spelunky mega guide everything you need know
Промовисано из наших блогова у заједници!
( Ево другог дела блогера заједнице Дтоид Цордурои-а Туртле-а Спелунки Мега водич. Кликните овде за 1. део! - Госпођа Анди Дикон )
Спелунки је апсолутно фантастична игра, али није нарочито пријатна за новопридошле играче. Нећу да именујем имена, али на листи пријатеља имам људе који то никада нису извели из Мина. Да ме чини тужним. У настојању да помогнем новим играчима (и зато што сам безнадежно зависник) одлучио сам да поделим део знања које сам стекао након што сам умро негде у околини 2.500 пута. Зашто толико смрти? Јер моја глад за овом игром не би престала док нисам видео све што ова игра може да понуди, а то је укључивало и зарађивање сваког достигнућа. Испоставило се, ова ствар је тако језиво добра, ја сам још увек свира.
Пре него што почнете да читате, желео бих да нагласим да, поред високих резултата и пљачке, Спелунки је игра о откривању и изазову себе. Понекад може бити брутално (читај: увек), али открит ћете да је и изузетно фер и неизмерно задовољавајући, ако сте вољни уложити труд. Постоји толико тајни, скривених подручја и напредних техника уграђених у ову игру, то је апсолутно запањујуће. Да Интернет није постојао, о неким би се стварима могло говорити само пригушеним шапатом иза закључаних врата.
Иако сам из овог водича намерно изоставио одређене податке да бих одржао неке мистерије живим, и даље завлачим завесу. Ствари су објашњене врло детаљно и зато размажене. Ако ниси много играо Спелунки или не знате пуно о томе, охрабрујем вас да ово не читате одозго према доле. Могу вам рећи из прве руке, откривање ове ствари за себе је чаробно и далеко узбудљивије од читања мојих описа. То се каже, закопчајте. Ова ствар је огроман .
ДЕО 2: НИВОИ, ЕНЕМИЈЕ И НОСАЧИ
Ин Спелунки , свако ново окружење уноси нови изглед, нове опасности и читав низ смртоносних нових ствари које би вам упропастиле дан. Осећам се као да то непријатељи и замке на свим нивоима то заиста и дефинишу, па сам их овде сабрао заједно. Међутим, то не значи да су ове ствари нужно ексклузивне за овај одређени ниво. На пример, мамути се налазе само у Леденим пећинама, али змије су скоро свуда. Немојте се изненадити кад се касније појаве неки ваши стари 'пријатељи'.
Треба имати на уму да пречице можете откључати до сваког окружења тако што ћете Туннел Ману давати низ одређених ставки када комплетирате неко подручје. Нећу их овде навести, али само знам да би могао тражити готово све, а неки од његових захтева могу бити прилично тешки! Отварање пречица је лепо за вежбање неких од каснијих нивоа, али било који 'стварни' Спелунки трчање почиње на почетку. Кад смо код тога…
ПРВИ ниво - МИНИ
Ево где ћете се натопити стопала, а касније и тамо где ћете се вратити након што вас угризе, убоде, сруши, удари, баци, отрова и удара. Удобно се смирите. Распореди се заправо поприлично разликују - од великих, отворених соба, до гомила уских ходника - али то је само мали узорак ствари које долазе. Добићете добар осећај колико далеко ваш лик може скочити и пресећи зубе неким прилично укроћеним непријатељима. Такође, ако пронађете закључане шкриње, пазите на кључ. Унутра је нешто цоол.
Поред дивљине, једна од најранијих опасности која ће вас упознати је оштећење од пада. Ако испаднете предалеко, одузеће вам се једно срце од вашег здравља, а резултирајући одскок може довести до још већих проблема. Погледајте пре него што скочите и уверите се да искористите предност грабежа. Можда вам се не чини пуно, али сигурно спуштање себе једним блоком може донети огромну разлику.
И даље умрем у Рудницима све време. То је у реду. Мањак залиха комбинован са притиском сазнања колико је дуг пут може понекад бити права памет. Најбоље је учинити фокусирати се на оно што је одмах пред вама, и то корак по корак. Замислите руднике као градитеља поверења. Ако останете мирни и играте паметно, поставићете тон за остатак вашег трчања. Као што је речено, ево неколико замки и непријатеља који ће вас убити одмах испод шишмиша.
ПУТОВАЊА - РЕДЕ
СПИКЕС - Једна од ретких замки коју ћете наћи свуда. Срећом, изузетно су смртоносни! То ћете сазнати прилично брзо, али пад на шиљке убит ће вас одмах. Без изузетака. Ок, изузетак је једина, али то је то! Третирајте сваки сет убода са највећом пажњом и поштовањем. Не буди шашав.
- То није одмах очигледно, али можете сигурно ходати и трчати кроз шиљке. Забавни трик: доведите непријатеље који скачу на ред шиљака и пустите да им крв оплива док самопоуздање стршете.
- Понекад су шиљци тачно на врху полице и не постоји начин да их прескочите. Ако зграбите за платформу и скочите довољно да стопала дигнете на површину, нећете је ударати. Потребно је мало финоће, али није страшно тешко.
- То сам већ споменуо, али вриједи поновити јер је уредно: ако носите рт, можете се полако спустити на Шиљке, а да се не набијете. Бадасс.
