review x rebirth
мобител шпијунски софтвер за андроид
Неуспех при покретању
Тхе Кс серија је позната по томе што је мало груба на капији, па када Кс препород изашли с неким великим бугама, нико се није заиста изненадио. Егософт је издао много закрпа, али игра је и даље ограничена на игру. То је више од само неколико чудних недостатака или недостатака - ништа унутра Кс препород осећа се спремним за играње.
Осим што је само блиставо, основна механика играња је подмукла. Системи менија тешко се крећу, тешко је знати шта треба да радите или шта можете да радите, а једноставан задатак је вежба стрпљења, и увек сам осећао као да се борим против механике игре да бих постигао било шта.
Овде има неких добрих ствари, али све што вреди играти Кс препород урадио је бољи Кс3: Терран сукоб . Кс препород требало је да буде ново полазиште серије, игра која ће довести нове играче уз задржавање старог духа живим. Уместо тога, имамо игру која плаши придошлице и узнемирава фанове серије.
Нисам баш победник у својој књизи.
Кс препород (ПЦ)
Програмер: Егософт
Издавач: Егософт
Објављено: 15. новембра 2013
МСРП: 49,99 УСД
Кс препород је игра отвореног свемира на отвореном, где можете трговати, градити станице, командовати флотом, учествовати у борбама паса и постати могул који путује свемиром и који влада над галаксијом. То је наставак класике Кс серија, која почиње 1999. године Кс: Преко границе . Одавно је познато да је то невероватна серија са песком која обично садржи недостатке које заједница касније исправља модовима. У најновије игре је тешко ући, а они имају врло стрму кривуљу учења. Кс препород надао се да ће пружити добро почетно место за нове кориснике у серији додавањем интеријера станица, нових трговинских система, бољих начина за брзо кретање по простору и прегршт других функција које нико, изгледа, не жели. Већ постоје модови обожаватеља за уклањање већине ових функција или их у потпуности преуређују, тако да вам можете објаснити како су промене прешле са фановима.
Прво што ћете приметити је да ова игра води попут коња са једном ногом који покушава да освоји дерби у Кентуцкију. И смешна ствар је да што је боља ваша машина, још је гора да може да ради. Егософт је изашао на форуме рекавши да заиста није тестирао игру за хигх-енд системе. Моја машина је пристојна, упркос томе што сам помало датирала, и стално сам се спуштала у једноцифрене оквире у секунди. У најбољем случају бих добио 20 ФПС, а то се није дешавало често. Осим лошег кадра, стално застајкујете и муците када напустите свој брод, уђете на аутопут или само насумично јер вас игра мрзи.
С обзиром на то да ради тако лоше, могли бисте помислити да је ово графички импресивна игра са врхунском технологијом и ефектима, али није. Изгледа добро, а све је врло детаљно, али не постоји ништа што би гарантовало застрашујуће стопе оквира. Дизајни бродова су фантастични, а екстеријери станица врло детаљни. Летећи у близини капиталног брода како би уништио своје моторе открива колико су сви бродови детаљно изблиза, и увек је лепо изгледати кад бродови експлодирају у џиновске кугле. Имао сам овај невероватан тренутак где сам током битке пристао свој већи брод како бих покушао да поправим своје оружје, а кад сам одступио од брода, још сам могао да видим како се битка догађа око мене кад сам подигао поглед.
Док све у свемиру изгледа лепо, једном када видите другог лика или уђете у станицу, сусрећете се са застрашујућом графиком и неким бизарним дизајнерским одабиром, као што је оклоп вашег бочног пика који има прозор за њено цепање и скоро свака станица има траку клуб са наказним холо-плесачима и плакатима грубо цртаних гуза.
Сви ликови у игри су слабо анимирани с лошим текстурама. Изгледају као хуманоидни роботи који су одбијени јер су уплашили децу својим трзајима и нељудским покретима. Постоји само десетак различитих модела ликова, који се понављају изнова и изнова, а из њих се обично чује глас који не одговара лицу. Када разговарате с њима, они обично извијају своје вратове у непријатном положају и зуре у вас празних очију усредсређених на нешто што нисте ви.
Интерфејс је потпуна збрка, а било шта захтева пуно непотребних корака. Чак је и одабир ставки менија већину времена двоструким кликом, што је заиста незграпно. Док летите свој брод, половина екрана је затамњена бродским конзолама, на којима је врло мало корисних информација. Такође не можете слободно да погледате око кабине, што значи да морате окренути брод ако желите да видите шта се око вас налази. Симфони лета 90-их имали су бољу контролу у пилотској кабини најмање дај ми тастер да притиснем да погледам бочне прозоре.
