rocket leagues fall update is going be absolutely packed
Постоје ствари и за лежерне и за хардцоре играче
Кад сам се срео са Ракета лига креативни директор Цореи Давис у ПАКС-у раније овог месеца како би разговарао о надолазећем ажурирању, знао сам да ће то бити велико. Програмери ретко заказују састанке за разговор о закрпама. Превише је зрнато. Давис је био спреман за презентацију цијеле ПоверПоинт.
Највећа вест која је изашла са овог састанка било је откривање тога Ракета лига је почео да ради на забавама на више платформи (о којима сам у овом делу исцрпно детаљно). Међутим, било је тона ствари Ракета лига заједница ће се такође занимати. Пошто их има толико, хајде да се позабавимо једним по једним, уз Дависов коментар о сваком:
Транспарентни циљеви:
Јесенско ажурирање увести ће транспарентне циљеве. „Велика је ствар што је то помично“, каже Давис. 'Постоји мноштво игара које праве прозирне зидове, али у нашем случају не само да морате да видите било какву закривљеност, већ и било какве границе, тако да вам се не свиђа само што одлазите са стране покушавајући да Спидер-Ман очисти пролаз лопта '.
Постоји неколико разлога због којих их можете укључити или искључити. Прво, Дејвис предвиђа да ће вероватно искусни играчи оставити ствари онаквима какве јесу јер су постали тако добри у знању како да поступају са непрозирним гол-аутовима. Али, такође додаје да 'технички гледано, постоји врло мали хит перформанси. Тако људи на рачунару старом 10 година (што дефинитивно имамо) могу да га искључе ако осећају као да боли перформансе. У нашем профилирању он нема скоро никаквог утицаја, осим ако стварно нисте на рачунару од кромпира '.
ЛАН подршка:
Иако је РЛЦС од почетка имао подршку за ЛАН, Псионик је издаје свима. Давис коментарише: „Дакле, можете да угостите ЛАН сервер у клијенту игре. Има га на свим конзолама, а ми смо уствари пуно тога развили за Свитцх да ради као локалну Ви-Фи игру Марио Карт . Али то се природно проширује на ЛАН. То је већи посао за турнире као што су Универсал Опен или шта год желе да играју на 0 пингу “. (Помало срамотно, погодио је касни фаза Универсал Опен меча са мрежном грешком док се емитује на НБЦ Спортсу.)
како направити низ низова јава
„Дуго смо га имали за РЛЦС. Питања сигурности у вези са ослобађањем верзије сервера суштински. Пошто је ово упаковано у уобичајеног клијента, нема додатних ризика да људи пронађу ствари за које не желимо да их пронађу “.
Стандардизоване мапе:
Као што смо приметили прошлог месеца, Ракета лига уклања алтернативне мапе у такмичарским и лежерним онлајн играма. Добра забава.
Режим режима и Штрумпфови:
Псионик ради на новој камеру за гледаоце под називом Дирецтор Моде, а ово ажурирање ће ову функцију ставити у бета верзију. Давис то објашњава као „АИ који може предвидјети на основу онога што зна о играчима на мечу. Предвиђаће шутеве и чува и ако погодите лопту на начин који мисли да ће створити епски циљ или сачувати, пресећи ће се савршеном особом тако да правилно уоквири радњу.
Лепа ствар у томе је што може да следи одређена правила тако да ови момци немају увек времена за размишљање. Као у емисијама, покушавате да не ставите 180 камера. Постоји мноштво правила у спортском емитовању које покушавамо суптилно укључити. Ако се непрестано обраћате, људи некако губе контекст '.