СПИДЕРВЕБ - Иако нису штетне, паукова мрежа може донекле бити штетна. Успориће вас кад покушате да прођете кроз њих, и ухватиће вас у средњем ваздуху ако скочите у њих. Пошто је једна од главних тактика у Спелунки бјежи од срања, ухватити се у веб у погрешно вријеме може бити лоша вијест. Бачени предмети ће се такође ухватити, што може бити добро или лоше, овисно о ситуацији. Пролазак кроз њих два пута ће их очистити, као и Мачете и бакље.
- Срећом, мрежице могу зауставити стрелице, тако да ако постоји једна између вас и активног трапа са стрелицама, можете је сигурно покренути без бриге да ли ћете погодити.
- Скоро сваки непријатељ у Рудницима се такође може заглавити у мрежама. Само не очекујте да ће бити погођен џиновски паук или дух.
КАМЕНИ БЛОК - Овај сиви блок се може наћи на скоро свим нивоима. Ако почива на земљи, безопасна је и може се гурати около. Све што се ухвати између зида или пода, спљоштиће се. Иако се не креће сам од себе, лако га можете сломити ако нисте пажљиви. Ако је земља испод каменог блока разнесена или је сјечен Маттоцк-ом, гравитација ће учинити своје. Немојте се ухватити испод ако не желите брзу и безболну (?) Смрт.
СТРЕЛА ТРАП - Ово је шкакљиво јер је тешко уочити ако га заиста не тражите. Подсећа на обичан, камени блок који видите свуда, али има профил обојаног створења исклесаног са стране. Ако се било шта помиче унутар свог домета (на пример: ви), брзо ће испалити стрелицу. Не само да ће вам нанети штете од два срца ако вас погоди, већ ће вас и одвести безобразно далеко, обично у још више замки. Срећом, у свакој замци стрелице постоји само једна стрелица, па једном кад је нестане, више не представља претњу.
- Сигурно их одложите баченим предметом (попут стене или лонца) док сте изван зоне пуцања.
- Ако између вас и замке стрелице постоји паукова мрежа, на сигурном сте. Веб ће стрелицу аутоматски зауставити.
- Стрелице које недостају могу се узети и користити као моћно оружје за бацање. Као и увек, будите пажљиви. Они могу одбити од зидова и вратити се право на вас, чинећи два срца штете. Беспотребно повређивање себе је најгори осећај.
- Стрелице које су утонуле њихов врх у нешто живо (вероватно бих могао рећи да је тако боље ...) пукну, а остаће само безопасна осовина (ох драга ...). То се може бацити, али неће нанијети штету.
- Као што сам већ напоменуо, све што се покрене покренуће ову ствар. То укључује ствари попут падајућег паука и конопа. Имајте то на уму када видите један пут изнад главе. То што вас тело не покреће не значи да није опасно!
- Ако носите дјевојчицу када вас погоди стрела, она ће са собом узети штету. Она је попут оклопа! Хмм, па, некако. Њен живот ће се ефективно преполовити, а други хитац стреле ће је завршити. Ипак, немојте се лоше осећати једном. И даље ће ти дати смиру ако је можеш спасити.
- ПРО ТИП: Ако можете да прођете поред замке стрелице на самој ивици свог досега, активирана стрелица сигурно ће вам се завући право преко главе. Само будите свесни одскакања када на крају удари у зид. Стрела која пада пада једнако је опасна као и она која путује ка вама великим брзинама.
- ПРО ТИП: Пребрза стрелица можете зауставити с прецизним бичем. Звук је немогућ? Уз мало праксе, то је потпуно изводљиво. Не да се хвалим, али то радим стално. Оно што треба имати на уму је да, када се бич откопча, ивица је 'активна' готово пола секунде. Све док је бич потпуно испружен када стрелица успостави контакт, одбиће се одмах без да вас повреди. Тада можете шетати около са испуцаним грудима остатак дана као тотални бадас.
ПУДРИЈЕРА - Ову експлозивну кутију можете пронаћи смештену у зидовима, подовима и плафонима или само седећи на отвореном. Ако се активира, експлозија је слична оној у вашој бомби. Очигледно је да ће свака експлозија у домету покренути, као и бачене предмете или несрећне нападе бичем. Заправо, зашто бисте то урадили? Не куцкајте кутију са прахом.
- Могу се сигурно одгурати по зидовима и експлодирати ће само ако падну даље од једног простора.
- Међутим, оно што их чини мало застрашујућим је чак и најмања кап крви или комадић разбијеног лонца. Можете то искористити у своју корист и сигурно покренути експлозије скакућући по непријатељима у близини или бацајући лонац без да се заиста представљате превише опасности.
БОУЛДЕР - Камен ће само Коол-Аид-а пробити кроз зид и појебати сва ваша срања ако додирнете Златни идол у Рудницима. Стога, не дирајте Златни идол у рудницима. Једном активиран, балван ће провалити и кренути према правцу у којем сте кренули, изравнавајући све и свашта на свом путу. На крају ће се зауставити, али тек након што се одскочи од зидова и уништи бољу половину нивоа.
- Ако желите ризиковати насталу штету, планирајте унапред. Или причврстите конопац на плафон како бисте се могли попети на сигурно, или се побрините да постоји платформа у близини која је висока најмање три простора, тако да ће љути громад проћи испод вас. За записник, и даље мислим да је то лоша идеја.
