that one time super mario gave me stockholm syndrome
Закачићете се за Браћу
( Да ли сте се икада осећали као да вас игра заробљена игра? Луиги навијач има. Придружите му се док буде затворен због своје једине праве љубави - победујући претерано тешке игре - и искусите мешане емоције које иду заједно са његовим само дијагностицираним Стоцкхолмским синдромом. Желите да видите ваш рад на Дтоидовој насловници? Лако је: напишите блог! - Вес )
најбољи бесплатни софтвер за базе података за Виндовс
Окупите своје момке, време је да Боотлег Луиги (сада Луиги обожаватељ) исприча све приче из свог детињства.
Био је септембар 2011. године, а млади, наивни, тек сам започео 5. разред. Тада сам имао само један главни циљ: победити што више Марио и Зелда игре колико сам могао. У то ме време посебно интересовао оригинални квартет НСЗ-а Марио игре. Упркос томе што сам на њиховој копији имао супериорне ремакеове Супер Марио Алл-Старс за Вии сам уместо тога био одлучан да играм оригинале НЕС-а, јер ремакеи нису били довољно веродостојни да би ме обрадовали (десетогодишњак ми је био јебени сноб). Било ми је потребно много времена, труда, напорног рада и кувања, али на крају сам примио мајку да ми купи Вии Поинтс Цард како бих могао да купим те игре са Виртуалне конзоле. Био сам спреман да докажем да сам Марио господару, па сам одмах појурио да победим први Супер Марио Брос.
Било је прилично тешко. И поред тога што је далеко најједноставнија Марио игре данас оригинал Супер Марио Брос. ипак сам успео да ме ухвати мало изванбрански са колико је то понекад било тешко. Мариов сет селишта није био ни приближно тако свестран као у Нови Супер Марио Брос игре на које сам био толико навикао; било је готово никаквих напајања, бројач живота је потпуно престао да има смисла након што сам пробио 10 живота ( шта би требало да значи крунасто плави квадрат ), и није било никакве функције спремања, па ако вас је тај Лакиту у Свијету 6-1 избрисао, вратила се на квадрат.
Али био сам велики дечак. Већ сам освојио победе Супер Марио Адванце 2 Специјални свет и Супер Марио Галаки 2 Грандмастер Галаки, па сам након довољно времена и стрпљења успео да спасим дан и спасим Брескву. Био сам задовољан својим радом, па сам чекао око месец дана до почетка новембра да започнем свој следећи пројекат: Супер Марио Брос.: Изгубљени нивои . Био сам добро упознат са овом игром и њеним злогласним потешкоћама, а да сам имао мудрост коју сада радим, не бих се ни трудио да је играм. Али био сам дрзак. 'Победио сам Грандмастер Галаки', помислио сам: 'Колико лоша може бити ова игра?'
Ох, кад бих само имао појма о ужасима који су ме чекали.
Први знак да се игра коју сам требао играти била је утјеловљена у злу, дословно други, када сам је подигао, са смртоносним непријатељем видљивим на првом екрану игре. Без обзира на то, изабрао сам свог дечка Луигија као свог глумљивог лика и припремио се за игру. Успео сам да избегнем злогласну Отровну гљиву у трећој игри?
Блок, тако да сам барем успео да преживим дуже него што је већина људи радила на својим првим играма - али та победа је била краткотрајна. Између приметно тежег дизајна и корисне, али приметне кривуље учења која је дошла са Луигијевим контролама, умро сам на првом нивоу, једини пут када ми се то догодило у Марио игра. 'Ово није обично Марио игра ', убрзо сам схватио. Као да једем супер зачињено јалепено или кад сам открила Покемон хентаи по први пут, моја чула су се озбиљно појачала. Било је огромних јама без дна у 1-2, плутајући небо Блооперс у 1-3 ... ова игра се није устручавала да прекрши правила само да би мој играчки део постала пакао. Трајао сам до света 2-1, пре него што је мој очајни зелени водоинсталатер коначно срео екран Гаме Овер.
шта је испитивање функционалности на примеру
Управо у овом тренутку приметио сам необичан осећај. Знао сам да је оно што сам управо играо смеће, а не забава у најмањој мери, и потпуна срамота за то Марио име. Али још увек сам био приморан да то победим. Било да је мој тврдоглави осећај довршености или чиста глупост, нисам избрисао игру из своје Вии меморије. Уместо тога, заклео сам се да ћу, на овај или онај начин, завршити ову игру у целости. И тако је моје путовање почело.
