review watch dogs 2
ХАЦК ПЛАНЕТ!
Од издавања 2014. године, Убисофт'с Ватцх Догс значило је нешто другачије за готово све који су играли. Иако је опен-ворлд хацк-а-тхон често критикован због недостатка личности и графичког дебакла о паду, он и даље стоји прилично близу 80 на Метацритиц-у (без обзира да ли вам то нешто значи или не представља изразито субјективно). Као што се чини често злостављаним, рецензенти и играчи су јасно видели потенцијал.
То сигурно није поново измислио точак, а многе су се шале вртоглаво протагониста Аиден Пиерце и његов 'иконични' шешир. Али већина која је играла дошла је до једног огромног консензуса: Ватцх Догс 2 вероватно би то била једна паклена игра. Углавном је тако.
Ушла сам у рецензију мислећи да ћу доживети тематске ударце; прва игра је била освета о освети, а наставак је изгледао као смешно и лагано прихватање хакерске културе у Сан Франциску. Након што је завршио, мислим да је промена у неку толико потребну лежерност била паметан потез који је довео до изненађујуће доброг лика и политичког коментара.
Ватцх Догс 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Убисофт Монтреал
Издавач: Убисофт
Издање: 15. новембра 2016. (ПС4, Ксбок Оне), 29. новембра 2016. (ПЦ)
МСРП: $ 59,99
ка интервјуирање питања и одговора аналитичара
Ватцх Догс 2 звијезде Марцус Холловаи, млади свемоћни хакер који је све оно што Аиден Пеарце није. Шармантан је, често смешан и игра се добро са другима. Најбољи начин размишљања о њему је као самоуверени, црни Сцотт Пилгрим - он је у основи невероватан у свему и никада нећете добити историју о томе зашто, јер то није важно. Само је ту да се лепо проведете. Као део ДедСеца, хакерског колектива супротстављеног све већем опсегу технологије, прикупићете следбенике и пренећете истину људима несвесни колико њихових дигиталних отисака се користи против њих.
Сан Франциско је недавно усвојио цтОС, оперативни систем који повезује цео град под кринком поједностављења живота становника. ДедСец се противи великим подацима, а Марцус посебно има разлога да мрзи хладне, механичке склоности програма надзора који долазе у његов живот. Програм је предвиђао да ће бити злочинац, остављајући му мрљу евиденцију. Придружујући се ДедСецу, он има шансу да открије недостатке и у цтОС-у и идеју да верује технологији у оне и нуле које бележе свачији живот.
Како ћете Марцус радити ово, зависи од вас. Користећи свој телефон, може да хакује свако возило и камеру у граду, пружајући му превоз и очију свуда. Ако само прихватите његове хакерске способности као магију од почетка, имаћете много бољи провод (зашто он може видети у хакерском послу нема никаквог смисла). За разлику од првог Ватцх Догс , хакирање не делује као мало додатног укуса да би зачинио просечног стрелца. Уместо тога, свака способност делује као играчка, изазов да се уклопите у свој следећи циљ, усуђујући вас да будете креативни колико можете.
Већина мисија иде мало овако: постоји зграда у коју требате да се инфилтрирате, са једном или две тачке до којих морате физички доћи и комуницирати. Да бисте то учинили, морате се ушуњати наоружаним чуварима који су спремни да пуцају на нишану. Да ли желите то да постигнете креативно играјући се и употребљавајући сваки алат који вам стоји на располагању или снимање сваког лица које видите зависи од вас. Био сам срећан кад сам открио да можеш читаво време да играш не-смртоносно, користећи само омамљујуће оружје и способности гужве да све оставиш живим (мада још увек љуљаш усред потрес). Увек сам уморна од речи да постоји „прави“ начин играња игре, али игра не-смртоносно чини Ватцх Догс 2 много пријатнији и чини се да више одговара Марцусовом лику. С обзиром на то да се насиље никада не спомиње у ниједном одломку, није му се чинило у реду да се нашалио и опћенито уживао у свом бунтовном животу, а затим пуцао са стотина лица.