ЕНЕМИЈЕ - МИНИ
СНАКЕ - Обична зелена змија је помицање. Платиће вам без бриге и једноставно ће патролирати напред-назад на било којој платформи на којој се налазите. Ово је један од најлакших непријатеља за вежбање онога што ја називам 'супер скок'. Ако притиснете скок удесно док слетите на непријатеља, полетјет ћете у зрак много више од стандардног скока. Ова техника је одлична за хватање злата или драгуља који су ван домашаја, али не вриједе трошити конопац.
ЦОБРА - Плава кобра је мало замршенија. Његов покрет је сличан његовом зеленом брату, само што ће се зауставити и пљувати отров сваких пар секунди. Они ће се почети чешће приказивати чим се приближите крају Рудника. Они су најслабији када имате високо тло, па их кап, ако можете.
ЈЕДАН - Танак, љубичаст и још опаснији у групама. Видећете их како спавају на плафонима, али ако прођете испод њих, они ће се пробудити и почети полако лепршати према вама. Покушајте их водити на веб или у ходник како бисте лакше рјешавали. Ако сте на отвореном, мали напад скока или бачени предмет најбољи су начини за њихово отпрему.
која је фаза анализе у сдлц
СПИДЕР - Овај момак виси и на плафону, али падће само кад си тик испод њега. Они су врло једноставни за руковање све док их прво приметите. Једном када слете на земљу, све што могу је да повремено скачете у вашем генералном правцу. Најбоља пракса је трчати под једним, а затим се окренути и брзо га провући пре него што буде имао прилику да скочи.
СПИННЕР СПИДЕР - Ово су љубичасте боје које висе на плафону. Они се спуштају и пењу устаљеним темпом, али насумичним дужинама. Нека направе први корак како бисте знали да ли је сигурно проћи поред њега.
ГИАНТ СПИДЕР - Тешко је пропустити. Они се друже на плафону и срушиће се чим прођете испод њих. Најбољи начин да се носите с њима је бацање бомбе у мреже која су увек испод њих. Ако их случајно потакнете да падну, много их је теже савладати. Скочиће ка вама и повремено гађате мреже како бисте вас успорили. Они могу пузати кроз мале хоризонталне просторе, али могу само да испадну кроз јаз који је два или већа. Они чине два срца штете, па их макните са себе!
- БЕСПЛАТНА ставка: Убијање џиновског паука увек ће вам добити бесплатну лепљење. Веома корисно.
СКЕЛЕТОН - Обратите пажњу на гомиле костију јер могу оживети када се затворите! Прескакање на (или преко) коштаних шипова најсигурнији је начин да се избјегне њихов напад напада, али шлаг на њима такођер дјелује. Ако сте у покрету, срушит ће вам се избочине да бисте дошли до вас, па припазите на главу. Није баш бесплатан предмет, али крхка лобања коју оставе за собом може се подићи и бацити.
СЦОРПИОН - Жута и жилава. Њихови напади који скачу долазе брзо и бесно, па останите ван њихове видљивости по сваку цену. Имају две погођене тачке, па ће их ваш први напад избацити на неколико секунди. Или сачекајте да се пробуде да их докрајче, или их покупите и баците им неке шиљке за брзо убијање.
ЦАВЕМАН - Ове мишићне главе ће се наплатити ако упаднете у њихову видну линију, али истрчеће право поред вас ако их прескочите. То их чини врло лаганим увлачењем у замке. Ако их желите убити мртвима, биће потребно неколико нормалних напада будући да су бећаји од вашег уобичајеног непријатеља.
СХОПКЕЕПЕР - Технички, овај момак је ваш пријатељ, али то се може врло брзо променити - крађа, постављање бомбе преблизу његовој радњи или ударање било чиме ће натерати звер. Љути Продавач је, без сумње, најнепредвидиви и најсмртоноснији непријатељ у игри. Ни смртоносна мантрапа га не може зауставити! Љутња на њега случајно је најгора, али насумични догађаји могу да га покрену, па је најбоље да будете спремни на било шта. Његова брзина и способност скакања увелико премашују вашу и он је пуцањ са пуцањем. Најбоље чему се можете надати је да падне на неке шиљке или га убије нека друга замка околине пре него што дође до вас.
- БЕСПЛАТНА ставка: Пушку може да му избије из руке и украде, али није лако. Најбоља стратегија је убити га (или се надати да ће умрети), а затим му пљачку леша.
- ПРО ТИП: Спелунки професионалци знају да постоје два 'једноставна' начина за зараду великог новца - крађа свега и пљачкање трезора - који ће вас оба ставити на листу срања продаваца. Лепљиве бомбе и Сачмарица су ваш најбољи алат за скидање разјареног „Чувара“, само имајте на уму да имају пуно здравља, па је потребно вишеструка експлозија пуцања да бисте их заувек спустили. Једном када кренете низ овај пут, нема повратка назад, зато се припремите за борбу свог живота.
ДУХ - Овај џиновски пузање изаћи ће на 2,5 минута да вас подстакне да пронађете излаз што је брже могуће. Креће се полако, али је неуморан. Зауставите ме ако сте то чули раније, али ако вас дотакне, одмах ћете умрети. Чак и Раи Паркер, Јр. Признаје да се тотално боји тог посебног духа. (Ох мој Боже, то је било страшно. -Ед)
- ПРО ТИП: Постоји посебна техника која се зове 'гхост мининг' која може зарадити огромне количине новца. Ево како то функционише: Ако дух пређе преко драгуља (искључујући оне који су закопани у зидовима), претвориће га у дијамант! Вриједни су вааааи више од стандардног драгуља, тако да њихово прикупљање може имати огроман утицај на ваш резултат. Међутим, духу је тешко избећи па се не мучите да то покушавате ако немате адекватне залихе или повећану покретљивост. Јетпацк најбоље функционира.
