with many developers embracing queer characters 117994

Шта је дођавола геј кодирање?
Као један од оних који воле момке, морам да се осећам прилично срећним због тренутка у људској историји у којем ми је дозвољено да постојим. Као дете из 80-их, дете из 90-их и одрасла особа од свега и даље, био сам сведок неких од најбољих и најгорих ЛГБТК историје. Мој живот је почео у паници због кризе АИДС-а и како сам одрастао, видео сам како се брзо друштво развило тако да буде више инклузивно према мојим псићима, одводећи их са краја шале на звезде емисије.
најбољи иоутубе то мп3 претварач на мрежи
Некада сам захваљивала лезбејкама што су нам отвориле пут за нас остале. Моја сећања на забаву из раних 90-их су веома тешка за лезбејке, од Керол па надаље Пријатељи до Кристине у Клуб првих жена у суштини сваки музички спот који приказује белу жену са гитаром на ВХ1; лезбејке су биле веома популарне. Мој мисаони процес ме је уверио да су своје Биркенстоцкс поставили на врата како би створили отвор за нас остале. Како сам одрастао и истраживао више о својој култури, научио сам да је пут до данашњег места започео деценијама пре ере у којој је дружење у кафићима у здепастим џемперима јесење боје било најмодерније. То је зато што сам у последњих неколико година све више и више учио о кодирању.
Није корисно кодирање, као Питхон или било шта друго, већ геј кодирање. Пракса где ликовима се дају особине које могу препознати припадници ЛГБТК заједнице без изричитог навођења да су геј. Тако је, сазнао сам за ово тек пре отприлике четири године. Размислите о свим деценијама фармерки са манжетама, бисексуалном осветљењу и мађионичарима које сам пропустио у животу. Истраживао сам концепт кодирања на филму током много месеци док сам посећивао класичне филмове које сам некако пропустио у годинама студија кинефила. У скорије време, то је било нешто што сам активно тражио у играма.
Пошто сам одрастао у ери у којој геј ликови могу бити само геј на ТВ-у и у филмовима, и где ми је много РПГ-ова омогућило да направим своје мале хомо авантуре, почео сам да се питам зашто бих уопште морао да користим геј кодирање више. Мислим, ако је свет толико прихватљив као што се представља, да ли заиста треба да кријемо своје намере иза лукавих референци?
Високе амбиције
Због тога је сигурно да је независни програмер Девон Виерсма ступио у контакт са мном након што сам поставио пипаче за нову ЛГБТК колумну коју сам желео да покренем за Деструцтоид од почетка пандемије. Виерсма тренутно ради са независним издањем Тхе Беанс Теам на ненајављеном пројекту и раније је радила са Цоцоцуцумбером, програмером Ецхо Генератион , поред боравка у Убисофт Торонту. Виерсма такође развија соло пројекте на страни, укључујући Бомбардовање!!: Пешчаник за графите и предстојеће Лофти Куест , игра са скривеним предметима која садржи 3Д диораме која је првобитно започела као задатак на факултету познат као Лофти .
Ја сам дизајнер нивоа по професији и увек сам уживао у постављању малих диорама и сценарија са сестриним папирним луткама и мојим војницима, објаснио је Виерсма, тако да ми Лофти било је једнако забавно стварати сцене као и играти.
За Лофти Куест , наследник тог пројекта колеџа, Виерсма мора да буде већи. Више објеката за проналажење, више диорама за истраживање и више начина на које се играч може повезати са игром. Тај оригинални пројекат колеџа никада није удаљио превише од Виерсминог ума, али проширење те почетне идеје захтевало би деконструкцију онога што га је натерало да функционише, као и истраживање жанра скривених предмета уопште уз неке препоруке за избор од стране поуздан извор.
Мој партнер је дугогодишњи обожавалац Дарк Параблес игре, рекла је Виерсма, и помогла ми је да ме упознам са много традиционалнијим дигиталним играма са скривеним предметима са којима нисам била упозната. Једна ствар коју ми је овај процес помогао да схватим је да је много времена удица за ове игре била прича, и Лофти заиста није имао ништа од тога. Није било никакве приче о којој би се могло говорити, и никада нисте имали осећај зашто тражите ствари које тражите. Цела утакмица је као резултат деловала помало бесциљно и била је нешто што сам желео да побољшам. Почео сам да планирам заплет и занимљивије начине на које бисте могли да се повежете са овим светом, и то ускоро Лофти Куест је рођен.
Колико је само геј?