И боже, какво је путовање било. Читава игра осећала се као грозничаво направљен навијачки шак који је неки досадни програмер из Нинтенда развио за своје пријатеље како би се смејали током дружења. Али није; то је законит, лиценциран, ово срање можете купити на Виртуалној конзоли са правим новцем видео игра коју је Нинтендо креирао. Било је смешно. Свуда су били скривени блокови. Корисни који су родили 1-УП гљиве чинили су да раде само 50% времена, али зли који су јебали један од ваших прецизних скокова никад није успео да се појави.
Постојали су нивои с изузетно строгим временским ограничењима који се петљали у недоглед осим ако нисте пронашли неку нејасну скривену пречицу. Било је пуно тренутака који су од вас захтевали да скочите с високе полице до малене рупе на дну, али без обзира да ли је регистрована игра држите контролну палицу десно било је потпуно до РНГсуса. Уместо да поправи повремено детектовно откривање хитова из првобитне игре, сада је то уграђени део искуства, са неколико нивоа захтева да га злоупотребите да бисте напредовали.
Ако сте се икада уморили од свих тих срања и покушали злоупотребити Варп зоне, боље бирајте ону праву, јер су вас одређене Варп зоне вратиле у претходне светове. И трешња поврх свега тога? Још увек није било функције чувања. Морали сте да победите целу игру, срање и све, у једном потезу.
Била сам опседнута освајањем игре и коначно доказивањем моје вредности Марио про. Проучавао сам карте нивоа на мрежи све док нисам запамтио њихов ниво нивоа и тајне све до тинејџера. Гледао сам ИоуТубе видео снимке Марио сами богови апсолутно доминирају на овим нивоима, проучавајући стратегије које су користили.
Кад нисам играо Мажорина маска или јести шпагете или нешто што није било потпуно грозно и лоше, усавршавао сам своје вештине у овој игри. Све док на крају, једне хладне јануарске ноћи, коначно нисам то урадио. Требало ми је скоро два месеца и више учења него што сам имао за финале другог разреда, али коначно сам победио Бовсера и поново спасио Брескев. Мислила сам да сам најгори момак око себе и била сам више него спремна да ускочим у њу Супер Марио Брос 2 , да наставим своје путовање НЕС Мариом.
А онда сам се сетио Бонус Ворлдс-а.
Збунио сам се када сам први пут победио утакмицу, јер сам сигурно мислио да ће се четири Бонус света у пост-игри појавити чим се заврши Ворлд 9. И тако сам брзо прочитао Супер Марио Вики како бих открио шта радим погрешно. Испада да је откључавање Бонус Ворлдс-а након победе у Свету 9 примењено само на ремаке СНЕС-а; у оригиналном издању НЕС-а откључали сте их победом игре осам пута .
Срце ми је потонуло брже од квалитета Марио Парти франшиза. Требало ми је два месеца да победим утакмицу једном, сад желиш да урадим све то срање још седам пута ? У овом тренутку сам био бијесан. Хтео сам у потпуности да завршим ову игру, дођавола! И тако сам цео остатак те недеље посветио победу око осам главних света поново и поново и опет . Признаћу, овај пут се нисам устручавао да употријебим Варп зоне. Баш ме брига да ли ме то чини губитником или шта већ, само сам желео да искуство буде готово.
Након свега што сам учинио, коначно сам добио приступ супер тајним Бонус Ворлдс-овима. Срећом, пошто сте им приступили са почетног екрана уношењем тајне шифре, нисам се морао бринути да поново направим оригиналних осам света само да бих их сликао (верујте ми, никад више не додирујем те нивое испод било који капацитет). Морао сам бринути само шеснаест финалних нивоа. И било је тешко сигурно, игра никада није истински изгубила из вида колико је то зло, али имао сам искуства. И након неколико последњих вечери Гаме Оверс-а, откривања лоших хитова и беса, победио сам прави, последњи ниво игре и спасио Брескву. Опет.
Чим сам коначно завршио Изгубљени нивои , Само сам сео и испитивао себе. 'Зашто сам управо трошио већи део три месеца на најгору игру коју сам икад играо?' До данас још увек нисам добар одговор на то. Све што знам је то Изгубљени нивои променила ме. Ушао сам Изгубљени нивои слаб, блесав почетник и напустио је гризлог ратног ветерана, који се одлично тренирао у уметности Марио .
Од тог дана па надаље, не Марио игра ми је уопште представљала претњу. Супер Марио Брос 2 и 3 били су апсолутно патетични у поређењу и продужавању сваког другог Марио платформер. Чак ни Супер Марио Сунсхине злогласне диње ме су задивиле. Провео сам скоро 100 сати колико сам провео Изгубљени нивои можда је био јебено глуп, али то ме је учинило јачим.
Да ли је то лекција за данас? Глупо срање те чини јачим?
Ех, кога брига.
тестирајте веб локацију на различитим прегледачима на мрежи