well never get play this final fantasy vii fan sequel
Ко је знао да би ПлаиСтатион могао то да уради?
Роденсофт, јапански индие програмер, открио је нове информације у вези са Финална фантазија ВИИ навијачка игра у развоју као лични пројекат. Финал Фантаси ВИИ: Тиме Гуардиан било је планирано да буде алтернативна верзија оригинала Финална фантазија ВИИ , одступајући од Храма Древних. У овој верзији догађаја, након што Цаит Ситх узме Црну Материју, он покреће Чувара времена, скрећући време и распршујући забаву.
Прича је била да се више фокусира на појединце него на оригиналне догађаје. Ликови се нису сећали, па су без покретачке снаге да се поново уједине, сваки од њих сам пошао сам у свет. Сваки од њих би започео на месту које је значењу одговарало: Иуффие у Калму, Баррет у Нортх Цорел-у, и било је сасвим могуће да ниједног од њих уопште не сретне. Свака њихова прича требала је бити на једном диску, укупно 9 ЦД-ова.
Играчки стил ће се такође променити у приступ отворенијег света. Вријеме би пролазило и морао је постојати дневни и ноћни циклус, заједно са промјеном времена. Трговине би се затварале ноћу и опаснији непријатељи би вребали у тами. Ликови који нису играчи (НПЦ) такође би имали своју рутину у зависности од времена, а ликови играча би остајали на истом месту када прелазите између њих. Ликови би такође имали теренске вештине као што су брање браве за Иуффие и експлозиви за Баррет, што би омогућило решавање проблема или једноставно забаву.
У средишту тога је био надограђени ПХС, који је контролисао замену карактера, приказивао време и календар, и омогућавао вам куповину и играње мини-игара да бисте прошли време. Како су се ликови упознали, могли би да формирају забаве. Да се ликови нису познавали, не би се могли придружити. То је могло довести до тога да су две или три потпуно различите екипе завршиле различите делове игре, а да се никада нису састале.
Био је то амбициозан покушај и планирано је да се покрене на ПлаиСтатион хардверу, што је за мене лудо. Нажалост, због горућих потреба, Роденсофт је рекласификовао игру као технолошки демо и прешао на друге пројекте. Импресивно је да је стари и незгодан мотор Финална фантазија ВИИ мотор је могао учинити много више него што је ико помислио. Надам се да ће неко покупити његово дело и наставити га као што сматрам невероватно занимљивим.
Финални Фантаси ВИИ пројекат отвореног света с временом „Чувар чувара“ (Кхимм)
како преузети целу листу песама са иоутубе-а без софтвера