until dawn has hundreds endings
Ефекат лептира
веб локација за претварање ИоуТубе видео записа у мп3
Пете Самуелс и Вилл Билес одржали су сесију иза затворених врата током гамесцом-а како би нам боље погледали надолазећи ПС4 хорор наслов До зоре . Током те сесије објаснили су како се њихов тинејџерски наслов хорора само за ПС3 који се креће трансформисао у хорор ПС4 за одрасле, у коме глуми врхунске глумце и који садржи врхунске технологије.
До зоре је све о избору играча, нудећи хиљаде путања које воде до стотина могућих завршетака. Много тога је везано за једну од механика игре која се зове Буттерфли Еффецт.
Како је осам пријатеља налетјело на планинским излетима да би преживели, ви ћете контролисати сваког од њих, бирајући одлуке. Стазе којима се идете узимају у обзир сваку акцију, од малих избора, попут одабира књиге за преузимање, до великих моралних дилема. Можда ћете морати да одлучите да, на пример, упуцате пријатеља у главу.
Ово је важно До зоре је дизајниран тако да сваки лик може да преживи и / или умре. А ако умру, остају мртви - овде се неће поново покретати. Игра ће прилагодити причу ако лик умре, тако да свака одлука коју донесе може причу у потпуности изменити.
Током неких од тих избора, мала икона лептира појавит ће се у горњој десној страни екрана. Ово указује да је ефекат Лептира у току. Извучен директно из теорије хаоса, ефект лептира има тако да свака мала промена може донети веће промене даље на путу. За потребе До зоре , било који избор који направите може вас довести до спуштања било које стазе, на крају до једног од стотина завршетака.
пример хеш табеле ц ++
Да би демонстрирао, Самуелс је поделио одличну визуалу за коју бих волео да имамо копију. Користећи слику лептира, његово средиште представљало је порекло приче. Истакнуте вене које се гранају из тог средишта представљале су првих неколико избора, а све наредне гране висиле су до самог краја лептирових крила, а сваки је крај представљао стотине могућих завршетака. Гране су се раздвајале и спајале на различитим тачкама дуж њихове дужине, представљајући хиљаде могућих стаза.
Дакле, отварање погрешних врата, ухватити прави траг или рећи нешто кад сте требали рећи нешто ће вас одвести вашим путем. Постоји велика шанса да ваш пут и крај не буду ништа слично путу и крају вашег пријатеља. Како игра напредује, велика је шанса да двоје људи неће видети исте сцене или чути исти дијалог.
Вјеровали или не, Супермасивни је снимао и забиљежио сваки могући призор и исход ових грана и завршетка. Они верују да могућност да искусите ваше изборе додаје несигурност и ужас До зоре па су кренули у проблем са аудицијом 200 глумаца пре него што су стигли до њихове тренутне глумачке представе, која укључује и ТВ звезду Хаиден Панеттиере. Желели су да се само врхунски глумци уклопе у снимање високе резолуције и велику гласност потребног рада. Према ономе што сам видео, урадили су леп посао и са бацањем и са снимањем.
двоструко повезана листа на ц ++
Супермасивно је прешао дуг пут од цампи ПС3 Мове игре коју су овде показали на гамесцому пре две године. Прешли су од страха од батеријске лампе до пуног ПС4 хорор филма који се може играти, а који омогућава играчу да одлучи о својој причи и исходу. Какав ремонт!
Прочитајте наш практични преглед До зоре овде.