review wilsons heart
најбољи бесплатни ДВД риппер за Виндовс
Супер, сад се плашим друге реалности
Гледајте, играо сам пуно срања у ВР-у. У ствари, углавном сам играо глупости у ВР-у. Продавница је пустош половина испуњених идеја и технолошких демонстрација које се продају за најмање 19,99 УСД. Играчи ће викати 'Ох, ова игра није тако лоша! Превише си оштар! али оно што они заправо говоре: „Помозите да сам потрошио пуно новца на ову ствар и очајнички тражим валидацију“! Већина игара вредних времена су ствари попут Соба за снимање која забављају виртуелна игралишта експериментишући са сјајним идејама.
На томе сам вам врло захвалан Вилсоново срце је ту, јер имам солидно линеарно ВР искуство које могу указати и рећи „Да! Хајде да радимо више тако! Ако вам помисао на хорор игру виртуелне стварности звучи невероватно (а ви имате Рифт), имам одличне вести.
Вилсоново срце (Око Раскол)
Програмер: Твистед Пикел
Издавач: Око
Објављено: 25. априла 2017
МСРП: $ 39,99
Сада ћу се извинити јер много тога што чини Вилсоново срце узбудљиво је о чему је причати и много је спорно и с обзиром на линеарну природу игре не желим уништити искуство за свакога ко ово чита. Чак и по мом крају, то је помало фрустрирајуће јер имам пуно тога што чини Вилсоново срце сјајне су ствари које најбоље искусите сами.
Важно је знати да се ради о линеарној афери. Вилсоново срце прича причу и играч је доживљава. Чини се да је понекад врло ограничавајући, јер понекад играчи виде предмете који су им потребни пре него што игра дозволи да ступе у интеракцију са њима, али уопште игра користи од овог приступа. То осигурава да су сетови постављени савршено и искусни на прави начин. И човече, ова игра има сјајне моменте.
Ја нисам тип хорор игре. Извлачим се врло брзо у таквим играма Ванземаљац: Изолација или Амнезија Тхе Дарк Десцент . Немојте да ме погрешно схватите, волим жанр, једноставно их играм у кратким спотовима пре него што морам да легнем и мало заплачем. Сада, замислите како сам се осећао играјући хорор игра виртуалне стварности . Рекламни материјал ће ово звати 'психолошким трилером' уместо хорор игре, али уплашио сам се безвезе, тако да ми је ужас. Мислим да сам задржао дах више играјући Вилсоново срце него што сам то радио док сам учио пливати.
које је моје корисничко име и лозинка за рутер
Као Вилсон, играчи се телепортирају на одређене локације (обележене белим обрисима лика) како би комуницирали са објектима у свету. Не постоји слободно кретање, али никада није стварно било тренутка у коме сам се осећао као да трпи као резултат. Треба времена да се навикнете на чињеницу да игра увек користи свој означени 'предњи део' тамо где бисте требали да тражите. Често ћу се осврнути око следећег обриса, који може бити иза мене, а затим ћу морати да направим још 180 да бих био окренут на тачан начин. На крају сам научио да само увијам торзо и рецензирам.
Овде има безброј 'ох хелл но' тренутака. Било је више пута кад сам знао оно што је игра желела да радим, често гледајући у одређеном правцу или нешто отворивши, и седела тамо минуту, одбијајући. 'Нух-ух, не! Не радим то! Очигледно сам то и завршио, али овакви тренуци имају тако велики утицај у виртуелној стварности. Заправо завирити у собу испуњену ко-зна-шта је много застрашујуће него помицање аналогног штапа напријед.
Зграда болнице која делује као окружење је невероватно добро урађена. Много детаља је ово место учинило сабласним што је могуће сјајнијим резултатима. Црно-бели визуелни стил такође помаже да цементира тему „светло према мраку“ која је рано уграђена и која у целини чини да се игра осећа мистериозније. Било је то сметало с којим се многе ствари не могу међусобно бавити, јер то понекад смањује уроњење. Ствари које се могу зграбити, отворити, гурнути или на било који други начин имати интеракцију имају слаб сјај, а готово све остало је само облачење. То заиста помажу у стварању фокусиранијег искуства, али још увек се нисам могао отрести осећаја да би бар све требало бити закључано ако играч не би имао интеракцију с њим.
Такође, једном приликом ми се учинила лоша идеја да отворим закључана врата, тако што ћу провући руку кроз отворени прорез и отворити је изнутра, али игра то није препознала и постало ми је тужно. Али то није ни овде, ни тамо.
Без обзира на то са чиме се може комуницирати, то је како играч у интеракцији са стварима које чини Вилсоново срце невероватно ВР искуство. Било да је реч о неком сетупу или мањем тренутку, било је доста пута да сам скинуо слушалицу и помислио 'како је то тако кул'! Чак и нешто тако једноставно као што је погодити утакмицу, изгледа тако задовољавајуће. Ухватите кутију једном руком, нагните је да извуче шибице, зграбите је, окрените кутију и ударајте је. Можда најважније: све функционише како треба . Безброј ВР игара не препознају гесте или на неки други начин забрљају једноставне концепте, али Вилсоново срце увек делује онако како треба.
Наравно, понекад су руке у игри под немогућим угловима, али то је мала цена коју треба платити да се избегне заједничко фрустрирање са медијем. Постоје и новине и стрипови око којих играч може да чита за неке светске зграде и забаву, али с обзиром да је читав мали текст заиста тешко читати у ВР-у, углавном сам само погледао наслове и слике.
Некако сам стигао толико далеко, а да не спомињем да се ова игра много фокусира на загонетке. Главни фокус је рјешавање загонетки, стил авантуристичке игре. Сакупљање предмета из околних места и проналажење њихове употребе пружа се најчешћи облик напредовања. Нема инвентара у традиционалном смислу, али Вилсон може складиштити предмете док их прикупља и они ће се појавити када их треба користити. Можда размишљате 'што извлачи сву забаву у рјешавању слагалице'! али у стварности је то само резање потјере. До тренутка када требате да користите другу ствар, тачно знате шта да радите и било би бесмислено отварати инвентар само да бисте узели очигледан предмет. Слагалице нису непристојне и произвољне, па се тако решавање осећа утемељено и важно.
Чак је и борба! И узбудљиво је! И сам Вилсон добија прегршт способности како игра напредује (захваљујући својој срчаности), а ако се користи, осећа се задовољавајућим и чак захтева одређену вештину. Импресивно је колико сјајних идеја Твистед Пикел се заглавило Вилсоново срце а да се не осећа прекомерно или плитко. Све има сврху и осећа се свежом.
шта је свф датотека?
Ово је ВР игра која ће инспирисати друге да праве своје ВР игре. То је висококвалитетни производ који ме узрујава, то је Оцулус ексклузивно. И даље мислим да ВР игре имају дуг пут, али Вилсоново срце снажан је корак напред ка остваривању стварног утицаја који виртуелна стварност може имати.
Не ослања се на скакаче како би изнуђивао играча већ се уместо тога чини нелагодним и непријатним због окружења и сјајних околина. Ако имате капацитет за игру Вилсоново срце , уради то. Затим ми пошаљите премијера како бисмо могли разговарати о свим супер цоол тренуцима споилериа који су без премца у медију и жанру.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре и Оцулус Рифт хардверу који је пружио издавач.)