Међутим, режисер режима има занимљивију апликацију: Откривање шмаргова. Дависови приговори исти су као и код већине програмера конкурентских игара за више играча. 'То је заиста тежак проблем', каже он. „Оно што гледамо је слично ономе што чујем да други људи с којима разговарам гледају метрике. Лакше је у стријелцу, јер можете погледати кретање миша и рећи „ова особа је супер тачна у односу на све остале у игри“. Тако да знам игре попут Оверватцх почињу да гледају ово где могу да обраде ваше податке и кажу „овај момак игра као Диамонд плаиер, па га одбацимо нагоре у тачан ранг“. Ово је наш први корак из „Можемо ли са АИ или програмског становишта открити како изгледа дијамантни плејер“? “
Давис наставља: 'Наш средњи опсег злата који је попут врха наше криве звона, обележавају га не људи који не знају како да раде луде ствари, већ да су невероватно недоследни. Дакле, једна игра играте као Платинум играч, а друга играте као Силвер. То ће бити изазов за нас: Не погрешно препознавање људи, јер су претерано играли за пар игара “.
Награде за сезону 5:
Први пут икад, Ракета лига Награда за такмичарску сезону неће бити предмет за ваш аутомобил. Уместо тога, то ће бити анимирани транспарент. Давис разрађује 'То је некако као карта за убојство Зов дужности или нешто. Појавит ће се у главном менију под вашим именом, а кад год га постигнете, људи ће видјети не само ваше име и наслов, већ и анимирани транспарент. Они постају луђи и анимиранији те више украшавају виши ранг. Такође ћемо укључити гомилу бесплатних садржаја за људе који а) не играју такмичарски начин и б) не воле њихов изглед.
Део је у томе што смо у прошлости имали повратне информације да се људима није допало да би млели за награду за сезону, а добили би котаче, а онда би добили нове точкове из сандука и били би попут 'Авв, сад не могу да покажем да сам био шампион, јер морам да бирам између награде за сезону и свог козметичког опредељења.' Ово је својеврсно прво убиство на додели престижа које показује колико сте били високо рангирани, али не мора нужно да вас спречава да прилагодите свој аутомобил '.
Сезонске арене:
Ракета лига почеће да експериментише са сезонским аренама. Прва је карта сеоског сеоског имања. Не могу да схватим колико је крава симпатична. Затим, кад прође јесен, Псионик ће се померити на неким снежним мапама са зимском темом.
Нове ставке:
Дејвис коментарише: 'Последња ствар овог ажурирања посебно је да постоји преко 90 нових бесплатних артикала. Сви ће бити потпуно бесплатни и покушаће да попуне неке празнине у нашем каталогу артикала. Постоје слатке ствари попут зечица које анимирају или воле тацо појачање. Има анимирана змајева крила за врх вашег аутомобила, на њима је авокадо са лицем. Тона ствари је мало другачија од оне коју смо раније радили и све је потпуно бесплатно.
Постоји тиха већина играча који желе ствари попут ове и не морају нужно објављивати редовне поруке. Рекао бих да интернетска такмичарска заједница дефинитивно гледа према гајбама, али нешто од тога само ми покушавамо да напишемо ствари за можда млађе играче који не воле врсту предмета који су сада у игри, али они би волели да слатка животиња за врх њиховог аутомобила.
Мислимо да постоји вредност (у додатним бесплатним артиклима). Ми смо само ставили експанзију на траде-уп, па покушавамо да унесемо више садржаја у тај систем '.
----
Осим цросс-платформ журки, Псионик разматра још две значајне карактеристике које ће у бета верзију постати убрзо након Фалл Упдате-а. Су:
Догађаји:
Псионик ће се теже нагнути према догађајима, а један од начина је то да даде кључеве који могу да се искористе. 'Сада идемо са целокупним догађањима. Једна од ствари о којој причамо је нова врста предмета које ћете моћи да добијете из догађаја је дешифратор. То је у основи бесплатан кључ са којим можете отворити било који сандук. Тако да можете добити три од њих по догађају ако (играте довољно '), каже Давис.
