destructoid review braid
Плетеница је игра која је генерирала много тиска пре његовог Ксбок Ливе Арцаде издања, било због своје јединствене механике, прелепе акварелне графике или контроверзног цена.
Дечак независног програмера игара Јонатхана Блова, Браид је освојио награду за „Иновације у дизајну игара“ на фестивалу независних игара 2006. године и добио готово једногласне похвале оних који су последњих годину дана имали руке на слагалици платформинга.
Тим за преглед деструктоида провео је своје време (без намере) стављајући Плетеница кроз кораке, и ја, Велечасни Антхони и Цхад Цонцелмо су ту да донесу службену пресуду. Ис Плетеница вриједно неуморне љубави и пажње или је нешто мрачно и мутно иза свих тако лепих уметничких дела? Притисните скок да бисте сазнали.
добављачи рачунара у облаку нуде своје услуге као
Плетеница (Ксбок Ливе Арцаде)
Девелопед би Нумбер Ноне, Инц.
Објавио КСБЛА
Објављено 6. августа 2008
Јим Стерлинг:
Плетеница је све о паметно обученом човеку по имену Тим који креће низом света који на чудан и јединствен начин утичу током времена. Његову принцезу је отели монструм, а његова потрага је, наравно, да је поврати. Врло једноставна и добро истрошена премиса, али прича неће бити забринут за вас већина игре.
Ако играте Плетеница Једноставно га довршите, радите погрешно и искуство ће бити лако. Прави циљ Плетеница је 'решити' сваки свет добијањем разних делова слагалице разасутих по шест света игре. Једном када се затражи девет делова света, њихово састављање довешће до тога да се тај свет реши (уз наравно, достигнуће за ваше напоре.)
Подношење захтева за све делове слагалице није лак задатак, али ево где Плетеница ђаволске загонетке заиста показују зубе. Плетеница је све о манипулацији временом, сили која се у сваком свету понаша другачије. Механичар у трчању ваша је способност да преокренете време. Ако погрешно процените скок или пад неког непријатеља, једноставно се можете превијати унапред и покушати поново. Звучи једноставно, али кад једном почнете да вам треба овај механичар да бисте га решили Плетеница Ако помислите да је овај изазов далеко од потешкоће.
Током игре наићи ћете на окружења и предмете који делују на бизарне начине у односу на ваше поступке. На пример, зелени и блистави објекти имун су на преокрет времена. Рана слагалица која укључује сјајни кључ има непријатеља који га држи у дубокој јами. Да бисте преузели кључ, скочите у јаму, отпремите непријатеља и држите кључ. Будући да је јама сувише дубока да би се из ње искочио, једноставно преокренете време, поништавајући све своје радње и вратите се на врх екрана. Пошто је кључ имун на преокрет, он се не враћа непријатељу, већ остаје с вама. Сада сте изашли из јаме и држите кључ. Лако!
Наравно, то не остаје тако једноставно, и ускоро ћете наићи на светове који се крећу само напред у времену када се крећете према напријед, и уназад, ако се окрећете на другу страну или на светове у којима можете дуплирати прошлу верзију себе који ће извести све радње које сте извели пре него што сте преокренули време.
Загонетке приказане у Плетеница нису само инвентивни и надахнути, већ поседују и логичан сензибилитет што значи да се сви могу решити ако уложите труд и јасно размислите. Понекад су смисао и логика толико суптилни да готово мислите да не постоје, а понекад ћете морати да се удаљите од игре да не дође до фрустрације. Међутим, по повратку у Плетеница свет, са јаснијим умом и свежом перспективом, вероватно ћете видети оно што раније нисте могли видети, и одједном ће све имати смисла. Плетеница ради ово често и чини вас да се осећате победнички код сваког положеног теста.
У складу са гамеплаи-ом, Плетеница естетски елементи се издвајају од гомиле и испоручују нешто потпуно јединствено. Тим и његови непријатељи поседују стил и шарм свој уметнички квалитет какав једноставно не видите у осталим играма на конзолама. Анимација карактера је поједностављена и минимална, али то је у супротности с суптилном анимацијом самог света, мирним и спорим променама боја које чине Плетеница изгледају као да је то жива слика. Иако су звучни ефекти једнако минималистички као и анимације ликова, музика је невероватно пријатна. Као толико унутра Плетеница , звучни запис долази као подцјењивачки, увредљив резултат који издаје заиста шармантне мелодије.
