the moba bubble just popped bit
Леагуе оф Легендс и неколицина других несумњиво су релевантни
Следећа велика ствар су борбене краљевине. Тренутак је било ММО-а (отприлике у време када Ворлд оф Варцрафт домаћин је другог ширења) и тада је то био МОБА. Сљедећа велика ствар на коју мислим, није нужно показатељ успјеха или неуспјеха било ког одређеног пројекта, већ само жанр који доноси новац за који програмери одлучују доћи - чак и ако њихови дугорочни циљеви нису потпуно испланирано.
Две жртве тог журбе дефинитивно су биле Мотиге Гигантиц и Епиц'с Парагон , а оба се искључују врло брзо. Пре тога НЦСофт-ови Мастер Кс Мастер (један од мојих личних фаворита последњих година) угасите после само пет месеци .
Неколико их је можда умрло, али жанр је далеко од „мртвог“. Ево неколико који су и даље снажни у редоследу године када су пуштени.
Легија славних (2009)
Легија славних је неприкосновени шампион МОБА жанра, и то је тако већ дуги низ година. Тренутно у време писања овог текста, надвисује се за све остало на Твитцху са 122.000 гледалаца - 44.000 више од другопласиране игре, ПУБГ . Следећи МОБА такмичар, Дота 2 , укупно сједи 44.000 гледалаца.
Одржава глобално присуство масовним турнирима и има неколико највећих еСпортс личности и играча свих времена. Успех је готово у сваком погледу и не показује знакове успоравања редовним ажурирањима, ревитализацијом ликова и посебним догађајима. Управо је почела сезона 2018. пре неколико недеља, а касније ће бити домаћин осмог светског првенства ове године.
Леагуе тренутно има 139 знакова који се називају „Цхампионс“. Производња је успорила на само пет или шест шампиона годишње.
Хероји неверта (2010)
Хероји неверта нема од 2010, али не бих рекао да је од тада био у МОБА разговору. Након што је дебитовала као премиум игра, годину дана касније прешла је у слободну игру и изгубила трку да постане доминантна МОБА против Легија славних у тој лудој цртици да следи оригинал ДОТА против.
Било је помака препорода 2013. године када Хероес оф Невертх 3.0 одустао, али од тада једини прави догађај за који је дошло у циклусу вести је замена студија са С2 Гамес на ФростБурн Студиос. Невертх сада управља Гарена, дистрибутивна компанија са седиштем у Сингапуру која такође објављује Легија славних у деловима Азије.
За њега можда нисте ни чули ако не пратите МОБА сцену, али довољно је велик да може да гарантује свој догађај на Светском финалу и још увек се сматра довољно финансијски одрживим да настави даље.
После скоро осам година има 137 разиграних јунака. Као и Риот Гамес, ФростБурн је олакшао цртање ликова, у просеку од четири до пет јунака од 2013. године.
Авесоменаутс (2012)
Ово је још једна прича 'како је у свету то још увек около', на добар начин. Ронимо Гамес је монструм из индие студија, који уз њихову подршку напумпава још неколико издања у тандему Авесоменаутс у последњих шест година То је домаћин проширење након проширења, и тона бесплатног садржаја и ажурирања квалитета живота до тачке у којој је то једва иста игра.
Као неконвенционални 2Д платформер МОБА (за разлику од широко популарног РТС стила са погледом из птица), прилично је привлачан за људе који заправо нису у жанру, нарочито након што је у мају прошле године постао слободан за репродукцију. . Ја сам чест посетилац Авесоменаутс свемира, након што је дошао око њега неколико година након што је лансиран.
Ронимо је управо дочекао њихов 33. лик (Ки'Тара) у судбину у децембру 2017. За мали студио је био прилично заузет, јер је 2017. дошла пет нових ликова.
Дота 2 (2013)
Дота 2 не треба увод, само је .