- ПРО ТИП: Још ризичнија верзија ископавања духова укључује трезоре које понекад видите дубоко у зидовима. Двије комоде су испуњене драгуљима, али их је чувао забринути продавач. Ако се осећате самоуверено, отворите бок са трезора и убијајте га или му склоните пут. Једном када је трезор сигуран, отворите комоде, али потрудите се да још увек не сакупљате драгуље. Пустите духа да дјелује на своје чаробне начине, а затим трчите унутра и искористите благодати свог напорног рада. То је огроман ризик за огромну исплату.
ДРУГА РАЗИНА - ЈУНГЛЕ
Честитам! Извукли сте се из рудника! Ок, престаните да славите и обратите пажњу. Не дозволите да вас лепе боје заварају - Џунгла није забавна забава. Крива потешкоће се знатно повећава и може бити препрека за пут многим играчима. Са преко десет нових непријатељских типова и неким стварно лукавим замкама, лако је све то надвладати. Надам се да сте рационализирали своје залихе јер ће вам требати ... ох хеј, шта је то необично наранџасто ?!
Бујни елементи околине одмах ће вам завидети. Винова лоза (иначе позната као Натуре'с коноп) виси са плафона. Дрвеће краји пејзаж, њихова лепљива кора практично моли да се попне. И вода! Па, да, време је за заслужено купање. Јесте ли знали да је немогуће утопити се Спелунки ? Нажалост, нећете увек пливати сами, па можда поближе погледате пре него што зароните. Успут, ако вам се десило да нађете Удјат око у Рудницима, можда ћете приметити да периодично почне трептати. Што брже заблиста, ближи сте скривеном улазу Црног тржишта. Надам се да сте спасили неке бомбе!
Још једна ствар коју треба пазити је посебна варијанта Џунгле позната као Гробље. То је више тема него сасвим нова врста нивоа, али наићи ћете на пар јединствених непријатељских типова и можда ћете наћи чак и Кристални идол. Свуда постоје и надгробни споменици и скелети, јер, знате, то је гробље. Прича се да би један посебан гроб могао сакрити улаз на још духовитију локацију. Јесте ли се још уплашили? Можеш ме држати за руку.
НОВЕ ПУТОВАЊА - ЈУНГЛЕ
ТИКИ ТРАП -- Јебати. Ово. Ствар. Овај смеђи стуб може практично да осети када се ствари приближе њему и послаће један од два низа шиљака да се одбрани од претње. Шиљци могу убити готово све у једном хицту, па иако ударање можда не значи гарантовано тренутак смрт за вас, то може бити и смртна казна. Тики замка је тако проклето замршена је како она готово нестаје у позадини. Окружени тако живом палетом боја, неупадљиви тики замка стоји тамо, потпуно мирно, чекајући да широкооки спелункери лутају преблизу јер их мајмуна или нешто слично омета.
- ПРО ТИП: Шиљци који пуцају из замке тики опасни су само у тренутку када се у потпуности испруже. То значи да након што искоче скроз, чак и ако су још увек потпуно видљиви, можете их додирнути без оштећења. Знајући то, можете ухватити тики замку у окидање, а затим се брзо пребацити преко ње пре него што се шиљци ресетују. То је једна од оних ствари која не изгледа да би требало да функционише, али тако се чини.
СПИКЕ ПИТ - У шпиљачким јамама налази се огроман низ шиљака са низом лоза које расту по врху, а обично их насељава гомила смрдљивих мајмуна. За прелазак без рта или Јетпацка требат ће вам брзи прсти јер ћете морати скакати са лозе на винову лозу док не стигнете на другу страну. Пропусти и ухватићеш се до смрти. Ако можете поштедети бомбу, можда ћете само желети да је заобиђете и сачувате главобољу.
НОВИ ЕНЕМИЈИ - ЈУНГЛЕ
ТИКИ МАН - Ови маскирани мушкарци патролирају нивоима Џунгле с Бумерангима са великим гузицама. Имају застрашујући домет и окидач косе, па се држите ван њихове хоризонталне линије вида. Или скочите на њих или баците камен са сигурне удаљености да бисте их нокаутирали. Ако су ненаоружани, понашају се као пећински људи и наплатиће вам трошкове, али будите опрезни - могу да узму бумеранг!
- БЕСПЛАТНА ставка: Као што је горе поменуто, нокаутирајте их и украдите њихов бумеранг.
Жаба - Стандардна жаба је плава и може скочити изненађујуће далеко. Такође не троши превише времена између скокова, зато покушајте да га нападнете одмах након што слети, или ћете можда пропустити своју прилику. Они могу још више скочити ако су у води, па пазите.
ФИРЕ ФРОГ - Наранчаста верзија жабе крије експлозивно изненађење. Његови манири су исти као и стандардна жаба, али када једном буде погођен, почеће да се тресе по земљи пре него што експлодира попут бомбе! Очигледно је да ћете желети да се држите подаље од експлозије, али постоје и други сценарији у којима ћете желети да будете и превише пажљиви. Експлозија ће послати било који предмет у близини, па патку и покрити. Забавна чињеница: ако Ватрена жаба слети у воду, трансформираће се у обичну Жабу!