Проналажење ствари на које ћете се жалити Плетеница заиста је тешко, јер свако време несретно проведено са игром захваљујем само мојој неспособности да решим оно што је Блов поставио пред мене. Не волим износити цијену, али у 1200 МС бодова, нисам сигуран да тако кратка игра са врло упитном вриједношћу поновног снимања вриједи свачијег новца. Такође, скакање може бити мало тешко контролисати и лако је погрешно проценити нечије сигурно слетање на главу непријатеља. Искрено, то је оштра критика колико бих могао да ископирам.
Коначно, Плетеница стоји готово потпуно сам на Ксбок Ливе Арцаде. Јонатхан Блов понизио је готово сваку КСБЛА титулу која се тренутно налази у продаји, пружајући прелепо и неупитно паметно искуство које би требало да проузрокује програмере циничне и плитке КСБЛА понуде да се стиде. Ништа не изгледа овако на конзолама, на конзолама се ништа не игра овако. Ако сте љубитељ слагалице или ако верујете у аргумент да видеоигре могу бити уметност, потребна вам је ова игра на хард диску вашег 360. Не доводи у питање.
Оцена: 9.0 ( Фантастичан. Занемарљиви недостаци. Иначе врло, врло добро; леп пример изврсности у жанру. )
Чад Концелмо:
Вов
Искрено, то је све што желим да упишем. 'Вов' је најбољи начин да се опише како се осећам након играња Плетеница . Бринем се да бих, ако кажем више, потенцијално могао упропастити игру која одскаче од играча не знајући шта да очекујем.
Ради овог прегледа који нема речи, потрудићу се да објасним шта чини Плетеница такво искуство без даха. Надам се само и молим се да оно што кажем за вас ништа не поквари. Ако се то деси, моје лице је твоје за ударање.
Дозволите ми да започнем са основама: Визуелно, Плетеница је све чему бих се икада могао надати у игри. Будући да је великан ретро обожаватељ, мислим да не морам да објашњавам своју реакцију први пут када сам бацио поглед Плетеница визуелни. 2Д пуззле платформер са задивљујућом анимацијом и предивном, ручно осликаном, високо дефинисаном графиком? Ни сам Исус није могао смислити бољи рецепт за удовољавање глади моје старе школе и упознавања нове технологије.
Али визуални материјали су само почетак онога што ову игру чини тако лепом. Мислим да ме се највише дојмило Плетеница је начин на који игра полако и пажљиво представља свој емоционално сложен свет, а да никада не објасни шта се заправо догађа. Да, знам да то звучи збуњујуће - и заиста је то нешто што требате доживети да бисте потпуно разумели - али дозволите ми да покушам да опишем на шта мислим.
Плетеница тек почиње. Нема отварања кремена. Нема излагања. Уместо тога, играчи се тек убацују у свет игре с основном претпоставком о ономе што се догађа. Једном сјајно (и стварно мислим сјајан ) уведена је механика времена манипулације, то се изводи у контекст игре, а не као споредни туториал.
Нивои у Плетеница су врхунски дизајниран. У почетку, сваки нуди изазов који се готово осећа немогућим. Али док органски радите кроз нивое, решења ствари једноставно долазе до вас. Ако се играте по правилима које вам свет представља, све вам пада на памет. Освајање сложеног изазова у Плетеница с времена на време је глуп, али је лако један од најзанимљивијих осећаја који ћете икада имати у видеоигри.
Такође помаже да су нивои дизајнирани тако да их можете завршити у било којем редоследу који желите. Технички можете проћи кроз сваки ниво без завршетка било који загонетки, иако то неће откључати последњи део игре, лако највећи део (о томе у секунди).
Овај нелинеарни приступ 2Д игри је врло освежавајући и додаје пуно тога Плетеница атмосфера из снова. Док лутате и одлазите из сваког нивоа, испуњавајући слагалицу након слагалице, свет и његове бројне етеричне мистерије почињу да се полако састављају. Како се игра креће напријед чини се да је свако створење, сваки предмет, сваки детаљ у позадини дио нечега цјеловитог. Свака поједина ствар Плетеница да ли је свет ту с разлогом.
