this could be godzilla game fans have always wanted
Поздрав краљу, душо!
Уљубио сам се Годзилла игре од НЕС игре Годзилла: Чудовиште чудовишта , игра која се из неког разлога одвијала у свемиру; Мотхра и Годзилла борили су се против чудовишта и буквално ударали по стенама у овом сјетном наслову. Ниједно од Годзилла игре су ми заиста пружиле осећај да сам тражио „џиновски краљ чудовишта“; то је све док нисам играо последњи наслов из Бандаи Намцо Ентертаинмент.
Краљ чудовишта вратио се на велики и кинематографски начин!
фаза циклуса развоја софтвера у којој се спроводи програмирање је:
Годзилла (ПС3, ПС4 (тестирано) )
Програмер: Бандаи Намцо Ентертаинмент
Издавач: Бандаи Намцо Ентертаинмент
Издање: 14. јула 2015
Фанови класика Годзилла филмови ће бити задовољни, јер се развојни тим Бандаи Намцо Ентертаинмент усредсредио на то да нову игру приближи што је могуће више оригиналним филмовима и то је углавном приковао за нокте; чудовишта се осећају огромно и гломазно, градови се распадају и борбе су епске, углови камере опонашају изглед и осећај оригиналних филмова. Зграде које експлодирају посебно су значајне, јер изгледају као лажне, ватрометске експлозије оригиналних јапанских филмова. Презентација Годзилла у целини је заиста импресивно.
Када сам први пут поклонио ПС4 верзију игре, био сам збуњен. Леви штап чини да Годзилла хода напред или назад, али десни штап само ротира камеру. Након испитивања картонских упутстава залепљених на демо телевизију, изненадио сам се када се тастери рамена, Л1 и Р1, полако окрећу Годзилу улево и удесно. У почетку сам био збуњен. „Каква глупа шема контроле“, помислио сам, а онда након пробијања кроз неколико зграда и започињања свађе са Гхидорах, коначно је кликнуо. Механичар окретања помешан са кинематографском камером чини да се осећате попут дива јебено чудовиште и то је прво Годзилла игра коју сам играо то постиже.
Годзилла није једино чудовиште које се може играти, јер је свако чудовиште у игри контролисано, а свака има своју варијацију приче. Радио комуникација људи током битки осликава причу о разарању и очају. Свака фаза има циљ, обично уништавање одређених зграда, али док то радите може намамити до два друга чудовишта за борбу у којима игра држи изненађујуће солидних 60 кадрова у секунди. Чудовишта су Мецхагодзилла, Дестроиах, Јет Јагуар, Мотхра, Мотхра Ларва, Гиган, Биолланте, Хедорах и још много тога. Чак се и Спаце Годзилла пласирао као један од ексклузива за ПС4 верзију.
Игра ће бити лансирана овог јула за ПС4 у малопродаји и ПС3 путем дигиталног. ПС4 верзија није само директни прикључак ПС3 игре, јер има више чудовишта, ексклузивни мултиплаиер мод и могућност борбе са два чудовишта одједном. Они који предбиљеже ПС4 верзију, добиће холивудску Годзиллу или модел Годзилла из недавног филма, као ДЛЦ. Ако сте чекали дефинисање Годзилла игра, ово би могла бити та.
како репродуковати фласх датотеку схоцкваве-а