- ЛОША ИДЕЈА: Не убијајте ове ствари у близини Олтара или ће можда на крају експлодирати и разљутити Кали. Ово не само да ће значајно смањити вашу наклоност према богињи, већ ће послати двадесетак паука и за вама. Прилично застрашујући призор!
ГИАНТ ФРОГ - Ови огромни гадови не могу скочити јако далеко, али надокнађују их избором бесконачне параде жаба како би обавили свој прљави посао. Непрозирни су за нормалне скокове, али ципеле Спике брзо ће их радити. Бомба ће такође урадити трик.
- БЕСПЛАТНА ставка: Имате око педесет процената да бисте добили бесплатни пар Спринг Спринг Схоес ако га убијете.
МАНТРАП - Потпуно застрашујуће. Ова биљка која ће ходати погубит ће свако створење на свом путу (укључујући вас), мало се наспавати, па се вратити у живот, гладнија него икад. Преблизу овом момку резултираће тренутном смрћу без обзира на здравствено стање. Такође је потпуно имун на СВЕ нападе скокова (чак ни Спике Ципеле не помажу) и сваки покушај да то учините натераће вас да поједете. Избегавање је најбоља политика овде, али ако га морате ангажовати, пажљиви бич ће га извући из провизије довољно дуго да можете проћи поред њега. На њега можете бацити и мртво тело, што ће му обезбедити ужину и ставити га да спава накратко. Само се не задржавајте предуго, јер се буди много брже него што сте очекивали!
- ЛОША ИДЕЈА: Не узимајте мантрапу за спавање из било којег разлога. Можда ћете се извући са њим неколико пута, али пре или касније он ће се пробудити у вашим рукама и прогутати вас целим. Још један начин да умреш.
ПИРАНХА - Видећете пиране како пливају напред-назад у базенима са водом широм Џунгле. Други пут када ваше стопало дотакне воду, доћи ће за вама, сваки загриз направиће једно оштећење у срцу. Оно што је чудно је да неће напасти ниједно друго створење које упадне (укључене су дамије), тако да их нећете моћи одвратити од других избора меса из џунгле. Можете да користите камење да их извучете или само да испразните базен бацајући бомбу.
СТАРИ БИТЕ - Ова масивна пиранка вреба се на дну позорнице Русхинг Ватер - варијација Џунгле која увек у свом дну има огромно језеро са препуном пиране. Најбоље је да се не сукобљавате са Олд Битеијем ако то можете избећи. Иако ћете на дну језера пронаћи неко благо, опасност повезана са покушајем суочавања са њим и његовом војском пиранха, по мом мишљењу, не вреди проблема. Само изађите на излаз и крените даље.
КИЛЛЕР БЕЕ - Краљичине заштитнике готово увек можемо наћи у великим групама унутар кошница. Замисли. Њихов образац лета је некако погрешан и тешко је предвидети. Покушајте да их ангажујете један по један, ако је могуће. Сваки бачени предмет или напад учинит ће трик јер имају слабо здравље.
МАТИЦА - За сваки кошник који нађете знајте да је негде унутра једна гигантска краљица пчела. Неизмерна је на редовне скокове, али пар хица са Спике Схоес или лепљивом бомбом учиниће свој трик. Ако то није опција, друга тактика (иако мало ризичнија) је да уђете у кошницу, брзо нађете један мали једносмерни чвор, ставите леђа на зид и наставите бичати док не умре. Она је превелика да би се уклопила у такав мали простор, тако да ћете унутра бити безбедни. Па, сигурно од ње. Пчеле убице још увек могу да уђу ...
- БЕСПЛАТНА ставка: Краљица пчела ће кад убије, изгубити квржицу матичног млечка, што ће вам угасити четири додатна срца када их покупите!
СНАИЛ - Пуж је прилично хладан момак. Само воли цео дан да се дружи у Џунгли и пуше мехуриће. Нажалост за вас су ти мехури отровни и однеће вам једно срце ако их додирнете. Он је један од ретких непријатеља који представља више претње када је испод вас, па проверите ниже нивое пре него што се спустите. Он нема много здравља, па ће га сваки прави напад напасти.
МОНКЕИ - Пазите на ове момке на виноградима широм Џунгле. Воле да скачу по леђима, посежу у џепове и краду ствари. Ако им се деси да украду лепљиву бомбу, у основи постају мобилни експлозив, зато пазите. Понекад ће вас нокаутирати уместо да вам украду, што може бити врло проблематично. Најбоље је покушати да их ударите о стијене док су још на лози како бисте избјегли њихове лукаве скокове.
ЈИАНГ СХИ - Варијације на гробљу биће пуне ових скакајућих, немртвих ствари. Иако ће вам нанети једно срце штете ако вас дотакну, са њима се прилично лако носе. Ударите их с било чиме, да бисте их вратили у гроб.
ВАМПИРЕ - Други становник Гробља је много упоран. Вампири ће се дружити на плафонима, попут слепих мишева, и пролеће у живот када се нађете у одређеном распону. Једном када слете на земљу, скочиће унаоколо и покушати да вас нападну, што им представља праву бол. Покушајте да их избаците из ваздуха, ако је могуће, а затим брзо потрчите и ставите бомбу у близини њиховог несвесног тела да бисте затражили награду. Или, знате, само их избегавајте ако можете.
