the messengers free picnic panic dlc doubles down best parts core game
Дајте ми више линеарности
Мало касним са забавом Центар за поруке .
Не знам зашто (у ствари, играо сам тону игара у августу 2018.), али никада нисам заиграо да играм више од 30 минута игре Центар за поруке на лансирању. Али у неком тренутку моје недавне Породичне ствари серију поновног гледања маратона (још нема Стефана), након пада три друге заостале Свитцх игре, појавио сам се Центар за поруке .
Какав савршен тајминг такође; јер бих могао да ветри кроз ново недавно (и бесплатно) Паника за пикник ДЛЦ уз главну игру.
На моје изненађење, Паника за пикник можда и најбољи појединачни залогај Мессенгер . Иако је основно искуство било испуњено бурним критикама и једногласном љубављу, нешто се догодило отприлике на пола пута у игри када се драстично прешло са више од компетентног платформи за стару школу у Метроидванију: моје интересовање је опало.
Центар за поруке потпомогнута је механичком базом убица, што је најбоље примерено „кораком у облаку“ или, шансом да покренете неограничену количину скокова све док се повежете са непријатељем или комадом окружења. Овај ниво слободе омогућава неке невероватне ефекте нивоа дизајна и можда доводи до концепта који омогућава играчима да раде свој корак уназад кроз готово сваки део игре да се изнесу у изненађујућој замисли Метроидваније.
За мене су ти истраживачки делови били помало застрашујући. На крају је потребно ловити толико много предмета да сам их пронашао као ситницу, а чезнуо сам за деловима приче у којима сам откључао нову заштићену зону. Углавном зато нисам морао да лутам по нивоима које сам већ једном претукао због предмета који ми је дао привилегију да понављам још један ниво. Кад играм Мессенгер Само желим да нинџа прелети препреке и бори се са кул шефовима, а не ловством пиксела на лажни балван који сам пропустио и који води у критичну нову зону.
Али како Паника за пикник је линеарно искуство, и то сам одмах преузео. Приступање из орбите у продавници (након што бесплатно преузмете ДЛЦ) служи као самостални скуп мисија на три нова локалитета, са новим концептима за покретање. Велики су игра мини минђуше за сурфање (која додирује један од мојих најдражих делова критичне стазе, вожњу змаја), редослед трчања ноктију, неколико загонетки дизала и последњи сусрет убице који се овде нећу покварити. .
веб страница за бесплатно гледање анимеа на мрежи
Све време, Паника за пикник захтева савладавање готово свега што сте покупили од завршене кампање, укључујући муњевито рефлексе у неким од најизазовнијих платформских секција до сада. Изгледа да је права кампања након лансирања и елиминира главни проблем са којим сам имао Мессенгер у процесу.
Можда си попут мене и гурнута Центар за поруке у страну након што је чуо колико је трајало. Или га можда одложите након што сте провели сат времена у потрази за нејасним кључним предметом и кренули у потпуно погрешном смеру (уназад дана, то би гарантовало контролер на зиду). У сваком случају, молим вас да је подигнете и дајте Паника за пикник пуцањ: ако само за дијалог са већим продавцем.
(Ови утисци су засновани на малопродајној верзији Свитцх верзије игре, коју је купио аутор.)