review worms revolution
Пустите црве рата
шта је уат у тестирању софтвера
Не може се не запитати, после толико година бесмисленог насиља и крвопролића, шта то чини црве тако убојито? Ваљда ако бисте живели у прљавштини, изгледали помало грубо и били тако често на милост и немилост лопате или лопате, вероватно бисте се и ви мало наљутили.
Бескрајни циклус Вормицида наставља се унутра Црв револуција - погрешан назив ако сам га икад чуо. Да, поприлично је то исто старо Црви, али на најбољи могући начин. Искрено, драго ми је. Не треба нам други Црви 3Д .
Вормс Револутион (ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион Нетворк, Ксбок Ливе Арцаде)
Програмер: Теам 17 Софтваре Лтд.
Издавач: Теам 17 Софтваре Лтд.
Издање: 10. октобра 2012
МСРП: 14,99 УСД
Ако волите Црви а ви само тражите да потопите зубе у другу шарену артиљеријску игру, а затим престаните да читате, и идите и купите ту проклету ствар. Основна игра је, упркос новом мотору, готово идентична остатку 2Д рата; што значи да је и даље прилично одличан.
Две екипе црвених ратника ојачаних у борбама састају се на уништљивим борбеним пољима и користе високо прилагодљиву разноликост оружја, од муњанских, попут сачмарица и базоокас, до апсолутно ловаца, попут експлозивних бака и светих ручних бомби (ако није из Антиохије, ви Изтрган сам), само да напишем неколико.
Ако сте, попут мене, и играли сте безброј итерација и сви су се почели мешати, онда се вероватно питате да ли је вредно поново покупити. Да ли вам се свиђа вода, физика и непрестано смешни Матт Берри од Је публика и Моћни Боосх слава? Ако то не учините, вероватно бисте се морали вратити игрању Црви 2: Армагедон (или Вормс Релоадед на ПЦ-у) који је до сада био најтрофејнији и садржајнији наслов у серији.
За оне који су још увек са мном, одговорили сте тачно. Све ове три ствари су феноменалне, а двије су фантастичне Вормс Револутион. Добијаш златну звезду.
Вода је гурнута као једна од главних карактеристика која разликује ову верзију од својих претходника. Водене бомбе, водени пиштољи, базени - то је попут летњег времена. Нажалост, заправо је октобар, тако да увијек постоји ризик од упале плућа. Оружје на бази воде чини мали део вашег црва арсенала, а истовремено представља и опасне опасности по животну средину.
Водена бомба или пиштољ могу се користити да непријатељске глисте склизну низ падине и, вероватно, своју пропаст или да их једноставно намоче и постану још брже. Нико не воли сочног црва. Слично томе, базен воде изнад неких неосумњивих црва може се испухати, туширајући црве испод. Може их гурнути низ брдо или створити још један базен који полако утапа мале војнике. Вода дјелује више попут цури од млаке добре Х2О, и код мене је то у реду - желе је много смешнији од воде.
То је само још један разлог да обратите велику пажњу на околину, а убиство непријатеља на такав начин неизмјерно је задовољавајуће. То је један од најпримамљивијих додатака у серији, а у вероватном случају настављамо да добијамо још Црви рате, надам се да ће постати ослонац.
Физикални шененигани су нажалост мало мање импресивни. Велики предмети су раштркани по разним нивоима - отпад људи. Црви се заправо одговарају на одговарајући начин, тако да су мобилни телефони, упаљачи и боце са водом знатно већи од самоубилачких птичјих врста. Телепатија и НЛО-ови могу померати и бацати ове предмете, од којих неки експлодирају и заливају подручје пламеном, а подложни су и ватри оружја, што их може отпустити или разнијети.
најбољи софтвер за снимање екрана виндовс 10
Много времена, интеракција са овим предметима представља само много гњаваже. Коришћење телепатије за померање објеката је невероватно непрецизно, а врло ретко се осећа као да сте постигли било шта тако. Без обзира на то да ли је предмет оштећен или не, када пуцате на њега такође делује прилично произвољно. Директно ударање боце ракетом не може нанети никакву штету, губите заокрет, док би се употребом исте тактике са зиппо-ом заправо могла и разнети, а можда и не. Осјећа се насумично, па стога и није нарочито чврста тактика када постоје стварни експлозиви попут мина или бачви или џепова воде који ће дефинитивно пустити бујицу ако буде погођен.