- БЕСПЛАТНА ставка: Сви вампири поседују Цапе, веома тражен предмет који ће вам омогућити да се величанствено клизите по њему. Морате их убити да бисте то сами затражили.
ЛЕВЕЛ ТРИ - ЉЕТЕ ПЕСМЕ
Након што су преживели гроздасти џунглу, отворени простори Ледене пећине су добродошла промена. Овде има мање замки него било који други ниво, тако да ћете имати осећај као да се можете мало опустити и заправо поново дисати. Међутим, оскудни распореди значе да ће прелазак са платформе на платформу захтевати неке добро усмерене скокове и нервозе од челика. Оштећења од пада су овде смртоноснија него било где друго, па се надамо да сте себи набавили рт или Јетпацк или ћете прилично брзо горјети кроз ваше канапе.
Разнолик избор непријатеља овде има пуно јединствених особина које неће олакшати опстанак. Опасност може доћи одоздо, одоздо и свуда између њих, зато се држите прстију и размислите о последицама пре напада. Избегавање је понекад најбоља политика. Једна добра ствар је, међутим, да се тамни нивои никада не појављују у Леденим пећинама. Не могу ни да замислим како би то било.
Приметићете НЛО-е широм ледених пећина. Њихово присуство није случајност. Негде на четвртом нивоу примећујете огромну кулу са леве или десне стране мапе. Врата на врху воде у Мотхерсхип, ниво тематског свемирског брода пун ванземаљаца, аутоматизоване одбрамбене куполе и још много тога. Ова фаза је јединствена и по томе што морате да путујете горе да бисте дошли до излаза, а не доле. Потпуно је опционо, али можда постоји нека моћна ванземаљска технологија унутра ...
НОВИ НОСАЧИ - ЛЕДНЕ ПЈЕДИНЕ
МИНЕ - Ови експлозиви из близине су ваша највећа претња у Леденим пећинама. Пролазећи поред једне, изазваће експлозију отприлике једну секунду касније, тако да ћете желети да будете веома опрезни око њих. Што је још горе, покретање једне може изазвати неочекивану ланчану реакцију која може имати огромне посљедице. Пазите, и непријатељи их могу покренути.
- ПРО ТИП: Ако можете да је подигнете пре него што нестане, разоружаћете мину и сместити је где год желите. Слободно га одложите или једноставно поставите на простор који желите да разнесете и ручно покренете експлозију. Само се очигледно не дружи превише.
- ЛОША ИДЕЈА: Бацање мина на непријатеље или неистражене платформе није сјајна идеја. Мине би могле да нестану, шаљући друге мине које лете у вашем правцу. У Ице Цавес-у немате увек пуно могућности, зато играјте на сигурно.
ЈУМП ПАД - Тешко их је уочити у снегу, али ће вам послати висак у ваздух ако на њих закорачите. Ово може да пише лоше вести ако случајно пређете преко једног док покушавате да побегнете од нечега и на крају се завучете у понор. Не чине штету, али понекад ће се ипак заглавити на њих. Хеј, можда се забављају?
- ПРО ТИП: Међутим, могу бити корисни. Висина коју добијете од њих је прилично значајна, тако да вам могу повремено уштедјети конопац.
ИЦЕ - Можда то не бих смео да кажем, али у Леденим пећинама постоји лед. Много тога. Ледене платформе су супер клизаве, што брзо заустављање и промене правца чине готово немогућим. Превелики замах може брзо да добије најбоље од вас.
- ПРО ТИП: Ципеле од шпицама отказују негативне ефекте ходања по леду, зато покушајте да направите навику да купујете пар пре него што стигнете овде. Учинит ће га прелазак платформама много мање длакавим.
РУПА БЕЗ ДНА - Сваки ниво Ледене пећине виси изнад јаме која се шири на дну. Склоните кацигу или пропустите хватаљку и можда ћете на крају пасти до смрти. Ова опасност се повећава због ријетког распореда платформи који је конзистентан у Леденим пећинама. До сад бисте требали имати добар осећај колико далеко ваш лик може скочити и која су му ограничења, зато немојте превише полудети.
како створити низ низова у јави
НОВЕ ЕНЕМИЈЕ - ЉЕТНЕ ПЈЕСМЕ
ИЕТИ - Јети је најчешћи непријатељ који ћете наћи у пећинама. Ова послушна бића неће отићи да вас нападну, али послаће вас у летење ако им се превише приближите. Напади бичевима апсолутно немају ефекта на њих, па је скакање најбоља опција. Увек ми је лоше због убиства ових момака.
ИЕТИ КИНГ - Овај ретки непријатељ ће се појавити на фазама само када видите упозорење 'мирише на влажно крзно' на почетку. За разлику од своје мање браће, овај момак је насилан. Активно ће доћи после вас и његов напад рика може вас срушити ако сте пред њим. Такође може да се заглави у земљи и да са плафона падне више леда што вас могу одмах убити! Најбоље да задржите дистанцу.
- БЕСПЛАТНЕ ПОСТАВКЕ: Ако узмете Иети Кинг, за вас ће добити не један, већ три бесплатна предмета: компас, пар ципела за шиљке и неколико ужади. Има тону здравља, тако да су бомбе идеална метода за убијање.
НЛО - Летећи тањири могу бити права бол. Они лете около прилично споро, али ће послати напад снопа кад прођете испод њих. Ова греда ће отцепити платформе тако да можда нисте сигурни колико мислите. Ако их нападну, њихов брод ће се срушити на земљу и експлодирати приликом удара. Веома, веома опасно.