Добар пример колико је интерфејс лош, колико је тешко успоставити трговину. Прво морате да прикажете мени, а затим изаберете трговински мени, а затим одаберете екран за куповину, затим одаберете робу коју желите, па кликнете 'следеће' за наставак, а затим изаберете колико желите и тада можете потврдити трговину. То је био лак део. На екрану трговине можете видети колико путовања је планирао ваш трговачки брод, али не можете да видите где тренутно иде. Да бисте видели шта су ваше активне трговине или да бисте променили планове, то морате да урадите из бродског менија. Морате да направите сигурносну копију од трговине до главног менија, затим морате да кликнете на ваше власништво, затим морате да подигнете жељени брод, затим морате да изаберете капетана брода, и онда можете да видите и направите промене у налозима. Само ме ово писање збунило и фрустрирало.
Да би страшно сучеље било још горе, игра не покушава да вам објасни како треба да радите - морала сам да читам форуме и гледам ИоуТубе туторијале да бих разумела како да играм Кс препород . Не само да нисам знао како нешто учинити, већину времена нисам знао шта јесам потребно урадити. Нема смисла за смјер и обично нисам имао појма шта бих требао да радим. Никад се нисам осећао као да могу отићи и радити све што желим, а то је главни разлог да играм игру са песком. Свемирске игре су о истраживању, али тешко је истражити када не знам шта тражим.
Било ми је тешко да бродови скокну јер би ме звали и рекли да им је без горива. Након лова на форуму, сазнао сам да морате да кликнете на капетанову слику када вас позове да им напуните гориво. Ово је једина инстанца у игри где клик на портрет приказује мени, а игра никада не објашњава концепт. Још увијек то не схваћам у потпуности, али успио сам напокон своје бродове летјети.
Постоје два начина игре: кампања са лабавом причом која ће вас водити и фрееплаи начин рада гдје једноставно изађете и радите што желите. Режим фрееплаи је много бољи, јер је прича смеће, али не покушава вас научити како да играте. Ова игра није за новопридошле у серији, без обзира на то што Егософт прича. Мораћете провести сате истражујући ако желите да схватите ствари, па чак и тада ћете се често збунити.
Увијек ћете летјети један брод, што је одступање од претходних игара гдје бисте могли купити нове бродове за себе. Летјети је сулудо незгодно, јер су контроле стварно искључене. Затворите очи и замислите да играте добар сим сим за лет. Сад замислите нешто другачије, и ви се играте Кс препород . При летењу нема осећаја замаха, а завоји су увек превише лабави или преуски. Брод убрзава и кочи пребрзо, а осећао сам се као да летим папирнатим авионом около. То је слично игрању пуцача од прве особе и осећају као лебдећа камера уместо особе.
Иако је играч ограничен на исти брод, и даље можете да изградите флоту куповином или заробљавањем других бродова. Овим бродовима може бити наређено да вас прате, обављају трговачке руте или граде свемирске станице којима бисте управљали галаксијом. Борбе на флоти изгледају сјајно, а забавно је гледати како два великана капитална брода испадају док вирирате и извлачите моторе и туре. Наручивање ваше флоте пати од лошег интерфејса, али кад их имате у групи, не морате се превише петљати с њима да бисте их пратили.
мрежни уређаји и њихови оси слојеви
Нове функције у Кс препород су брзи путеви за брже путовање, могућност скенирања станица за прикупљање информација, могућност напуштања вашег брода и шетње, те нови начин трговања робом. Сви ови додаци су смеће и нећу се ни трудити да их објашњавам, јер као што сам рекао пре него што су их модеми уклонили или прерадили. Егософт је мислио да зна шта би људи волели да виде, али фанови само желе основне карактеристике које су одувек волели у серији.
Заједница је појачала велики тренутак да покуша поправити ову напола печену игру, а тамо је већ прегршт модова. Неки од њих су скоро потребно да се чак и играмо Кс препород . Серија је позната по својој модовној подршци, а са њима стварно можете променити игру на боље. Заиста је гадно да је игра толико груба да фанови већ преуређују гамеплаи и графику, али лепо је видети такву подршку тако рано. У коначници би модинг заједница могла да сачува ову игру.
У својој сржи, Кс препород је амбициозна игра. То је џиновски песак који играчу нуди пуно слободе да излази и ради било шта, али једноставно није спреман за игру. То је песак напуњен корњачама, и не могу да га препоручим у тренутном стању. У игри су добра добра основна средства, а можда би после годину дана закрпе од програмера и модова из заједнице то могло постати нешто што вреди играти. Егософт је обично добар у закрпљању својих игара, али то не оправдава студио да пусти нешто што је ово суштински покварено.
Кс препород можда би се исплатило укључити у продају у Стеаму за неколико година, после 100 закрпа и са десетинама модова који стварају потпуно другачију игру. Та би игра могла бити забавна ако се бавите модом. Као што је сада у старту, Кс препород је једноставно сломљен, промашен и готово непристојан неред. То је шкољка која има потенцијал, али сама по себи није радна игра. Останите далеко од тога за сада, а можда ће за неколико година то бити вредно времена посвећених фанова.