skoro 700 radnika ubisofta strajkuje u francuskoj zbog pregovora o platama
Још једна бурна година за индустрију игара.
алати за управљање тест примером отвореног кода

Преговори о платама између радника Убисофта и гиганта игара су се покварили, што је довело до дана штрајка који је организовао француски синдикат радника игара СТЈВ (Синдицат дес Траваиллеурс ет Траваиллеусес ду Јеу Видео).
Препоручени видео снимциМасовни штрајк се десио на Дан заљубљених, 14. фебруара, и укључивао је скоро 700 запослених из неколико Убисофтових одељења, укључујући студије из Париза, Монпељеа, Анси, Лиона и Бордоа. Конфликт је првенствено у наводној неравнотежи између профита менаџмента и ниже инфлације повећања плата запослених другу годину заредом. Према СТЈВ-у, Убисофт наставља да ужива у остваривању профита упркос дефицитима у управљању, а радници се експлоатишу да би повећали профит.
врсте метаподатака у складишту података
💯✊Завршили смо рачуне и...скоро 700 запослених у Убисофту пратило је дан националног штрајка!
— Синдикат радника за видео игре (@стјв_фр) 15. фебруара 2024. године
Париз, Монпеље, Анси, Лион, Бордо…
Браво и хвала свима на овој историјској мобилизацији! пиц.твиттер.цом/МИцКМвКсиРх
Иако је штрајк био велики и послао је поруку, вреди имати на уму колико је Убисофт огроман. Издавачки гигант има око себе 21.000 запослених широм света , и има привилегију да буде највећи гејминг студио у Француској са 1.000 запослених . Какав ће утицај штрајк имати на мегакорпорацију и да ли ће се променити исход преговора о платама, тек треба да видимо.
Било је то тешко време за индустрију игара, у којој се отпуштања броје на хиљаде. Убисофт није изузет у овом погледу, јер поздравио се са 124 запослена 2023. да „оптимизује своје ресурсе да буду дугорочно одрживији“. Исте године било је и до 60 отпуштања компаније на локацијама у Северној Каролини и Њукаслу, са неким бивши запослени који су изјавили да нису претходно обавештени .
Штрајк долази као Лобања и кости коначно стигао на полице продавница након наизглед бескрајне конга линије одлагања. Развијена од стране Убисофт Сингапура, игра је добила млаке критике, иако је било неколико играча који су уживали у пловидби морима. Наш сопствени Стевен Миллс описује је као „аркадијску и помало мршаву акциону игру у којој настављате петљу пљачкања бродова за материјале, сребро и срамоту да бисте се подигли на ниво, откључали нови брод, узгајали материјале да бисте изградили тај нови брод, исперите и поновите. За неке ће то бити права експлозија, док ће други сматрати да није ништа друго до досадно.