- ЛОША ИДЕЈА: Можда још увек носите бумеранг из својих авантура у Џунгли - НЕ бацајте га НЛО-е. Тело брода могло би вас задесити бумеранг и вратити вам се у лице. Говорим из искуства овде; ово је један од најнепријатнијих начина да умреш.
АЛИЕН - Када НЛО падне, ванземаљски пилот ће избацити и активирати падобран. Једном када слети, кретат ће се напред-назад по платформама, повремено скачући. Није баш агресиван, али је врло мали.
АЛИЕН ЛОРД - Ако вас игра упозори на 'психичко присуство', то значи да је ванземаљац у кући. Биће смештен на крају ходника натовареног замком и одашиљаће љубичасте кугле са својим лудим моћима ума. Такође седи иза заштитне баријере која може одразити било шта, што значи да ће га убити потребно мало вештине.
- БЕСПЛАТНА ставка: Скривен у зиду одмах иза овог шефа је предиван, блистав Јетпацк. Ова ставка чини ледене пећине торту, али мораћете да је превазиђете ванземаљским лордом да бисте је добили.
МАММОТХ - Како су ови момци уопште ушли овде? Мамут ће корачати напред-назад по платформама и избацивати експлозије леда у правилним интервалима. Ако се смрзне, сваки напад може вас одмах убити, слично као Фреезе Раи. Штета је што време потребно да се одмрзне дуже је од времена између његових пуцања, тако да можете бити ухваћени у замрзнуту петљу која ће на крају довести до дробљења. Нормални скокови неће наштетити њему, али Спике Ципеле, бомбе и мински близина хоће.
ЛЕВЕЛ ФОУР - ТЕМПЛЕ
Скоро си тамо. Само још неколико ААААХХХХХХ !!! Храм је застрашујући. Непријатељи који овде живе захтевају озбиљно планирање и размишљање о којима се треба сигурно бавити, а замке нису ништа другачије. Више него икад, скоро свака грешка овде ће највероватније бити ваш крај. Надам се да сте стекли гомилу слатких предмета током вашег путовања који ће вам помоћи да преживите ову египатску паклену кућу.
Овдје ће вам добро послужити вишак бомби. Храм може бити прилично клаустрофобичан, а ствари које леже у негативном простору могу учинити ходање чак 10 стопа проблем. Избегавање опасности требало би да вам буде главни приоритет (када није?), Па је понекад употреба бомбе за разбацивање пода најбољи одговор на питање „Како сам ја да се носим са тим срањем“?
Ако следите потребне кораке и имате потребне предмете, златна врата можете отворити 4-2. Ово води до Града злата, једног од ваших последњих стајалишта на путу до пакла. Очигледно је да је то потпуно опционо и да није потребно да га 'победите' у игри, па можда сачувајте овај изазов за касније. Пошто је ниво 4-4 увек посвећен борби за Олмец, мораћете да преживите само три стварна нивоа Храма да бисте стигли до њега. Ваљда су то 'добре' вести, али сама борба није пикник. Срећно, авантуристе!
НОВИ НОСАЧИ - ВРЕМЕНА
ЦРУСХ ТРАП - Тајни убоди. Ови блокови вас могу срушити (и све предмете које покупи на путу) према зидовима, подовима и плафонима, отуда и назив. Изузетно су опасни. Обратите пажњу на њихово око (имају урезано око) и потрудите се да се држите подаље од њих. Ако се заглавите у ситуацији у којој се апсолутно морате суочити са њима, или брзо избегните њихов клизни напад или их разнесите лепљивом бомбом пре него што вас примете.
- ПРО ТИП: Једном када се навикнете да их избегавате, заправо можете да искористите блокове који ће вам помоћи да очистите дуге ходнике од непријатеља. Пошто маме и други кретени имају тенденцију да се накупљају у овим тијесним просторима, све што помаже у смањењу њиховог броја је победа у мојој књизи.
ПЛАФОНСКА ТРАПА - Ова замка се појављује само када покушате да украдете златни идол из Храма. Планирајте унапред пре него што узнемирите Идол и бомбардовате руту за бекство. Ако се затворите у те ствари, не можете ништа друго дочекати њихов топао загрљај. (То значи да ће те убити.)
ЛАВА - Кладим се да сте имали осећај да ће се то пре или касније показати. Не бих требао да вам кажем како је лава и како делује, али хоћу. Топла, растопљена стијена ће вас изгарати живо. Може се наћи у базенима широм Храма и периодично ће избацивати ватрене лоптице које ће се трансформисати у мушкарце магме и сјебати вам говна. Такође вам може спалити конопце ако се превише приближе. Све около, гадно, гадно. Бомбардирајте зидове или дно базена како бисте исушили лаву.
НОВИ ЕНЕМИЈИ - ТЕМПЛЕ
ХАВК МАН - Овај колега без рукава носи јарко црвену птичју маску и одговарајуће гаћице. Ако те види, почеће да скаче и покушава да те баци. Повуците се иза њега и нокаутирајте га или скочите на главу пре него што вас примети.
ЦРОЦ МАН - Овај момак носи живахну, зелену маску од крокодила и стења неке плаве доње рубље. Кад те види, понашаће се тачно као сокол и бесно скаче. Када га нападну, телепортират ће се на оближњу локацију и наставит ће полудети. Биће потребно неколико хитова да га заувијек оборите. Он је један од непредвидивијих непријатеља, па се препоручује избегавање.
