the seven deadly sins video gaming
Како су нас прије толико година учили Морган Фрееман, Брад Питт и (споилер) Кевин Спацеи, седам смртних гријеха представљају најсебичније, штетне и деструктивне аспекте човјечанства. Сви зли, расипни делови људског постојања потичу из ових седам малих речи.
Али могу бити и забавне!
Старија генерација на видео игре гледа као на гадост, бесмислено губљење времена које учи наше малишане да непристојно убијају и врше злочине против човечности са безобзирним напуштањем. Да бих их доказао погрешним (или у праву), у овом чланку из два дела расправљаћу о вези са видео играма са седам смртних греха (други део је следеће недеље).
Овонедељни чланак фокусиран је на највеће грешнике у видео играма: људе, корпорације и игре које на најбољи начин утјеловљују сваки од седам смртних гријеха.
Па погодите скок за смешан и забаван чланак док можете, јер ће следеће недеље бити мртав озбиљан, стопостотни претенциозни коњски коњ!
Пожуда: Прилично свака нелинеарна Роцкстар игра.
Сетите се када сте први пут стигли ГТА3 ? А чули сте од пријатеља или рецензију да бисте могли да имате секс са курвама ради здравственог бонуса? Реците шта ћете са нелинеарним приступом игри, „урадите било шта“ приступу игрању, поштена је опклада да је најмање деведесет девет процената играча који су се учитали Гранд Тхефт Ауто 3 скоро одмах покушао да открије како да туку проститутке. И док смо се сви можда претварали да то радимо само због здравственог додатка, дубоко у себи то је био само неспорни порив да се виртуелна верзија себе укључи у сексуалне чинове о којима сте у стварности могли само сањати.
Исти договор са Насилник , али у много мањем обиму (пољупци). Још увек, Насилник добија додатне бодове за своје прогресивно укључивање сесија шминкања мушка-на-мушкарац.
Покретање: Лежерно одело Ларри Сериес.
Нека врста не-мислиоца. Да, загонетке су биле забавне и дијалог је био смешан, али ако циљ сваке игре није некоме пробити ињекцију вруће говедине, да ли би их заиста неко играо?
Завист: Конзоли ратови
Реците шта желите о томе колико волите свој систем избора и колико је бољи од свих осталих, ипак бисте купили сваки систем следећег гена ако могао . Једини разлог што постоји толико мржње између логора је тај што смо заправо сви желим да поседујемо све системе, али финансијски смо неспособни за то или се плашимо да ће нас мржња барем једног система учинити мање хардцоре. Ово више спада у категорију 'порицања' него на 'завист', али порицање је један од корака жаловања, а не грех. Дакле, усисавај се тога.
Другопласирани: Прелаз за животиње
Капитализам у свом најбољем реду. Како игра нема истински општи циљ, играч се своди на обављање ситних задатака како би зарађивао предмете и намештај који се не могу користити у било коју другу сврху осим да ваша кућа изгледа естетски угодно. Кад свирате Прелаз за животиње сама, завист не улази у једнаџбу; међутим, ако имате пријатеља који га такође поседује, тада неће бити краја материјалистичком повећању. Ако ваш пријатељ добије ТВ на свом Прелаз за животиње куци, ти зелис један. Ако он добије кућну експанзију, мораћете да добијете дом. Ако ваш пријатељ успе да заради огроман ружичасти штанд са кишобраном са слоном везаним за подијум, одједном имати да имате свој ружичасти штанд за кишобране са слоном причвршћеним на подијуму. То је виртуална игра „ићи у корак са Јонсесом“.
Глуттони: Пац-Ман
Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака-Вака -вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака -вака-вака-вака-вака- вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака-вака
Добитник: Марио
најбоља бесплатна апликација за преузимање музике за андроид
О томе смо разговарали и раније, али и даље се помиње, а мој други избор је био Винние Поох. Марио је човек чије се читаво постојање састоји од две активности: (1) убијање ствари и (2) једење. Иако се његова дијета углавном састоји од халуциногених лекова (гљиве, магични листови, цветови мака), он непрестано једе и има трбух да би то показао. Пакао, момак не ради ништа осим вежбања (скакање је напоран посао), а ипак он још увек успева да одржи ниво гојазности који је обично резервисан за сумо хрваче и тексане.
