twisted metal a different kind multiplayer game
Ако не рачунате сталну популарност Марио Карт , далеко смо од дејства 90-их година аутомобилских борбених игара. Модерна мултиплаиер борба првенствено се односи на игре у којима људи пуцају једни на друге, али Давид Јаффе, Сцотт Цампбелл и њихов тим у Еат Слееп Плаи имају за циљ да ту фразу измене и заврше речима 'са аутомобилима'. Они раде на новом Твистед Метал титле, први оригинални хит од тада Уплетени метал: црни лансиран на ПлаиСтатион 2 пре деценију.
Твистед Метал разликује се од стрелаца по више начина од људи који пуцају док возите 'део. У неким је аспектима приступачнији од оних игара; код других је још непробојнији.
Твистед Метал (ПлаиСтатион 3)
Програмер: Еат Слееп Плаи
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Издање: 14. фебруара 2012
У сат времена које сам провео са Твистед Метал , Приметио сам један аспект борбе: потребно је доста дуго да се неко убије. То није случајно, каже Сони произвођач који је демонирао игру за мене. Објаснио је да је одлука о дизајну резултат Јаффеове не воље за темпо код већине стрелаца за више играча - ко-творац серије није љубитељ бескрајног циклуса спавн-дие-мријест. У тим играма није потребно много метака да би вас убило, а ватрене реткости трају дуго.
Твистед Метал с друге стране нуди много виши степен „одрживости“, рекао је продуцент. Морат ћете радити на убиству, али дизајнери вјерују да повећана преживљавање само чини игру узбудљивијом. Овде је борба 'све у вези са јурњавом', што, претпостављам, има смисла за игру која садржи аутомобилску раме. Поред тога, људи у Еат Слееп Плаи надају се да ће им дужи животи помоћи да се смањи количина фрустрације коју нови играчи морају да трпе док уче конопце.
ц ++ пример класе двоструко повезане листе
Та одлука има пуно смисла, јер ће вероватно потрајати више од неколико сати Твистед Метал ' с хаосом. Мултиплаиер је фокус ове игре, и јасно је да Еат Слееп Плаи посвећује много времена за развој важним аспектима, као што су балансирање способности возила и подешавање штете од оружја, али начини и опције су толико бројни и разноврсни да сам пронашао Преоптеретила сам се током демонстрације. Јаффе се упоредио Твистед Метал на борбену игру, а поређење делује прикладно - немам појма о детаљима борбених игара и немогуће ми је да се забављам са њима, осим ако не играм некога ко је баш безобразан. Дубина овде је запањујућа; уз тако стрму кривуљу учења, важно је да игра добро научи новорођенче и осигура да се и они могу забављати.
Можете опремити возила са арсеналом по вашем избору. Сваки аутомобил има и два специјална напада, поред стандардне ватрене снаге. Висок степен разорности значи да је геометрија нивоа увек у току. Неки се аутомобили боље користе као помоћна возила, попут Југгернаута, спорог приколице за тракторе који може да отвори задња врата за до два суиграча који се друже и људи. Много оружја користи механика за ризик / награду: пуњење напада чини их ефикаснијим, али у многим случајевима и тежим за успех. Једно од возила за игру је проклети хеликоптер, а Слатки зуб се може трансформисати у чудан мех. Различите могућности ће вероватно довести до високе стратешке игре и надамо се да ће позајмити Твистед Метал дуг рок трајања.
Играо сам у три различита нивоа: један постављен у предграђу, други у тематском парку и снежни захват у Нев Иорку. Иако треба пуно посла да се уради прије лансирања Валентиновог дана, окружења су ме импресионирала њиховом величином, уништеношћу и варијабилношћу. Ниво постављен у измишљеном Нев Иорку пун је тајних пречица, а његова вертикалност - можете ући у зграде или кренути према метроу - омогућава сјајну игру скривања. Тематски парк уравнотежује велику отворену површину, употпуњену Феррис точкићем који се може одвојити од везова и вијугавим уским стазама на периферији. Приградски пејзаж је ријетко насељен и нуди скоро тотално уништење. Изгледа да сви нуде просторе за игру који су „праведни“ за обе стране, а да притом не буду обележене половине.
Играо сам се са класичном контролном шемом, где тастери за лице покривају контролу возила и окидаче. Еат Слееп Плаи такође укључује контроле засноване на модерним тркачким играма, са убрзањем и кочењем на окидачима. Као што сам рекао раније, Твистед Метал није баш искуство преузимања и играња, али једном кад сам утврдио контроле, успео сам да се утркујем око карата и постигнем неколико убистава. Брзина кадрова никада није пала током брзог корака и нисам приметио ниједно глупо понашање АИ бота.
најбоља музика мп3 довнлоадер за андроид
Док је играње на мрежи звезда емисије, игра такође нуди локалну акцију подељеног екрана за највише четири играча, баш као и стара времена. Без обзира на то што играте, требате да уложите довољно времена да научите улоге и износе Твистед Метал , чак и ако нисте нови у серији. Срећом, изгледа да ће се то исплатити.