МАГМА МАН - Човјече, овај тип је запаљен! (Вов, то је само лоше.) У сваком случају, да, овај је буквално направљен од ватре. Ако обратите велику пажњу на површину лаве, видећете га како подиже главу пре него што искочи. Једном када слети на чврсто тло почеће да хода уоколо, понашајући се повремено, као да није запаљен пламеном. Повремено ће искрцати неко време само да се покаже. Али постоји разлог зашто је толико безбрижан - зна да му ниједан напад неће наштетити. Једино што ће га зауставити је замка за замке, али не можете рачунати да ће један бити ту када вам затреба. Видјевши како нема водених пиштоља Спелунки , само се држи даље од њега док на крају не испари.
- ПРО ТИП: Ако можете, исушите јаму лаве како бисте их спречили да се не мријесте.
СЦОРПИОН ФЛИ - У ваздуху муха шкорпиона не представља превише претње. Након што га једном погодите како би му оборио крила, ипак ће се вратити на обрасце напада обичног шкорпиона - што значи да ће бити злобан сонофабитцх. Најбоље да га поново ударите у тренутку док се пробуди да га заврши. Само се постарајте да стојите иза њега кад се пробуди.
МУММИ - Одувек сам претпостављао да ће маме бити слабе, али ови момци су прилично гадни. Висок такође. Ако им дођете било где у близини, окренуће се према вама и наставиће да повраћају из облака инсеката све док се не повучете. Кукци не изгледају много, али не дозволите да вас додирују! Они чине луде количине штете и могу вас брзо извући. Мумија је такође склона ходању по зидовима, па припазите да има главе изнад вас. Као и код већине великих непријатеља, редовни скокови неће утицати на мумију. Ципеле и бомбе су спике.
- ПРО ТИП: Кад мумија нападне повраћање, из уста му излази зелена течност на под. Ако се догоди да се нађе близу утора, ту течност заправо можете ухватити помоћу капале и претворити је у здравље! У зависности од тога колико времена проведете пушећи се (он ће трајати заувек док сте му близу), могли бисте нагомилати огромне количине здравља - говорим преко 50 срца, лако. Апсолутно невероватан.
АНУБИС - овог плутајућег мини шефа се увек може наћи 4-1. Спори, љубичасти куглице с којима вас напада могу путовати кроз зидове, али с временом ће нестати. Лепљиве бомбе (као и увек) одличне су за лако убијање, али требаће им две. Ако желите да сачувате бомбе, покушајте да га поведете поред тики замки. Препустити се околини да делује за вас је лепа ствар.
- БЕСПЛАТНА ставка: Скептер који Анубис носи може се ухватити након што га убијете, све док не упадне у лаву. Ово је лудо (лудо опасно) оружје и један од потребних предмета Пакла. Било би још хладније када би спустио шакачку маску. Желим да носим ту ствар.
ОЛМЕЦ - Олмец је огроман, направљен од злата и једино што стоји између вас и апсолутне среће. Не дозволите му да то чува од вас. Избегавајте стомке и мамите га да уништава под, слој по слој. Ваш крајњи циљ је да га натерате да падне у јаму лаве на дну, што ће отворити врата за излаз. Није лако и чини се да сви имају другачију стратегију. Сјетите се само да не постоји временско ограничење, тако да можете трајати колико желите. Само се не мучи!
- ПРО ТИП: Најједноставнији начин да се овај гигант сруши укључује употребу пуно бомби. Водите га на једну страну мапе, а затим трчите на другу страну да вас не следи. Затим (пажљиво) употријебите своје бомбе да разнесете колону величине Олмеца све до лаве. Надам се да вам је остало конопац или два, тако да можете изаћи! Затим пријеђите и привуците Олмецову пажњу и водите га до отвора. Уз мало среће, ући ће право, а ви можете показивати своје срећно дупе до врата и извући пакао.
Ниво 5 - Пакао
Пакао је изборни „завршни“ ниво од Спелунки што уноси гомилу нових страхота. Долазак до улаза је огроман подвиг вештине која ће захтевати сваку сношљивост стрпљења и храбрости у свом телу. Ако вас мојих 2.500 смрти није превагнуло, долазак у пакао може постати опсесија. Већина информација које требате тамо пронаћи је у одељку Посебне ставке. Само знам да велика већина Спелунки играчи никада неће видети пакао, нити покушати да стигну тамо, тако да вам чак и покушај у основи представља екстремни хардасс. Можеш ти то ... можда!
ХВАЛА ВАМ ЗА ЧИТАЊЕ
Озбиљно, хвала. Било да сте прочитали целу ту монструозност или сте само прескочили неколико одломака, ценим то. Прошло је дуже него што сам очекивао, али уживао сам у јеку. Надам се да ће вам помоћи у вашој будућности Спелунки експлоатира или вам је у најмању руку заварао. Поновит ћу оно што сам рекао у уводу - ова игра је апсолутно невероватна. Једноставно један од мојих најдражих фаворита. Контроле су на лицу места, стил је фантастичан и могућност поновног снимања ван љествице. Још важније, поштује вас као играча. Спелунки неће вас држати за руку, али неће вас ни убодити у леђа. Тешко је и фер - савршена комбинација. Срећно!