space pirate trainer psvr still makes me feel like badass
Стријелац долази
Морам признати: месечно нисам користио своје ПлаиСтатион ВР слушалице. Не своди се на разочарање или досаду, већ углавном због тога што нисам имао времена да једноставно 'нестанем' током дужег времена које вам је потребно да бисте извукли задовољавајућу сесију из хардвера.
Добра вест је, међутим, да искуства која би људи који се више баве ВР-ом редовно виде као прилично „основна“, и даље ме могу заиста импресионирати, све док не утврде основне основе.
питхон вс ц ++ синтакса
Срећом, онда, то Спаце Пирате Траинер може се описати као тачно тако.
Спаце Пирате Траинер (ПСВР (прегледан), ХТЦ Виве, Оцулус Рифт)
Програмер: И-Иллусионс
Издавач: И-Иллусионс
Издање: 27. новембра 2018
МСРП: 14,99 УСД)
Повратак у дану, Спаце Пирате Траинер била је готово убилачка апликација из првог таласа игара за Валвеове монструозно скупе ХТЦ Виве слушалице. И-Иллусионс-ов рад на састављању одмах задовољавајућег излога зашто би ВР могао важити као традиционално искуство игре довео је многе новајлије у ВР-у на технолошку пожуду. Касније, многи рани усвајачи ПСВР-а гледали би на свемирске пирате на тренингу са мало зависти док су тражили еквиваленте или замене за започети пуцање.
Прошло је доста времена, али сада је овде, а језгра је преведена прилично добро.
Игра је у структури приближно иста као и на Вивеу и Оцулусу: Играчи се одмах спуштају у полукружну арену, бранећи отмјени свемирски брод на свом подметачу од армија плутајућих робота и њихових смртоносних експлозива. Помоћ у борби су руке играча, од којих сваки може да држи оружје, било да је то модуларни бластер са шест различитих модова пиштоља у распону од митраљеза брзог паљбе до прецизног пиштоља са пуњењем и ватром или комбинирани енергетски бич који има режим мача и штит који рефлектира ласером.
прослеђивање низа методи у јави
Шта поставља Спаце Пирате Траинер Поред било ког искуства у галерији на три платформе, оружје се заиста добро осећа и пуца. Невезан за контрасте реалистичнијих стријелаца, на крају се осећате као да Петер Куилл свира верзију ове сцене из Чувари Галаксије , и тај је осећај прилично добро пренесен на хардвер ПСВР. У том смислу постоје неке приметне разлике, чак и неко попут мене који никада није играо игру на Вивеу или Оцулусу, а има само ПСВР наслове и спољне снимке као референтну тачку за оно што ВР „осећа“.
За једну, графика је приметно мање сложена, са једноставнијим осветљењем, моделима и текстурама на основном моделу ПС4 (и оригиналном моделу ПСВР) у поређењу са чак двогодишњим снимцима игре како се појављује на ПЦ-у. То има мали утицај на игру, јер виши ниво отуђења на моделима чини одређене стилове циљања видом тешким за употребу (на крају сам одустао од опције 'релек прилазни вид').
Толико се тога може очекивати - ПСВР је увек био најмање снажан од главних комерцијалних слушалица - али на срећу, само искуство је нетакнуто. Нисам имао никаквих падова или већих проблема са праћењем контролера кретања док сам се кретао рукама да пуцам на непријатеље. Ако је било шта на шта сам се требао навикнути, то је да се покретни штапићи Мове не осећају баш попут пиштоља у мојим виртуелним рукама, тако да сам морао да проведем мало времена прилагођавајући угао виртуалне бачве да бих га прилагодио начин на који сам држао штапове.
која је најбоља адреса е-поште за употребу
Још једна потенцијална брига коју нисам успео да тестирам, с обзиром да нисам баш добар у игри, јесте да је оригинална Виве игра користила собну технику како би играчи могли да се крећу по свом играчком простору како би избегли пуцњеве. ПСВР, са својим праћењем заснованим на камери, можда ће мање опраштати играчима који ступају ту и тамо да избегну надолазећу ватру. Завршио сам корак далеко од камере како бих машини омогућио да боље прати своје контролере покрета, тако да уобичајени рецепт удаљености 2-5 метара можда неће бити довољан за угодан доживљај. Будите упозорени ако немате пуно простора у свом ВР подручју.
Мимо тих ниггових, међутим, игра је прилично слична оној када смо је прегледали пре две године, додатни модуси који мењају бодове и могу учинити искуство опроштајнијим могу мало променити ствари, али је и даље иста она плитка, забавно пуцање као и до сада. Свако оружје има различиту употребу, а неко оружје, посебно штит и палица, може се користити заједно на забаван начин да се непријатељи креативно елиминишу. Посебно ми се свидјело то што сам палио непријатељске експлозије палицом у десној руци и пиштољем у левој, некако као да играм Кирита из одређеног лука приче у Сворд Арт Онлине.
Упркос чињеници да је прилично модерно искуство по савременим стандардима, са само три начина и мало одступања, Спаце Пирате Траинер стекао је своју репутацију ручним ноктима основа и преношењем осећаја као научно-фантастична негативка. Можда није тако инвентиван или роман какав воли Суперхот ВР или једнако хардцоре као Ватрени зид , али сваки власник ПСВР-а који има два покрета и који се још није уморио од пуцања галерија, требало би да му пружи вртлог.
(Ови прикази се заснивају на малопродаји игре коју је издао издавач.)