review risen 2 dark waters
Оригинални Ускрсли била је радознала мала звер. У жанру који се толико користи да оснажи играча, пуштајући да живе херојске фантазије у свету пуном блага, избора и величанствених дела, Ускрсли био је прилично спреман да ти одузме достојанство, мало те избаци и пљуне на некога скромнијег, срамотнијег појединца.
На много начина, шта Ускрсли покушај је био диван. Желео је да зарадите своју фантазију о моћи. Међутим, његов неспретан навигациони систем, ослањање на засједе и општу неравнотежу прилично су ме брзо уклонили.
Ин Ускрсли 2: Тамне воде , амбиција остаје. Тако и направите проблеме. Овог пута, међутим, нисам могао престати да играм. Можда је то била замерка, жеља да се нападне играчки дух због осећаја бесмисленог повраћаја. Можда је једноставно, упркос својим проблемима, Ускрсли 2 и даље успева да буде перверзно пријатан. Највероватније, обоје.
Ускрсли 2: Тамне воде (ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион 3, Ксбок 360)
Програмер: Пиранха Битес
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 27. априла 2011. (ПЦ), 22. маја (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360) )
МСРП: $ 59,99
Риг: Интел и7-2600к @ 3.40 ГХз, са 8 ГБ РАМ-а, ГеФорце ГТКС 580 ГПУ (СЛИ)
Ускрсли 2 догађа се неколико година након прве утакмице, са светом не изненађујуће великом количином опасности. Наш безимени јунак се вратио, већ сада алкохолна шкољка свог бившег себе и који служи у инквизицији. 'Стари свет' су прогутала чудовишта из дубина океана, а нашег хероја је задужено да прочисти ново - регион тропских џунгла, древних домородних племена и убојитих гусара - на неки начин да порази древно зло које напада с мора. Цуе авантура на отвореном мору, ношење маштовитих шешира од трице и више рума него што би човек могао медицински да попије.
У свом срцу, Ускрсли 2 је традиционална акциона игра улога са фокусом на истраживање и прихватање хумдрум потрага од непристојних ликова који могу или не морају бити корисни целокупној мисији. Као и у прошлој игри, навигација свијетом је мало више гњаваже него што је навикла у наше доба модерне удобности, мада неки могу цијенити недостатак држања руку. Компас у игри је користан за врло мало, а играчи морају да провере екран мапе да би открили где је циљ потраге. Како се истражују многи отоци у игри, откључавају се тачке брзог путовања, али неки од њих су врло случајно постављени, са деловима која би изгледала као да очигледни избори остају потпуно одсечени. Срећом, острва нису превише огромна и једном када играчи добију свој брод, они могу путовати светом прилично пристојним темпом.
Уместо да користе традиционални систем за нивелирање, играчи зарађују Глори бодове за непријатеље убијене, пронађене локације и задатке довршене. Слава се може уложити у неколико атрибута који регулишу статистику и вештине које се могу откључати. На пример, трошење Глори-а за подизање чврстине омогућава играчу да апсорбује већу штету од оружја, а играчима омогућује да науче вештине попут Бладепрооф (смањена штета од оружја од малих ногу) и Интимидате (омогућава играчу да користи претеће дијалошке изборе са НПЦ-овима) . Што је више нивоа атрибута, то је већа и слава потребна, док вештине које се односе на сваки атрибут купују од наставника за опсцену количину злата.
То је забавни систем са врло угодним сетом вештина (ликови високог лукавства могу обучити мајмуне да краду за њих), мада високи трошкови - и у погледу славе и злата - понекад чине да се појачање осећа као ситница. Злато не испадне из џепова људи, посебно када играчи морају да троше новац на подмићивање и опрему, тако да може проћи доста времена пре него што се играч осети на одговарајући начин.
Ово је питање због чињенице да Ускрсли 2 је понекад смешно јефтино. Много је чудовишта која могу ударити јаче и брже него што можете, а нека од њих могу чак и да вас надиђу ако покушате да побегнете. Одређена чудовишта поседују деблокирајуће нападе који ударају брже него што играч може да се креће, и не стиде се понављања тих напада и закључавања нашег јунака у поновљеним анимацијама „боли“. Ако се борите са више противника одједном, бићете заробљени у ситуацији у којој ће вас један нападати на растојању од мела, док остали стоје на сигурној удаљености и бацају на вас неограничено копље или гађају злобне мушкете. Све се то баца на вас пре него што је херој способан да се одбрани од већине непријатеља са којима ће бити суочен.
Понекад су ствари толико неуравнотежене да су тотално деморалне. Ускрсли 2 окрутно поставља играча на неуспех. Замишљате да изазовете први НПЦ који сретнете у двобоју за тренинг? Очекујте од њега да вам пукне дупе користећи потезе које нећете моћи да користите сатима. Очекујте да ће вам здравље успорити на клизачу које ћете морати сами да залечите. Очекујте да недостаје мало милости од мање емпатичних бића која чекају вани. Ох, и очекујте да уштедите пре и после сваке борбе, а понекад и између.