Понос: Фанбоизам
Сви смо имали своје приказе са бар једном групом иритантних уморних фанбоис-а. Упркос чињеници да се скоро сваки Интернет аргумент са наведеним навијачима обично заврши неком поновљеном фразом, „само их игноришите и они ће отићи“, нису. Зашто? Понос. Без обзира на то што потиче из дечије носталгије (Нинтендо), бахатости (Мицрософт) или парализујућег страха да сте можда изгубили 600 долара на осуђени систем (Сони), сваки је фанбои пун смешно погрешног поноса за свој (а мислим на његов ) систем избора. На њему ће цртати дизајне, слати слике пријатељима и критиковати његове игре много повољније него што би вероватно требало. Нажалост, фанбоизам је један од најдуговечнијих спона индустрије видео игара, а томе се не назире крај. Компаније за игре неће то зауставити, јер се у основи своди на потрошача који раде свој посао, а играчи неће, јер су толико тужно заведени да вјерују да некога називају 'курац' да не размишља Отпор била је највећа ствар јер ће резани хлеб заиста донекле променити.
Неколико различитих компанија производи системе за видео игре. Можете одабрати било који од њих, па чак и ако одаберете онај који се не чини тако добрим, не чини вас глупим.
Конзоле за игре није потребно бранити .
Другопласирани: Стварање карактера
Ниједном у историји стварања ликова нико заиста није створио тачно виртуелно представљање себе. Не једном. Наравно, можда ћете лик учинити мало реалнијим ако вас пријатељи или породица посматрају како ви стварате лик, а они вам се смеју јер сте се учинили мало болнијим или мало мање морбидно гојазним, али препуштени нашим уређајима, дођавола у близини свих нас ће се правити верзије нас самих какви желимо да будемо, уместо ко смо. Покажите ми човека чији је лик у Саинтс Рову дебео, ружан и длакав, а показаћу вам и некога ко је лик створио под притиском.
Похлепа: Микротрансакције
Коњски оклоп, додатни регали за трке, више мисија. Једина ствар гора од замарања микротрансакција је та што су компаније за игру заправо саме себе увериле да је то талас будућности. Иако немам ништа против концепта епизодне игре - управо сам преузео епизоду 2 Сам и Мак - идеја да избаците ситне комаде играња, неозбиљни (додатни предмети) или не (додатни нивои) по надуваним ценама може трагично да постане норма за неко време, све док играчи не почну да одбијају да плаћају додатни садржај који је требао бити у оригиналу издање.
Другопласирани: ПС3
Да, то је стара притужба. Да, долази с иначе скупим Блу-Раи плејером. И знаш шта? Није ме брига. То не мења чињеницу да систем кошта шест стотина проклетих долара. И да ли се сви сећају када је један од Сонијевих маркетиншких момака рекао да ће Сони ипак продати милионе ПС3-ова, чак и ако нема стартних наслова? То је то похлепа
Слоно: Ух, видео играње уопште
Видео игре нису спорт. Најлепши играчи који желе да рационализују видео играње као вежбу мозга, константно се враћају овом изговору, али то не чини истином. 'Видео игре су спорт, баш као и шах', кажу они. Па, шах такође није спорт. Ако је шах спорт, онда су то и падобрањи и мердевине, даме, монопол, бојни брод и, не буди тате (мада је у последњем укључена прилично стратегија). Са изузетком Данце Данце Револутион а одређене Вии игре, видео игре су забаван начин да седнете на дупе и направите нешто непродуктивно неколико сати.
Другопласирани: Вии кутије за алате
Вратх: Деад Рисинг
У медијуму који је најпознатији по томе што почиње убијати мржњу и симулирати масовне геноциде, тешко је одабрати само једну игру која најбоље показује грех гнева. Деад Рисинг знатно олакшава одлуку: говоримо о игри у којој можете буквално убити целу популацију града Вилламетте у Цолораду (53,594). Ово је игра направљена за људе који имају озбиљна питања љутње. Иако је већина непријатеља са којима је играч технички неваљана, они и даље изгледају као људи и зато их је много забавније убити него нељудски непријатељи попут робота или ванземаљаца (о томе сам већ говорио). Једном када свој лик пребаците на довољно висок ниво, Деад Рисинг је ултимативна игра у којој можете одужити своје фрустрације. Имао лош дан на послу? Пронађите зомбија који личи на вашег шефа и баци пиле у главу. Девојка те избацила? Побиједите сваког навијача зомбија до смрти маљином. Ако сам крив за играчки грех, то је уживање у крвавом убојству Деад Рисинг .
Другопласирани: Осуђени
слушалице за виртуелну стварност за кбок 360
Није толико висок број тела Деад Рисинг и не толико различитих начина да отете своје непријатеље, али дођавола ако убиства нису брутална. Једна од првих 360-тих „светих муда“, погледајте шта можемо да радимо са расветом и сличним играма, Осуђени је врста ствари са којом се играте са пријатељем, тако да можете видети његову реакцију када претучете лудог ударача на смрт комадом савијеног оштрице или када му прережете врат обрастаног мутанта. Упоредо са Дарк Мессија и Риддицкове хронике , Осуђени заиста на ноктима борбе против гужве у првом лицу на спектакуларно насилан начин.
То је то за овај део чланка. Следеће недеље: претензија!