ubisoft recycled far cry 4 map making far cry primal
Дословно понављање
примене јаве у стварном свету
Када је у питању очување животне средине, Убисофт је узео јединствен приступ. Издавач је ухваћен цртежима распоред и топографију карте за рециклирање у црвеној боји Фар Цри игре.
Као што је уочио Гамепрессуре.цом (на слици доле) подешавања Фар Цри 4 и Фар Цри Примал су практично идентичне са птичје перспективе, упркос томе што се прво одвија у модерним Химмалајима, а последње је постављено у Источној Европи током каменог доба.
додај на крај низа јава
Према анонимном извору који је разговарао са Котакуом Фар Цри Примал користи се развојни тим Фар Цри 4 мапе висине као костур за нову игру, а не да кренемо испочетка. И ово се није први пут догодило, као Фар Цри 3: Блоод Драгон позајмио је генерални дизајн локала од свог претходника.
Иако сигурно нисам приметио овај образац током мог прегледа ових игара и препознајем да је релативно једноставан начин да се смање трошкови развоја ових зауставних игара између нумерисаних уноса, ова врста очигледне поновне промене у потпуној малопродајној игри није добар изглед. за Убисофт.
Као и са Змај крви , пракса се чини разумљивијом у ширењу буџетских цена, уместо да се нешто пребаци као јединствено и ново. Док сам уживао са собом Фар Цри Примал , постоји несклад између његових освежавајућих квалитета и начина на који је серија ротирана постала у њеној сржи - нешто што сигурно не помаже буквално обнављају исто тло.
чему служи ц ++
Испада да је Убисофт користио мапу Фар Цри-а 4 да би направио Фар Цри Примал (Котаку)