Виерсма се одлучио на причу о протагонисткињи по имену сестра Џесика која ради са групом хероја да свргне поквареног краља. Обично је то у дизајну и историји ликова игре где би играчи највише могли да препознају њене чудне намере. Тешко је гледати на нешто слично Улази у ауто, губитниче! , Ако се нађе… , или Дреам Дадди а не одмах унапред уочити њихове чудне намере. Али Виерсма користи другачији приступ и усађује ЛГБТК теме у игру користећи геј кодирање.
Инемојствори навику да зовеш Лофти Куест чудна игра када се говори о томе, објаснио је Виерсма. Тонедиректно се баве или се обраћају куеернессу.Ниједанод ликова се успоставља да су у односима.Ниједано оријентацији или родним идентитетима лика се икада говори или чак стварно разрађује. То су ствари са којима сам радио и успоставио сам у развоју игре, али игра их никада не обраћа експлицитно, углавном зато што ти аспекти ликова нису оно што игра треба да истражује.
најбољи уређивач текста за питхон мац
Све што је речено, И апсолутно размотрити све од радова које стварам буду куеер радови. Ја сам куеер креативац и верујем да све што направим одражава мене, моје вредности и ко сам ја као особа. наративно, Лофти Куест отворено се бави темама за које мислим да ће највише одјекнути код куеер људи – пронађена породица, борба против системских неуспеха, сазнање ко су заиста ваши савезници – такве ствари. Мислим да мој рад има тенденцију да 'прође' као не-куеер дигитални медији, али они су куеер испод површине и ја их таквим сматрам.
Проћи као не-куеер је прича мог живота. Чини се да нико не може да каже да сам јарбол за заставу само гледајући у мене, и осим ако ме не ухватите како плешем Деби Гибсон под тушем, моји манири заправо не говоре много о томе ко сам. И схватам како је клизати кроз живот не доживљавајући никакав приметан ниво хомофобије из спољашњег света, због чега ми је лако да се повежем не само са начином на који Виерсма бира да представи Лофти Куест , али и несрећне користи од тога.
Лагао бих ако бих рекао да нисам користио ову способност да прође као стандардну игру као сигурносну мрежу да дам уверљиво порицање пред лицем критика или узнемиравања, рекао је Виерсма. Моја претходна игра, Бомбардовање!!: Пешчаник за графите , је била креативна игра у сандбоку у којој можете да прскате боју било где. Мислим да има подтекстуалну привлачност за куеер играче, и то је нешто чега сам био свестан док сам га правио. Ишао сам напред-назад на додавање ознаке „ЛГБТК+“ у игру на Стеам-удугачаквремена и на крају сам се одлучио против тога непосредно пре пуштања на слободу јер сам се осећао као потенцијални ризик за мене. Испоставило се да сам направио добар избор, пошто су недуго након објављивања неки корисници Стеам-а послали снимке екрана анти-куеер уметности које су направили у игри, а које сам очигледно морао да означим за уклањање. То лично није био баш пријатан тренутак за мене, али је такође изгледало као потврда да нисам ставио мету на себе.
Геј кодирање сеже у прошлост
То је та врста токсичности у свету због које могу да разумем зашто би ЛГБТК креатор желео да користи геј кодирање у својим радовима, а не да се носи са стресом који може донети представљање отворено куеер игре која би могла да заврши на нишану погрешни људи. У ствари, тако замишљам да је цела идеја геј кодирања уопште почела. Нисам сигуран у његово тачно порекло, али постоји прелеп кратки документарац доступно на Парамоунт+ тренутно и покрива геј кодирање у оглашавању 20. века.
Фокусира се на Ј.Ц. Леиендецкера, који је био уметник у Њујорку с почетка века, најпознатији по свом раду са Тхе Сатурдаи Евенинг Пост и Арров Цолларс. Са овим последњим, он је мање-више створио концепт софистицираног, идеалног америчког човека. На његовим сликама су били витки, привлачни мушкарци, од којих је неке моделирао његов партнер Чарлс Бич, који су размењивали довољно својеглавих погледа и чежњивих погледа да испричају тачну причу коју је Лејендекер желео да исприча отвореним и затвореним мушкарцима Америке. Тхе Арров Цоллар Ман био је неко са ким су мушкарци желели да буду, жене су желеле да буду, а геј мушкарци су желели обоје.
