starr mazer dsp was easily highlight my gdc
Мазер са више лазера
ГДЦ је, као и већина конвенција о играма, хаотичан подухват где практично не постоји шанса да ћемо покрити сваку игру коју желимо. Стевен, Бретт и ја смо прешли просечно десет миља дневно док смо се возикали по Сан Франциску од састанка до састанка. Моја глупа гуза је чак одлучила да обучем лепе, неудобне чизме како бих могла да будем максимално импресивна. Па, кад сам се спремао да се јавим јавним превозом до Стевенова места да се мало одморим, а он ми је послао поруку, рекавши ми да одем у Старр Мазер састанак, накратко сам размотрио пухање и бацање једне од мојих глупих чизама кроз Стевенов кухињски прозор.
Драго ми је што нисам уништио Стевенову кућу из неколико разлога: 1) затвора и 2) због тога Старр Мазер ДСП састанак је завршио као мој омиљени ГДЦ тренутак.
Покрили смо хибрид „Имагос Софтворкс“ „кликни и кликни“ / СХМУП Старр Мазер доста овде у Деструцтоиду у прошлости: како Мега Ман складатељ Манами Матсумае ће пуштати неке мелодије; како је игра постепено постала масивни цроссовер; а чак смо имали и директора, Дон Тхацкера, на Суп Холмесу. Ипак некако, никад нисам погледао то све док нисам жустро потукао наслов на путу до предворја хотела у којем смо се требали срести.
Кад сам ушао у хотел, подигао сам се степеницама и твитнуо сам код службеника Старр Мазер рачун: 'директно на улазу, ослањајући се на жељезницу попут г. Цоол Гуиа', надајући се да ће им то бити довољно да ме разликују међу гомилом сличних бијелих, смеђих, сличних брадатих фрајера (барем ја нисам носио Опрема за писце игара, ужасну кошуљасту кошуљу с копчањем. За неколико секунди, Тхацкер ми је пришао и питао да ли сам ја тип. И мој усрани став и облак умора који је лебдио око мене распршили су се чим је Тхацкер ослободио своје одушевљење у мом правцу.
Одмах је почео муницирати ми информације о свом пројекту док сам се интерно борио да водим менталне белешке. 'Тако, Старр Мазер ДСП догађа се вековима пре Старр Мазер ... постојала су два велика рата ... лоповски СХМУП ... ишао за Фаллоут Схелтер пре него што Испад 4 сценариј ... 'Можда је осетивши колико сам преоптерећен, прекинуо себе и рекао' Знате шта? Идемо у нашу тајну дворану за састанке и показаћу вам игру '. Наше путовање смо започели дубоко у цревима хотела.
Након успона на покретној степеници и спуштања необичног вакуума од ходника, скренули смо угао и затекли два бизнисмена како разговарају о нечему вредном више новца него што ће икада мој целокупни живот вредети. Тхацкер је директно указао на њих као да укорава децу због чињења неисправног. „Украли сте наше тајно место за састанак“! опоменуо је намрштене обрве. Један мушкарац се запањио и почео да се извлачи са места када се смех од бичевања утиснуо на Тхацкерово лице. 'Не, само се шалим. Добар спот, мада '! Зграбио је једну од њихових додатних столица док смо улазили даље у хотел и пронашао други сто. Након што је из торбе произвео лаптоп, ставио га је испред мене и почео да објашњава основе Старр Мазер ДСП .
Свака игра започиње играчима малим количинама СК: ОРЕ (Тхацкер се смешка, признајући да га назива тако јер је штребер) са којим могу купити различите пилоте и бродове. Сваки брод има различиту статистику - као што се види у корисничком сучељу који је у току на горњим снимцима - и различито оружје. Иако ми је брзо описао свако примарно и под оружје, изабрао сам СМРТ БЛОССОМ и ЕКСТЕРМИНАТОРА јер су им се имена чинила најразорнија. Такође сам одабрао способност која ми је омогућила да успорим време и пробијам се мецима попут грациозне балерине којој сам у срцу.
У доњем левом углу интерфејса налази се трака пресечена у три сегмента. Ово покреће и примарно и под оружје. Употреба под оружја заузима један комад и умањује снагу примарног оружја. Брзо сам научио да одмерим та моћна секундарна оружја, али можете их напунити СК: ОРЕ, супстанцом која се појављује у крхотинама ваших свеже уништених непријатеља. Уместо да похлепно прелазим сваку руду, пустим је да се удружи и комбинујем у велику лопту за већи повратак. Опасност у томе, убрзо сам открила, је да ако дозволите да руда расте превише, може експлодирати ако је неко од ваших противника разнесе.
Снагом из 80-их који ме напаја, уништавао сам талас за таласом непријатеља, при чему је Тацкер повремено узвикивао „О човече, тако је цоол гледати некога како игра ово изван студија“. На крају сам стигао до шефа, који се оклопио заштитом непријатеља нижег реда и поражен је након напорне битке. Одмах сам скочио да покушам поново, а Тхацкер је постајао примјетно више узбуђен. 'Желиш то поново? Стварно си близу. И научиш како да играш систем са рудом! Да, хтео сам покушати поново. Али овај пут сам морао нешто да прилагодим.
Толико сам навикнут да ми лева рука контролира кретање у играма да сам имао потешкоћа у прилагођавању кориштењу десне руке за померање са стрелицама. Одлучио сам прекрижити руке, левом руком на стрелицама и десном руком за све остало, на Тхацкерово чуђење. 'Ста си ти ради ? Ово је феноменално '. Након још неколико покушаја, ангажовао сам елитну посаду са својим нагомиланим СК: ОРЕ (да, исте ствари које сте покупили усред игре) и оборио тог копиле. Изгледа да сам и ја први изван студија то урадио, а Тхацкер ме је доделио високом петицом која је одјекнула ходником.
Кудос то @ ЗацкФурнисс, прва особа која је побиједила газду у нашем демо програму Старр Мазер: ДСП! пиц.твиттер.цом/Л2икјУв6кХ
- Старр Мазер (@старрмазер) 16. марта 2016
како написати цсс селектор у селену
Старр Мазер ДСП изгледа као савршени мали залогај за људе који су заинтересовани за Универзум који имагос Софтверс ствара. Изаћи ће негде овог лета, а има у виду и ПЦ и мобилна издања.
директно у улаз, ослањајући се на жељезницу попут мрзлог момка