А све ово доводи до, вероватно, једног од највећих завршница видеоигара свих времена. Никад не бих покварио мајсторски закључак за вас милион година, али тешко је прегледати Плетеница а да га барем не спомињемо.
Нећу да лажем: први пут сам завршио Плетеница Нисам нужно разумео шта баш тако десило. Не кажем вам то као спојлер; Кажем вам то, тако да немате негативне реакције на збрку коју ћете највероватније доживети након што довршите игру. Али ова конфузија не траје дуго. У ствари, 'конфузија' је можда погрешна реч. Након што сам победио Плетеница , мој ум је ушао у чудно стање. У прошлости сам био емоционално погођен видеоиграма (у ствари више пута), али ништа слично овоме. Плетеница оставила сам се тужно, збуњено, задовољно, весело и уплашено све у исто време. Чудно да изгледа да су сви људи с којима сам разговарао који су такође завршили утакмицу имали сличне реакције.
Не могу се омотати око мноштва људи који критикују игру због тога што нема вредност поновног играња. Оног тренутка кад сам завршио Плетеница - и имао времена за снажни закључак да потоне - поново сам проиграо кроз то. И онда опет . Наравно, знао сам испунити већину загонетки, али играјући се Плетеница никад се не креће од тачке А до тачке Б. Све се врти између путовања, оног који постаје бољи и значајнији, више што га доживљавате.
где да нађем безбедносни кључ
Не могу да препоручим Плетеница довољно. Ако ништа друго, себично желим да сви то свирају само тако да имам више људи са којима бих разговарао о томе. То ће заиста толико утицати на вас. Желите да разговарате о његовом значењу сатима.
Пре него што сам сео, мислио сам да ће ово бити најтежа рецензија коју сам икада морао написати. Имао сам тако драматичну реакцију на догађаје у игри да сам се бојао да ће моје емоције диктирати моју коначну пресуду. Што сам више размишљао о томе, то сам више схватио колико ће ми бити једноставан овај преглед.
Плетеница је ремек-дело - право уметничко дело. Једноставно.
Ваљда 'вау' је најбољи начин да се опише.
Резултат: 10 ( Невероватно. Онолико блиско савршенству као што смо већ видели у жанру или играма у целини. Углађено, неуспоредиво искуство.)
Велечасни Антхони:
Све што бих могао рећи било је било речено од стране Јим-а, Чада, мог прегледа из далека времена или осам разлога потребних за куповину игре.
Једино што бих хтео да истакнем јесте да искрено осећам да ко год да сте ви требати Покушати Плетеница , у најмању руку. Све док немате погрешна очекивања о томе каква би игра требало да буде (то је збуњујући временски манипулатор у ципелама за платформу, а не обрнуто - као како Портал био је загонетник физике портала обучен као ФПС), игра има за свакога понешто. Постоји невероватно дубока и метафорична прича, ако желите да обратите пажњу на њу. Чак и ако то не учините, игра је још увек пуна неких најсмелијих паметних загонетки икад дизајнираних: први пут сам се заправо викао 'то је проклетство' сјајан '! на екрану само чисто како свака поједина загонетка приказује играчу нови и другачији аспект потпуно страног начина манипулације временом.
Ако сте забринути да ће бити прекратак, само схватите да нема ни једне мрље пунила - то је најмање четири сата непрекидног, непрестано импресивног играња. Ако сте забринути да нема поновну вредност, узмите у обзир чињеницу да је прича толико нелинеарна и метафорична и дубока да би, до тренутка кад се игра заврши на вашем првом игралишту, можда могло бити умирање да прођете поново само да бисте пронашли више трагова приповести и саставили своје сопствено тумачење приче и тема.
Као прва цјеловечерња умјетничка игра икад направљена и једна од нај генијалнијих загонетки игара заснованих на слагалицама, дугујете себи да је купите Плетеница . Вриједно је петнаест долара. Вриједно је педесет долара. Има превише нових, интелигентних и промишљених ствари које би се игнорисале само због неколико стотина додатних МС бодова.
Резултат: 10 ( Невероватно. Онолико блиско савршенству као што смо већ видели у жанру или играма у целини. Углађено, неуспоредиво искуство.)
Укупна оцена: 9.7