so who hell did make aliens
Пропадање свих до сада познатих (и не тако познатих) догађаја
Ванземаљци: Колонијални маринци испоставило се да је више од само лоше игре. Збуњујућа је прича о наводима, о оутсоурцингу и потенцијалној превари на знатном нивоу. Највећа мистерија из овог дебакла је питање ко је заправо направио игру. Нитко у потпуности сигурно.
Причало се да је Геарбок унапредио развој барем кампање за ТимеГате Студиос, тврдња коју је сама СЕГА демантовала. Међутим, с временом ТимеГате, Демиурге и Нерве Софтваре за које се сматра да имају руку у пројекту, ова ситуација је јасна као и испуцани прозор прекривен црном бојом.
Затим је ту Реддит порука анонимног писца који тврди да је бивши програмер за Геарбок и следење од истоименог запосленика ТимеГате-а. Ова два постова заиста бацају кључ у радове.
како покренути јсон датотеку
Ево преласка свега што се до сада догодило!
Анонимне тврдње од програмера Геарбок-а
2012. године анонимни писац који је тврдио да је бивши радник преносника постављен на плочу за поруке ТекАГс.цом да би то открио Колонијални маринци кампања је пребачена на ТимеГате. Према раној тврдњи, коју је недавно ископао Супераннуатион, Геарбок се већ давно преусмерио на мултиплаиер.
Мрзим то рећи, али не бих претерано полагао ваше наде за колонијалне маринце. Радио сам у Геарбок-у, а развој те игре био је тотална олупина влака, шта се дешава већ 6 година? Геарбок чак и не прави игру, осим за више играча. Примарни развој пребачен је у ТимеГате Студиос, који има мање од звјездане прошлости.
Надам се да ми то доказује погрешно, јер још увек имам пуно пријатеља који још увек раде у Геарбок-у, али очекујем да ће у најбољем случају бити просечан.
Иако је коментар тада прошао незапажено, изгледало је да његова поновна обрада много објашњава.
СЕГА демантује Колонијални маринци била је спољна
Дарк Сиде оф Гаминг покренуо је причу у којој је цитирано да је представница СЕГА демантовала давање оутсоурцинг-а Колонијални маринци . Према Маттхеву Ј. Поверсу, остали студији који су се бавили продукцијом само су 'помогли' преноснику јер је радио и на соло и на више играчких делова.
Апсолутно не, игру је развио Геарбок Софтваре. Други студији (попут Тимегатеа) помогли су Геарбок-у у производњи сингл и мултиплаиер.
Наравно, како се прича развијала, постало је потпуно вероватно да ни СЕГА не зна ко је шта радио.
Ранди Питцхфорд каже да је ИГН ТимеГате зарадио до 25% О: ЦМ
Недавно објављени ИГН интервју са Рандијем Питцхфордом, објављен пре него што је полемика почела, је ли директор Геарбок-а тврдио да је ТимеГате помогао са можда четвртином Колонијални маринци . Рекао је да је студио једнако сарадник на пројекту ако извадите све предрадне радове Геарбок-а из једначине.
У међувремену, студенти ТимеГате Студио са сједиштем у Хоустону радили су на „вјероватно око 20 или 25 одсто укупног времена“, а Питцхфорд је напоменуо да „ако извадите предпродукцију из ње, њихов труд је вјероватно једнак нашем. Сада није фер избацивати предпродукцију из тога, али то говори много о томе колико коњских снага су ти момци уложили у то. '
Интервју је такође оборио прилоге других студија. Према Питцхфорду, Демиурге је помогао Геарбок-у у мрежним и мултиплаиер опцијама, док је Нерве дизајнирао мапе за више играча. Питцхфорд је све то представио као Мењач желећи да пружи купцима више за свој новац, упакујући више садржаја, а не да их продају као ДЛЦ.
Колонијални маринци има ДЛЦ сезонску пропусницу која кошта 29,99 УСД.
Анонимни „ек-Геарбок“ дев просипа пасуљ на Реддиту
Ствари су постале заиста занимљиве након што је наводни програмер пришао Реддиту и открио неке шокантне, ако је истинито детаље О: ЦМ развој. То је прича која укључује да Геарбок диктира СЕГА около, гурајући своју кампању на ТимеГате, фаворизирајући Бордерландс 2 преко Ванземаљци и жури у последњи тренутак да поправи крајње покварену, услужну игру. То је сочна ствар.
Прво, због тога што сам сломио НДА, не могу пружити никакав доказ да не говорим само по гузи. Али мислим да би вас занимало да чујете шта имам да кажем без обзира. На пројекту сам око годину и по дана, тако да сам неке од следећих ствари чуо од старијих момака.
Пецан (интерно кодно име за АЦМ) има прилично дугу историју. СЕГА, ГБКС и 20тх Центури ФОКС склопили су договор о производњи игре Алиенс пре око 6 година, након чега су је СЕГА скоро одмах најавили, много пре него што је Пецан чак почео са производњом. Игра се у прошлости активно развијала, само да би се склонила у корист другог пројекта (Бордерландс, Дуке, итд.), А сваки пут када би се наставила подвргавала би се значајном прегледу садржаја.