Заправо је занимљиво колико су куеер-фриендли ствари биле почетком 20. века. Мислим, не као што су данас, али је свакако боље него што је било након Велике депресије. Морал и све те верске глупости тада су се заиста вратиле у моду. Дивљи запад Холивуда такође је доведен у складу са Хејсовим кодексом, успоравајући напредак ЛГБТК заједнице. Али код или без шифре, хомосексуалци ће наставити да се окупљају у пријатнијим огранцима индустрије уметности и забаве. Као што су то чинили, ови писци, редитељи, продуценти, костимографи, па чак и глумци провели су деценије увлачећи куеер културу у мејнстрим.
Од млохавих секица које су биле ту да се насмеју до жена које су могле да се носе са шесторком као нико други, стрејт публика можда није била потпуно кошер са позитивним или чак неутралним представљањем геј ликова у биоскопу, али велике су шансе већина њих је била превише дебела да би то препознала. Мислим, размислите само о томе колико је жена мислило да Либераце само треба да пронађе праву жену или како су милиони људи гледали како Тони Кертис и Лоренс Оливије говоре једући остриге и пужеве ин Спартацус , сцена која је толико геј Брокебацк Моунтаин изгледати Деф Јам'с Како бити играч .
Све то и више само су класични примери како су куеер ликови и куеер култура кодирани у наизглед чисту забаву. Као и код Виерсме, када имате куеер креаторе који раде на пројекту, велике су шансе да ће унети део свог идентитета у оно што стварају, чак и ако то није експлицитно за куеер публику.
То је велики део разлога зашто своје игре називам 'куеер-цодед', а не одлучно 'куеер', рекао је Виерсма. Углавном нису О томе бити куеер, али су направљени са куеер објективом који утиче на њихово стварање на сваком кораку. Мислим да је то делимично зато што је овај приступ куеернесс-у онај који одјекује са мном – ситуације и сценарији у којима куеернесс постоји у свету, али то никада не мора да буде визит карта или фокус, већ само је поред свега осталог.
Вероватно, многи други програмери игара приступају ЛГБТК представљању на сличан начин. Иако на тржишту постоје игрице оријентисане на куеер, није тешко видети геј шифровану забаву ако знате шта тражите. Цхрис Моисе и ја из Индустри смо разговарали о тој теми и он је назвао Хад очигледно бисексуална игра . и заиста, Не могу да се спорим са том оценом . ЕартхБоунд има НПЦ по имену Тони који је Џефов најбољи пријатељ и који само понавља Џефово име када га играчи пронађу касније у игри. За ЛГБТК играче било би лако видети Тонија какав је био у том тренутку. за све остале, ЕартхБоунд стваралац Шигесато Итои је потврдио у годинама након изласка игре да је Тони у ствари био геј дете. Тони можда није најдинамичнији НПЦ ЕартхБоунд , али његово укључивање је свакако било много боље од већине репрезентације коју смо видели 90-их. Нинтендо је вероватно последњи програмер од кога бисте очекивали геј шифровану забаву, али такође чини Прелаз за животиње серија, која је била прилично чудна од свог дебија.
Али да ли је то заправо кодирано или сам само напаљен?
Такође, о чему Милес Едгевортх или Цабанела из Гхост Трицк ? Делују ми прилично геј кодирани, иако бринем да ли видим нешто што заправо није ту, ситуацију у којој утискујем своје мисли и жеље у комад забаве где то не постоји заправо постоје. Сећам се свог часа енглеског у последњој години у средњој школи где је наставник копао у подтекст односа Басанија и Антонија у Млетачки трговац . Можда је Шекспир намеравао да ова два лика буду Берт и Ерни свог времена, али за мене текст драме није довео до тог закључка.
С друге стране, бацио сам један поглед на слику кутије Цонан на НЕС-у и одлучио да је то срање геј као пакао. Знам да би мишићави момак без кошуље са великим мачем и штитом требало да буде фантазија о мушкој моћи, али бих рекао да је то и фантазија о мушкој моћи. Понекад је све у оку посматрача.
Ин Насилник , на пример, Џими Хопкинс је бисексуални протагониста – он свеједно може да љуби девојке или момке. Никада се не помиње у заплету и никада није отворено поучено у механици игре да можете да љубите ученике – то је скоро као скривени механичар који морате сами да откријете. Супер је мало и мало ван утабане стазе. Све време, заплет те игре плеше са темама самооткривања, токсичне мушкости и борбе против система који не желе да постојите. За већину људи Насилник пролази као стрејт игра (можда и невероватно директна игра), али мени, куеер особи, то апсолутно је куеер игра, чак и ако не маше отворено том заставом.
