starfire gets royal treatment injustice 2
Загревање ростера
где је мрежни безбедносни кључ на мом рутеру
Неки ликови морају радити за своју вечеру. Без обзира на то што мислите о слојевима у борбеним играма или о томе шта чини „добар“ или „лош“ карактер, не може се порећи да су неки једноставно тежи за употребу од других. Они могу узети већи степен извршења, могу имати чудне потезе за које је потребно много времена и вежбе да би се савладали, или могу имати компликоване играчке играче којима је потребан одређени ниво креативности да би се заиста радило.
А онда имате ликове попут Старфире-а.
Старфире није лик који је нужно надмоћан. Уместо тога, радије бих користио термин „директно“. Не знам хоћемо ли је ускоро видети како растерава сцену турнира, али дефинитивно ће месецима који следе и тероризовати игре кауча и онлине сетове.
Гледајући њеног мавелиста, лако је назвати Старфире зонер-ом. Чини се да је већина њених посебних потеза дизајнирана да одгурне противника, да кличе по њиховом здрављу и отежа им приближавање. Има брзу ватрену куглу која се може користити и на земљи и у ваздуху, а може да се спаљи и настави са експлозијама из митраљеза. Она има неку врсту ватрене кугле која може створити експлозије у различитим деловима екрана, погодна за гушење напредног противника, а може бити и метак да се створи споро кретање као препрека. А њена особина, јединствена посебна снага коју имају сви тастери, је лепршави ласерски зрак. Зрака се тренутно креће преко екрана, хватајући било шта на свом путу, укључујући и противнике који се гурају (врло згодан за кажњавање играча који покушавају да се врате након додира обичне ватрене кугле).
Али, њени посебни потези само пола приче. Истина, Старфире је хибридни лик који је готово једнако опасан изблиза као и она са целог екрана.
Иако су ликови пројектила углавном избалансирани лошим алатима у борби против прста до пете, Старфире је заправо прилично чврст изблиза. Назовите је привилегијом ауторских права, али њене норме садрже низ сигурних (комбинованих) низова са пристојним (ако не и изузетним) високим / ниским потенцијалом мешања. Уз то, она има разне нормалне потезе који су једноставно супер при руци. Она може да искључи нападе за скок брзо експлозијом нагоре која поставља противнике за жонглер, а њен тежак напад за скакање ствара ласерску зраку која се помиче савршено за једноставне унакрсне прозоре, што лепо синергира са њеном (благо плутајућом) ваздушном цртицом .
шта је алфа и бета тестирање
Покупи контролер, одиграј неколико мечева и прилично је лако саставити компетентан план игре са Старфиреом који ће ти освојити мечеве. Можда није блиставо, али делује. Она је некако као Хонда Цивиц бораца.
Ствар је у томе што, колико је једноставно и лако ухватити као што је Старфире, она и даље поседује додатни слој напредних техника у које можете да копате. Прљави схенаниганси, попут коришћења њене кугле након кноцкдовн-а, како би се створила препрека противнику док устају. Сложенији цросс-уп трикови који могу спустити комплетне комбинације. Можете да додате Хонда Цивиц са неким ефектима земље и великим глупим спојлером ако желите.
Значи Старфире је добар. Она је потпуно комплетан и одржив лик. То је рекло, не могу си помоћи, али мислим да је такође помало досадна. Наравно, има и свој укус, и Теен Титан фанови ће вероватно уживати у њеним уводним цитатима и костим опцијама. Али што се њеног начина играња тиче, не могу заиста да кажем шта је раздваја од ликова попут Греен Лантерна и Супермана који већ помешају тешко зонирање са јаким нормама. У неком тренутку морате то да питате Неправда 2 стварно треба још један знак ласерске зраке за нежељену пошту?
Не прилазим томе из перспективе да су пројектили јефтини, досадни или било шта друго. Зонирање је у реду, само је питање разноликости када је у питању како људи играју игру. Кад се повучете и погледате глуму Неправда 2 , око две трећине ликова имплементирају неку врсту снажног пројектила у своју игру. Било да су то чисти зонци попут Деадсхот-а и Др. Фате-а, или хибриди који мешају контролу екрана са блиском игром попут Батмана и Цаптаин Цолд-а, много је мечева у Неправда 2 играни ликови који стоје на супротним крајевима екрана и бацају енергију експлозије или комадиће метала један на другог. Чак и као неко ко воли игру, не могу а да не приметим да након неког времена постане помало исти. Старфире не помаже у том проблему, само баца више ватре на ватру.
Пакао, чак и када погледате остатак њеног комплета осим њених лоптица, Старфире се осјећа сувишним. Њена ваздушна игра веома је слична Суперману и Супергирлс захваљујући невероватно сличној ваздушној цртици, њена кугла се навикава на исти начин као и Фате, а није ни први члан ростера који је пуцао ласером као своју карактерну снагу. Нова је, али никако није свежа. Надала би се да ће принцеза засјати мало светлије све узете ствари. Знам да је Старфире увек био пројектил-тежак лик са сличностима са осталим члановима ростера с обзиром на њене моћи, тако да заправо не кривим сама лика. Али, од свих могућих кандидата које би могли изабрати у свемиру ДЦ као могућу ДЛЦ сточну храну, да ли нам је заиста потребна још једна енергија за пуцање, летење, тешке ударе? Чак и само гледање Теен Титан некога попут Беастбоиа био би занимљивији избор. То чак и не размишља о свим чуднијим, дивљим могућностима попут Пластичног човека, Константина или било којих других ликова који се не ласерски напајају.
Старфире представља завршетак Неправда 2 први борац. Предстоје још два паковања и још шест знакова - ево наде да ћемо у наредним месецима видети мало више разноликости.
како рипати двд бесплатно