Тим 17 хаа покушао је да помеша динамику нечијег црва уводећи часове, сваки са својим снагама и слабостима. Огромни кранија научника омогућава им, на пример, боље прављење туре, а њихово познавање медицине значи да сваки црв у њиховом тиму регенерише мало здравља током сваког корака. Подмукли извиђач је мањи и бржи од својих момака и може ући у мале чворове и крунице о којима већи црви могу само сањати (они су црви, тако да постоје шансе да имају чудне снове). Тешки је спор, слабашан бехемотх; натапање штете и пуцање људи око њега је његов посао. И на крају, ту је основни Војник - свестрани, ако хоћете.
Ја сам био склон фаворизирању Војника у односу на остале класе, али укључивање такве особине дефинитивно је променило начин на који сам играо игру, чак и ако је била само на маргини. Често сам игнорисао лако убиство како бих могао брзо извући исцељујућег научника или ловити извиђача пре него што је успео да се увуче у сићушну рупу.
Вормс Револутион долази са изненађујуће робусном кампањом за једног играча, заједно са начином слагалица. Искрено не видим привлачност играња Црви по себи, али да јесам, био бих све преко овога. Постоје неке генијалне - могло би се рећи и гадне - мапе које су заиста пријатне за играње, чак и ако су против АИ противника. Кампања, и у великој мери начин слагалице, уче играче незнатно напреднијим тактикама, подстичући играче да размишљају ван оквира. Матт Берри цијелу ствар приповиједа на типичан начин таљења ледја, а између шала и подсмијеха обично даје наговјештај (и често искрену упуту) о томе како се бавити одређеним нивоима.
Ако желите да се борите са својим вештинама убијања глиста, а да се не срамотите пред пријатељима и непознатим особама на Интернету, тада заиста не можете погријешити са схенаниганима са једним играчем. Чињеница да ћете се насмејати гузици захваљујући господину Беррију само је глазура на торти. Заиста укусна глазура. Нико од јефтиног срања.
Мултиплаиер је тамо где је радња, а не само зато што је забавно уништити наде и снове људског противника; иако је то сигурно фактор. Радост мултиплаиера је у томе што га прилагодите за ваше савршено искуство борбе. ПЦ верзија долази са уређивачем нивоа, тако да наравно постоји читав акт дизајнирања вашег бојног поља, али постоји још много тога. Вријеме за исповијед: ја сам безвезе за меније. Могао бих да се крећем кроз меније премештајући игру док се савршено не уклапа у моје спецификације цео дан. Нажалост, менији Вормс Револутион су прилично грозни, али ако успете да пређете колико су лоше положени, можда ћете се добро наћи у прилагођавању Нирване.
Можете да прилагодите сваки режим (Цлассиц, Деатхматцх и Фортс) и промените колико пута можете да користите нинџ коноп, колико често наилазите на мине, колико здравствених црва има, ако оштети од пада, ако ће динамична вода бити Како се често бацају сандуци, дужина осигурача на штапићима динамита ... непотребно је рећи, прилично је дубинска.
Сами модови нису нарочито изненађујући, али чак и пре него што почнете да се бавите њима, они су и више него услужни. Цлассиц уклања нове функције попут воде, Деатхматцх не, а Фортс поставља тимове на две супротне копнене масе. Више разноликости би било добродошло, али могућности прилагођавања покривају оне ако желите да се мало поиграте са поставкама.
Вормс Револутион је добар као икада франшиза. То је добра стара психотична забава и то је све што сам стварно желио. Ипак, након 17 година, то је још увек иста игра. Они који траже освежавајуће узимање основне формуле могли би бити разочарани, али кад гледам како самоубилачке баке снажно ваде топовску храну или самоуништавајуће кртице, мислим да ће разочарање бити краткотрајно.