Објављен у јулу 2013. године, четири године након што је његов највећи конкурент због Валве Тиме-а, од тада је у разговору. Многи обожаватељи га воле јер он пружа сваки лик унапред, уместо да се подржава монетизацијом оријентисаном на догађаје и класичним преварама Валве. Играчи такође тврде да је то један од уравнотеженијих МОБА на тржишту, са широким ширењем коришћења ликова по турнирима. Валве је то управо објавио Дота 2 ће се ажурирати отприлике сваке две недеље у периоду од шест месеци као експеримент да би се утврдила најбоља каденца закрпе.
То је такође међународни хит изван базе играча. Валве је био одлучан да осигура да је битан испред капије, па је у њега убацивао тону новца у почетку, а затим је пустио базу играча да је подржи након тога. Уложио је милион у 2011. години пре његовог објављивања и увео концепт компендијума, који финансира турнире кроз новчане доприносе играча. И даље руши рекорде наградних фондова до данас због непристојног новца који зарађује. На крају, ако имплодира читав жанр, Леагуе и Дота 2 остаће да стоји.
Дота 2 има 115 хероја до данас и углавном има два лика годишње од 2015. године.
Смите (2014)
Смите је занимљив кандидат за свемир због тога колико је касно ушао у игру и колико је другачији. Хи-Рез Студиос одлучили су се за акционарнији приступ са стражњом камером треће особе, а гамбит се исплатио јер се шема може лако превести на конзоле - где се лансирао на Ксбок Оне годишње касније и ПС4 годину дана након тога. Није тежак играч, али домаћин је скромних наградних турнира од милион долара и наставља са редовним ажурирањима и додацима ликова.
Смите тренутно има 93 карактера који се зову Богови. Девет богова објављено је 2017. године.
Хероји олује (2015)
На крају, али не најмање битно (у погледу главних ПЦ МОБА), Близзард-ових супер касно посета забави креће се већ у трећој години. Са мноштвом драме која је окруживала пројекат тада познат као 'Близзард ДОТА', целокупна МОБА сцена драматично се померила са само једног малог старог модног бренда Варцрафт ИИИ у сулуду правну битку која укључује више страна.
Близзард је ипак прошао све то и успео да се пусти Хероји олује на крају, дозвољавајући играчима да играју као неколико оригиналних ДОТА ликови у њиховом званичнику Варцрафт универзум облику. Од тада је проширен да угости више Близзард својстава која се проширују, укључујући Изгубљени Викинзи и Оверватцх .
Заправо не знамо сигурно како Хероји олује прави. Близзард је сматрао прикладним да пусти масовни ремонт '2.0' прошле године, и још увек испоручује хероје на месечном нивоу, као и тону премиум коже (за шта су потребне недеље и читав тим) и изврши поновни рад. Компанија је такође посвећена про сцени, домаћин је недељних еСпортс мечева преко своје ХГЦ лиге, а светско првенство уживо на БлиззЦон-у. Извана ствари изгледају како треба. Због тога колико је другачија игра, тренутно сам мој МОБА избор и надам се да ће се задржати на дуже време.
Близзард је у процесу дочека свог 77. јунака Маиева у игри. Издвојило је огромних 15 хероја у 2017. години, мада је најављено да ће тим мало олакшати напредак.
јава програм за сортирање низа
Арена Валор (2015)
Док се глобализација видео игара и даље одвија (заједно са филмском индустријом), играчи изван Сједињених Држава правиће прскање у сваком жанру, укључујући и МОБА. Кинески конгломерат Тенцент већ поседује гомилу многих западних студија, укључујући и Тими Студио Гроуп, која је развијена Арена Валор . У неким регионима Гарена (сећате их се одозго?) Баве се издавачким обавезама - што вам показује колико је читав жанр у овом тренутку близу груди.
Иако можда нисте чули за то пре него што је то сјајан хит, који се хвали са преко 200 милиона активних играча месечно и титулом 'најпрофитабилније игре на свету'. То је сулудо достигнуће с обзиром да је то издање за мобилне уређаје на иОС-у и Андроиду, али поред редовних ажурирања играња, у функцији је и Свитцх верзија.
Арена Валор има 59 јунака, укључујући Батмана и остале ДЦ ликове. Озбиљно.