Зашто је Псионик први пут скочио према одустајању од својих микротрансакција? 'Дуго смо желели да буде јасно да се кључеви плаћају, а ви их не мрднете. Јер тада то ствара ову чудну психологију „Ово је неправедно тешко“ и људи мисле да би требало да буду у стању да се баве тим стварима. Било нам је јасно да је то плаћени садржај. Ово је заиста само начин да у врло ограниченим количинама узоркујете или набавите онај сандук који сте желели, али без плаћања кључа.
Упозорење је у томе што су, захваљујући томе што их можете искористити, предмети које добијете недохватљиви. То је нешто што морамо да урадимо да бисмо заштитили економију, јер би у супротном људи могли да се баве роботама.
Турнири:
На крају, Псионик ће представити турнире у кочницама Ракета лига . Дависов потпуни коментар на ово: „То је нешто на чему дуго радимо. За нас је велика ствар то што видимо колико је цоол одлазак у ЛАН и такмичење у турниру у кочницама. То бисмо волели да представимо свима јер мислимо да је чак и ако сте играч Бронзе, цоол играти на турниру. То је само другачије искуство од стварања утакмица.
Стварање једног у ствари је баш као и прављење приватне утакмице у неком смислу. Сада можете изабрати датум до две недеље. Можете да одаберете било који начин игре, да изаберете које арене желите у ротацији мапе, све од стандардних ствари до лабораторија. 1в1 до 4в4. Величина заграде у бета верзији биће од 8 до 128 људи или тимова. Можете одабрати формат за стандардне и завршне, тако да то може бити било шта, од 1 до најбоље од 7, а ако желите да финале буду дуже серије, то је и подржано.
За ово смо морали да уградимо серијску подршку, тако да се у основи учитавате на сервер и она ће рећи „Игра 2 од 3“ и покаже показатељ или ко је победио у колико игара. И то ће урадити неприметно.
колико се ц разликује од ц ++
Такође можете да укључите или искључите унакрсну игру и да поставите захтеве за ранг. Очекујемо да ће пуно људи рећи „Овај турнир је само Дијамант“. Ако поставим минимални ранг на Силвер 1, цео тим мора имати најмање једног играча у том рангу или вишем, иначе им неће бити дозвољено да се пријаве.
Ми имамо дугорочне циљеве са тим. Један је додавање предмета на турниру како из наше перспективе, тако и из заједнице. Карактеристика на којој радимо, али се у почетку неће укључити док нисмо сигурни да је све супер солидно је награда од заједнице. Ако сте организатор турнира и желите да уђете у најбоље од најбољих, на прво место вежете заиста вредан предмет. Задржаћемо га у есцров-у и аутоматски ће се пренети ономе ко победи.
Наш оригинални фокус и на крају смо га бацили да бисмо се фокусирали на ствари у заједници, јер нешто пре чега бисмо могли да изађемо и тестирамо су аутоматски аутоматизирани турнири које води Псионик. Идеја би била да постоји неколико временских термина дневно за усмеравање људи у веће оквире. Ако сте попут Диамонд играча, ту је Диамонд турнир у 16:00 и на њему су приложене награде. Ако заиста волите турнире, приложен је читав тип напредовања, рангирања и награда за артикле.
Будући да идемо према овој аутоматизованој ранг-листи, део разлога због којег ћемо турнире фокусирати на одређене временске тачке је тај што нема сталних одлива од одигравања утакмица. Постоје два турнира дневно у вашој временској зони, играте их и онда се враћате на рангирани.
Изузетно смо узбуђени због идеје о сезонским играма турнира са ексклузивним наградама. Ако освојите довољно турнира, можете да зарадите овај заиста сјајан козметички артикал који се једино тако може добити.
----
Ракета лига Фалл Упдате се тренутно планира објавити за 28. септембар. ЛАН подршка ће тада бити доступна за ПЦ плејере, а касније и за друге платформе. Парти-платформе цросс-платформе ући ће у бета верзију ПЦ-а нешто касније ове јесени, а на конзолама почетком следеће године.