који делују за увек неухватљивог господина Кс.
Са којим сам провео много сати Улице беса 2 кад сам био клинац, а блистава неонска светла и бомбастична атмосфера - заједно са резултатом Иузо Косхиро-а који су поскочили - уписани су у моја сећања на те славне дане Генесиса. Изненађујуће је да је у овим насловима јак фокус на заплетима. Док се већина надметања слаже за снимање Кс-а са И завера и назива га даном, ред иде мало даље од тога што се свађа у владиној завјери, па чак и бацајући у неке луде научне фантастике. Иако је приповетка поприлично једнака акционим филмовима на нивоу Б, ипак наставља далеки пут подешавањем тона и атмосфере. Док је уследило још једно праћење СоР3 , друга игра ми је најдража и држи се изузетно добро.
Срећом за нас фанове, Сега се слаже и од тада је пренесен на више различитих платформи, укључујући Ксбок Ливе, ПлаиСтатион Нетворк, па чак и иОС. Међутим, са својим надолазећим издањем на 3ДС-у, ово је први пут да можете играти игру у 3Д-у.
' Улице беса 2 је била најпопуларнија од три игре у серији, тако да смо је у ствари и имали 2 као кандидат за конверзију од самог почетка ', изјавио је продуцент Иосуке Окунари. 'Међутим, када смо први покренули развој ових игара, постојали су технички проблеми око пребацивања ове игре у 3Д, па се то сматрало немогућим задатком, па смо од ње одустали. Ако сте провели време играјући игру, вероватно сте приметили да су ове врсте помицања бочних клизача изузетно погодне за стереоскопске 3Д (ми их у ствари на јапанском називамо 'акционим појасевима', јер је на пример на покретној траци). Предност од визуелног потврђивања да сте постројени са својим непријатељем и на тај начин избегавате превртање је огромна “.
Излазећи од оригинала, наставак је представио бројне иновације и надоградње које су га раздвојиле од свог претходника. Поред очигледне визуелне надоградње, која садржи оштрију графику и детаљније окружење и карактере, борбена механика је увелико проширена и укључује нове потезе специфичне за карактере и супер нападе. Иако сам сигуран да је много њих пропустило резервну копију полиције од оригинала, фокус на различитост ликова и раст је био оно што је створено Улице беса 2 истинска надоградња. Током свог рада на оригиналном 3Д ремастеру, програмери су превазишли изазове превођења јединственог визуелног стила да би довели до његовог наставка.

'Графика у овим играма није била попут модерног 3Д-а, тако да се догађа много псеудо-3Д-а (који се односи на фазе дијагоналног помицања по страни), а када то узмете и на њега примијените прави стереоскопски 3Д, добивате сукобљене визуелне приказе . Тада смо мислили да нећемо успети да уђемо у 3Д игру “, објаснио је Окунари. „То је речено, јер смо успели да прву игру у серији пребацимо у 3Д, способност и знање особља око 3Д конверзија приметили су огромна побољшања и пронашли смо начине да решимо ове врсте конфликтних ситуација и на тај начин направимо пројектовати стварност '.
Након неколико провера са 3Д ремастером, био сам импресиониран квалитетом порта. Уверавам вас да слике не чине правду игре. Видели који се крећу по страни стварно се појављују са омогућеним 3Д-ом, а многе анимације и акционе секвенце осећају се израженијим. Визуални прикази 3ДС-а осећају се оштро и без успоравања или губитка перформанси, што је одлично за ствари када ствари постану ужурбане. Иако је игра у великој мери таква каква је била, играње се осећа једнако прецизно као што је било и у свом врхунцу Генесиса. То је прави теста за дизајн игре и осећа се као код куће на рукама.
Као и код осталих 3Д Цлассиц издања, Сега је одлучила да обожаватељима направи бољи додавањем нових модова играња. Ин 3Д СоР2 , играчи сада могу да доживе нови мод под називом Раге Релаи, који добива људе који играју као други ликови током трчања. Након смрти, ваш почетни лик ће се с пописа пребацити на сљедећег. На пример, ако почнете да играте с Акелом и будете примљени током тешког сусрета, пребаците се на Мак-а након поновног спавања. У почетку сам сматрао да је то прилично чудан трик, али признаћу да је био користан за време жестоких шефова или непријатеља који су захтевали мало више бруталне силе. Програмери су овај опциони начин укључили као начин да потакну испробавање осталих ликова након што су приметили колико често играчи држе своје фаворите.
'Оригинални развојни тим који је радио на томе СоР2 био је под великим утицајем Стреет Фигхтер ИИ када су направили ову игру, пре него нормални ритам, „стварно су желели да сваки лик има свој осећај, тако да сваки лик има врло јединствен стил игре повезан са њима“, рекао је продуцент. 'Међутим, за разлику од такмичарских борбених игара, људи имају тенденцију да се играју само с ликом који прво изабере за победе, а ми нисмо мислили да је већина људи залутала од првобитног избора. Овде су четири лика, сваки са својим стилом игре, па смо желели да сваки лик добије прилику да буде занимљив и да нам буде занимљив пружајући играчима прилику да испробају ликове које заиста нису користили у доба Генесиса. Наш одговор на то био је Раге Релаи '.
Да кажем да сам се одлично провео са 3Д СоР2 било би подцјењивање Био сам прилично проклето задовољан како се испоставило ово ремастер. Не само што нове функције помажу да се оживи искуство, основни гамеплаи и даље показује да једноставна 'беат-стуфф-уп' акција може бити добра забава. А уз локалну игру, моћи ћете да се удружите са пријатељима како бисте срушили господина Кс.
Како се приближава његово издање, могу рећи многим фановима Улице беса 2 осећаће се као код куће помоћу 3Д ремастера. Не само да се овај наслов добро држи, већ на неки начин беспрекорно користи 3ДС хардвер. Једном када покренете игру, а Косхиро-ов синтетски резултат одјекне кроз почетно пузање наслова, бит ћете закачени. То је тотална експлозија из прошлости, и добиће вам адреналин у трену.