Насилник је одличан пример како програмери могу да своје игре оријентисане на мејнстрим учине пријатељским за ЛГБТК публику без експлицитног рекламирања тих наслова као куеер. И као са оним што Виерсма ради Лофти Куест , не мора да буде са нечим тако директним као што је љубљење других дечака. Понекад то могу бити само теме представљене играчима које ће ЛГБТК играчи лако препознати и повезати се са њима. Или могу једноставно ући алл-ин и дати вам црни екран геј сексуалног задовољства Фабле урадио пре скоро 20 година.
Пазите да кодирање не претворите у мамац
Невероватно је помислити колико брзо је ЛГБТК представљање напредовало од хомосексуалних бракова Фаллоут 2 да јебени ЕА одбија да уклони истополни пар са насловне стране Најновији Симс проширење . Чак и пре него што су индијанци редовно избацивали нишне куеер игре, ААА програмери су проширили тип експлицитног представљања који је био дозвољен у њиховим играма. Међутим, како Виерсма истиче, такво представљање се не ради увек са највећом намером.
ААА компаније имају тако много снаге и тако многи ресурси на располагању; они су у најбољој позицији да унапреде напредак тако што ће давати информисане и експлицитне представе о људима из свих сфера живота. Нажалост, куеернесс у ААА сфери има тенденцију да изгледа као куеер мамац од стране компанија које желе новац од куеер публике, а да се не труде да би представљање у најгорем случају учинило смисленим, или у најбољем случају мале мрвице представљања чланова тима који су једва успели да ушуњајте га кроз извршни филтер студија равног белог момка.
то је помоћ за питања и одговоре у пдф-у
Да будемо јасни: ако би ААА студији желели да буду добродошли 2СЛГБТК играчи тада ААА студији не би имали проблема да буду експлицитни у својим репрезентацијама. Не верујем да су ААА програмери, од свих људи, у позицији у којој би требало имати да прибегне коришћењу куеер кодирања. ААА компаније би заиста често радије радије правиле куеер кодне ствари уместо да буду експлицитне, јер би то од њих захтевало да суштински промене свој приступ представљању, што није нешто за шта мислим да многи од њих имају сопствени интерес. Осим генерисања неког доброг ПР-а, то би захтевало преусмеравање ресурса на ангажовање куеер консултаната, заправо напредовање ка правичности у платама маргинализованих запослених и генерално преиспитивање њиховог целокупног приступа начину на који се њихове операције воде из темеља. Као и са било чим, чинити добро значи поправљати ствари и трошити новац, а то су два ризика за које ААА компаније немају много интереса.
Будите геј на свој начин
Са тако дугом историјом борбе да ЛГБТК особе буду виђене у популарној забави да бисмо морали да прибегнемо нечему тако подлом као што је геј кодирање, биће занимљиво видети како и да ли ће се та пракса наставити и развијати у будућности. Времена се мењају и индустрија је много привлачнија за куеер људе, чак и ако се често осећа као да је то само површинско прихватање. Индие игре прилагођене ЛГБТК напредују, па чак и Нинтендо дозвољава експлицитно геј ликове да уђу Фире Емблем . Било би лако погледати нешто слично Последњи од нас део ИИ и мисле да нема разлога да куеер програмери више прибегавају кодирању, да могу бити гласни и поносни како желе да буду у својим креацијама, док истовремено добијају широко прихватање и похвале.
Али, осврћући се на Виерсмине одговоре на моја питања, не могу а да не осећам да је геј кодирање и даље витално корисно средство за куеер креаторе који не желе нужно да се фокусирају на куеер идентитете за своје игре. Не само да постоје шупци тамо, који само чекају да објаве свету колики су сероња циљајући на наведене игре, већ искрено, не мора свака игра са ЛГБТК ликом да се фокусира на то да су геј или да их стави у исто -сексуалне везе да људи прихвате и препознају свој идентитет. Понекад је дама диносауруса која носи розе, љубичасто и краљевско плаво одело са панталонама све што вам је потребно да својој публици пренесете све што желите да зна.
И само да буде јасно, када кажем да је ово апсолутно још увек место за геј кодирање у игрицама, наравно говорим о позитивној или неутралној употреби праксе. Знам да се традиционално геј кодирање користи за негативце више него за хероја, и иако постоје неки сјајни зликовци са геј шифрама које волим, такође ми је прилично досадно што је то стандард.
Лофти Куест је тренутно у развоју за ПЦ и очекује се да ће бити објављен овог лета.