како спавати у ц ++-уСЕГА, наравно, није била баш задовољна кашњењима, али ГБКС је дуго остао са тим и уговор између СЕГА-е и ГБКС-а се непрестано повећавао како би потиснуо предвиђено издање даље и даље назад. Последњи пут када је настављено, ГБКС је добар део игре доделио спољним компанијама. У почетку је план био да ТимеГате преузме већину кампање, ГБКС ће преузети МП, Демиурге и Нерве ће се бавити ДЛЦ-ом и разним другим фокусираним задацима. Ова одлука је донесена углавном тако да је већина програмера на ГБКС-у могла да настави да ради на Бордерландс 2, док се мала група ЛД-ова, кодира и дизајнера бавила Пецан-ом.
Некако су планови за Пецан и Бордерландс 2 успели да се ускладе и ГБКС је схватио да не постоји јебени начин да потврде и пошаљу две титуле истовремено. Поред тога, кампања (коју је развио ТимеГате) била је изузетно заостала, чак и када се Пецанов Бета рок све више и више приближавао. У априлу или мају (не могу се сјетити који је) Пецан је требао погодити бета, али ГБКС је умјесто тога постигао договор са СЕГА-ом да ће још једном помакнути датум изласка, купујући ГБКС око 9 мос продужетка.
Отприлике 5 од тих 9 месеци отишло је на испоруку БЛ2. У то време је ТимеГате успео да уклопи 85% кампање, али када је Бордерландс 2 стигао и ГБКС скренуо пажњу на Пецан, постало је прилично очигледно да је оно што је направљено било у прилично језивом стању. Кампања није имала много смисла, борбе за шефове нису реализоване, ПС3 је прешао преко меморије, етцетцетц-а. ГБКС је био прилично незадовољан ТГ-овим радом, а неке од мапа кампање само су потпуно редизајниране испочетка. Било је неколико ласт минуте захтјева, понајвише женских маринаца, а опћи консензус међу ГБКС враговима је био да нема шансе да ова игра буде добра бродом. Једноставно није било довољно времена.
С обзиром да је СЕГА био прилично близу предузимању правних поступака против ГБКС-а, тражење продужења није била опција, па је Пецан слетео путем сертификације и отпреме. Карактеристике које су биле планиране биле су превише поједностављене или су се истицале (добар пример тога су изазови који су у невероватно нелогичном редоследу). Проблеми који нису узроковали 100% блокаде углавном су занемарени, осим апсолутно ужасних проблема. То није зато што ГБКС није бринуо. У одређеном тренутку нису могли ризиковати да промене БИЛО ШТА што би могло да доведе до пропадања сертификата или квара неког другог система. И тако, производ који видите је оно што добијете.
Поред играња, прича се неколико пута постављала као тема. Не могу заиста да коментаришем, а да се не осећам лоше осим што говорим да је сценарио одобрио 20тх Центури ФОКС, и да је журба да заједно бацимо играчки производ скупа цена. Кампања чини прилично лош посао објашњавања пуно питања која су постављена на почетку игре, па се надам да ће ДЛЦ мало боље разрадити.
Одговорићу на нека питања, али ускоро морам да трчим, па би могло потрајати неко време.
Наводни програмер ТимеГате баца Мењач испод аутобуса
На оригинални Реддит постер касније ће одговорити други анонимни корисник, за који се тврди да је запослен у ТимеГате-у. Бранивши свој студио од импликација лењости, рекао је постер Колонијални маринци 'кампања је испала тако лоше захваљујући страшном надзору из Геарбок-а.
Само да разјаснимо, све што је Тимегате урадио било је под јасном и изричитом упутством компаније Геарбок. Геарбок је имао креативну контролу над свиме што се догодило у ТГ-у. Поред тога, Геарбок је био одговоран за отпуштање неких од најталентованијих људи (и међународно признатих као таквих) које је ТГ запослио, а све су конкуренти одмах уграбили. Гитбоков срање надгледања пројекта довео је до производа који сада сви имате пред собом. Не бих очекивао да то разумете, с обзиром да сте вероватно неки КА који нема појма шта се дешава изван његовог одељења. Али ТГ није имао апсолутно никакву контролу над оним што је произведено, урадили су управо оно што су и тражили. Требали би бити бесни на Геарбок због додељивања таквих срање квалитетних креативних директора у пројекат.
Према други анонимни постер, прича о игри која се стално мијења није помогла ни ТимеГате-у.
Сценариј је преписиван превише пута.
Демиурге који ради на верзији Вии У, сада се шушка да ће одложити на неодређено време
Завршно поглавље у овој причи поставља Демиурге као студио који стоји иза Вии У верзије игре, при чему Котаку наводи да ће неодређено одложити надолазеће издање. Писац Јасон Сцхиерер изнио је ту тврдњу, иако напомиње да није потврђена.
Пре једног месеца смо чули од типстера да је верзија Вии У „одложена на неодређено време“. Посегли смо за Сегом, а они су то демантовали. Дозволићу вам да попуните празнине:)
И то смо ми на брзини Ванземаљци: Колонијални маринци прича до сада. Особни осећаји у игри су на страну, то је паклена прича и мислим да ће, кад / ако истина напокон изађе ван, доћи до фасцинантног читања. Већ је прилично заокупљен оним што имамо!