Овај почетни шок скрива оно што је кад се укопате довољно дубоко у њега необично корисна авантура. Иако се никад нећете осетити моћним Ускрсли 2 Свет, довољно времена и финансирања у игри поставиће вас у ранг са хефтиерском опозицијом игре, а до тренутка када сте довољно ојачали свог хероја да напокон срушите више од једног пирата без помоћи, осећаћете неизмерно понос себе. То је врло чудна игра која вас толико кажњава да ћете почети да се осећате сјајно само што сте постали мало надлежни. Осјећам да многи неће наћи труд вриједан труда, али они који стоје са циркусом злобе могу се изненадити колико задовољства треба имати када коначно добију укус надмоћности.
Садизам се даље ублажава када играчи постану капетан свог брода и окупе посаду. Играчи могу да изведу једног члана посаде као пратиоца на острва, од којих неки постоје само да би вам се окренула леђа у борби, док други поседују вештине за пружање посебних погодности на терену. Већина играча ће вероватно ићи са Цханијем, чија вештина вештице омогућава да излечи хероја када му здравље падне прениско - непроцењиву и животну снагу која оштро покупи све остало на менију.
Борбени систем покушава бити дубљи од већине у жанру, мада се због његове неинтуитивне примене понекад осети мало неспретно. Борба с малопродајом ослања се на време и контранапад како би се успешно борила, мада способности које то могу учинити морају бити купљене од учитеља. Када играчи коначно сакупе довољно вештина, они могу блокирати и парирати нападе нападајући истовремено са противником, а затим притиснути размакницу у правом тренутку да се супротставе ријалитију. Ватрено оружје се такође може користити у било ком тренутку притиском на „Е“, иако играчи морају бити сигурни да ће блокирати или ризиковати да се херој из неког разлога окрене и испуца танким ваздухом. Такође, треба имати на уму да је цео овај борбени систем избачен кроз прозор када се бори против чудовишта, која се не могу блокирати и претворити читаву ствар у бесмислену хацк н 'сласх игра.
Новост у серији је вудуо магиц, који лукавији играчи могу да се побољшају кроз Глори као и било који други. Воодоо омогућава не само прављење мистичних напитака, већ и израду лутки које могу проклињати противнике или чак физички поседовање других ликова. У кључним тренуцима у причи, од хероја ће се тражити да поседује одређене ликове како би манипулисао догађајима или се инфилтрирао у подручја, што доводи до неких забавних тренутака.
Говорећи о забавном, Ускрсли 2 Идеја о томе шта је, а није прихватљива шала повремено подиже обрву. Све сам за укуса без укуса, али неки дијалог у овој игри може прећи границе прихватљиво ризичног узорка и чврсто пасти у увредљиву територију. Једна рана потрага укључује покушај да свог партнера натерате на посао у кухињи из било којег другог разлога осим што је она „жена“. Касније, ликови отворено називају црне домороце као 'спеарцхуцкерс' (расистички појам у Европи), док се неколико хомофобних шала појављује. Може се тврдити да су ови ликови заглављени у свету пиратерије и такво незнање се, наравно, очекује, мада чињеница да се коментари редовно износе на стварни начин, без икаквог осећаја критике или приговора, и понекад долазе из херојевих властитих уста, и даље је помало алармантно. Није било довољно да ме лично увреде, али свакако сам се изненадио и препоручио бих онима који имају нервозне живце да подигну свој штит.
Изван повремено вредне гаге, Пиранха Битес успева да привуче неколико осмеха уз неку истински забавну - ако не и апологетско глупу - комедију. Ексцентрични ликови, попут погрешног гнома који се не може престати псовати, а гусар који је умро, изгубио је пола душе у подземљу и постао луди племенски демагог, који успевају да приреде неке незаборавне забавне представе. Има пуно уживања у игрању онога што је, у срцу, М оцене Пирати са Кариба .
Ускрсли 2 има преуређен изглед у односу на оригиналну игру, мада највећа визуелна корист долази од његових нових тропских окружења. Густ зеленило и острво осунчано сунцем чине визуелно привлачну игру која можда није у пару са Неистражене или чак Скирим света, али свеједно доносе мрљу боје и егзотичан њух у поступак. Постоји неколико штуцања, од којих је најистакнутији додириви савезник А.И. могу да виде играче како се смрзавају на месту или лутају, али иначе је ово један од стабилнијих и технички исправнијих европских РПГ-ова које сам играо. Избор забавних глупих глумаца и нешто пристојне музике помажу заокружити презентацију.
Ускрсли 2: Тамне воде је тешка игра за преглед, јер желим да изразим колико сам уживао упркос планинама критика које то с правом заслужује. То је непотребно злобно, захтева огромно време играчу пре него што постигне свој напредак и читава ствар је потенцијално увредљива за покретање. Све што је рекао, кад се коначно отвори и пусти играча да се забави, Ускрсли 2 има сате по сатима легитимно угодног играња у понуди. Фрустрација што бржи противник заробљен у куту никада не престаје, али једном када играчи постану довољно јаки да га натапају и ударају назад, осећај олакшања и осветовања је изузетан. Све речено, добит ћете преко тридесет сати гусарства с аромом гусара који ће вас брутално угасити, а затим се изнутра осећати добро.
Оно што је Пиранха Битес развило могло је бити темељна врхунска игра, она која је могла ићи на пете до силних тежина акционог играња. Међутим, због низа врло упитних дизајнерских одлука, велики дио тог потенцијала је нестао. Са толико изгубљеног, то је можда тестамент колико је тим талентована екипа Ускрсли 2 још увек је препун забаве пред заиста инхибицијским неуспјехом.
моделирање података интервју питања и одговори
То заслужује скромни аплауз.