the chinese room is taking break
Није мртав, али развојног тима више нема
шта је јсон датотека како отворити
Кинеска соба је тренутно на тежи начин. Тхе Драга Естер и Сви су отишли у вазење програмер држи место у историји видео игара због тога што је један од најранијих и најпознатијих стваралаца 'симулатора хода'. Али Кинеска соба је уморна од таквих игара. Изгарање и досада су озбиљни проблеми, али финансијски проблеми погоршавају озбиљност свега.
У дужем извештају Еурогамара, речено је да је Кинеска соба за сада тамна. Њезина два лидера, Дан Пинцхбецк и Јессица Цурри, отпустили су крајем јула осам запосленика студија. Нису више могли да оправдају трошкове од 40.000 фунти месечно. Радни простор компаније пресељен је из уредне канцеларије у Пинцхбецков и Цурријев дом.
Најочитији разлог за то је зато што Тхе Цхина Роом још увек није успео да обезбеди средства за другу игру. После Сви су отишли у вазење , створио је још један наслов под називом Па се растопимо за Гоогле Даидреам. Тренутачно нема ничега. Тешко је водити посао кад не дође заиста пуно новца.
како се игра предмет ударног таласа
Кинеска соба разговара са издавачима за своју следећу игру, али још нико се није обавезао на ништа. То је делимично због онога што програмер жели следеће да уради. Пинцхбецк каже: „Готови смо са ходањем сим-ова и стварима са причама. Желели смо да урадимо нешто сложеније, ангажованије и веће размере. А то траје дуго времена за преговоре, што отежава посао ако дођете до краја пројекта, сагоревате 35-40.000 фунти месечно, а знате да вероватно гледате још колико вреди пет или шест месеци преговора који иду даље, где немате никаквих прихода. '
шта је код сигурносног кључа
Међутим, ту има више од новца. Пинцхбецк и Цурри тренутно изгледају потпуно уморно. Пинцхбецк спомиње да су њих двоје у 'пуном спринту' већ пет година, непрестано радећи на игри. Постоји анегдота о завршетку Машина за свиње у петак и почиње Сви су отишли у вазење следећег понедељка. Раптуре Свету је била потребна изградња пет различитих времена пре испоруке игре, делимично због потешкоћа око локализације са издавачем Сони Санта Моница. Однос са Сони Санта Моницом постао је толико „очајнички токсичан“ да је Цурри пре две године написала блог на коме је објаснила да „некако“ напушта Кинеску собу.
Прича о Еурогамеру вредна је читања, јер баца светло на опасности покретања малог студија (како из финансијске тако и из перспективе појединачног оптерећења посла) и колико тешко може да се прекине када се укуцате у прављење одређених врста игара . За сада, Кинеска соба није нестала. Пинцхбецк и Цурри кажу да су затворили развојни тим, а не цео студио. Компанија ће се вероватно вратити, али вероватно не док сви не буду добри и спремни. У овом тренутку је све у ваздуху, осим једне ствари: Кад год се врати Кинеска соба, њена сљедећа игра вјероватно неће бити симулатор хода.
Врата се затварају на Кинеској соби - засад (Еурогамер)