која од следећих операција није могла да се примени на показиваче
Кад сам одабрао да играм што мирније, нашао сам се на сваком трику у рукаву да избегнем губитак људског живота. На пример, једна мисија ми је задала да уништим три комбија док су стражари патролирали око њих. Иако је било дубоко примамљиво да употријебим бацач граната да их упали, мој Марцус то не би учинио. Уместо тога, користио сам даљински управљани куадцоптер да летим у небо изнад и прегледавам сцену и отмамим негативце омамљујућим бомбама и ометањима. Када сам осетио да су довољно далеко да их случајно не убијем, сјео сам у виљушкар, покупио комбије и бацио их у океан. Неке од мојих најдражих игара су оне које вам омогућавају да се осећате као да их разбијате. Ватцх Догс 2 Допустите ми да барем осјетим како размишљам о рјешењима које програмери можда никада нису намјеравали, а још увијек су им осигурали средства и виртуални простор за постизање.
То што је игра 2016. године, убити вам пут кроз сваку мисију је одржива опција. Пуно је оружја за играње, попут аутоматских пушака и бацача граната, а систем за пуцање и интуитивни заштитни систем су више него адекватан ако желите да добијете своје забаве убиством. Али упркос Марцусовим наизглед нељудским велесилама, он је људски у томе да је неколико метака довољно за окончање његове хакерске каријере / живота. Осигуравање неколико секунди довољно му је да се опорави, али његово релативно слабо здравље је све више потицај да проба и игра игру као прикривени загонетка за коју је боље да буде. Ишао бих тако далеко да бих рекао да би уклањање пушака у потпуности користило серији, али када обе опције привуку ширу базу играча, а Убисофт жели новац, па схваћам.
Ватцх Догс 2 је великодушна игра на више начина. Брзо путовање доступно је од почетка, узимање монотоних дискова на дуже релације који су обично повезани са играма отвореног света (мада је вожња у целини много побољшана, иза себе има више аркадне осећаја). У сваком тренутку можете назвати возила која сте купили и доставити их на вашу локацију, тако да стварно желите само пешке када одлучите. Постоји велико богатство активности у којима можете учествовати у распону од беспилотних дронова и картинг трка до хаковања банкомата и гледања како људи реагују када дате и одузмете свој новац. Моје две омиљене активности су биле обилазити и проналазити оријентире за снимање селфије како би стекао више следбеника и решавао загонетке о безбедности које су откључале најбоље способности на дрвету вештина.
Цео технолошки / телефонски угао користи се на паметне начине како за пресвлачење прозора, тако и за ваше стварно сучеље са светом. Мени за паузе је ваш телефон и можете преузимати апликације које вам омогућавају да будете покретач Убера, мењате филтер света у свету или преузимате песме. Ако желите више песама, мораћете да их чујете у игри и користите свој СоундХоунд еквивалент да бисте је покупили. То има смисла као начин на који Марцус и његови пријатељи комуницирају са околином.
Телефон можете користити и за покретање задруга. Проналажење партнера на овај начин је једноставно, али није толико занимљиво као међусобно повезани свет кроз који можете упознати друге играче. Убисофт је пронашао проблем који је неко време онемогућио бешавни мултиплаиер да бих га прегледао, а за који је сигуран да може да поправи пре пуштања. Међутим, имао сам пар дана да се поиграм са тим и сигуран сам у разговор о томе како то функционише. Када започињете мисије за једног играча, понекад ћете се догодити да будете хакирани и убачени у малу сесију скривања, у којој морате скенирати НПЦ-ове док не пронађете стварног играча који покушава да вам украде податке. Други начин је Боунти Хунт: кад их полиција прогони као једног играча, полицајци би могли бити уписани у полицију како би вас покушали пронаћи. То додаје додатно узбуђење лову и забава је на обе стране.
То може бити фрустрирајуће ако желите само да играте соло, али можете и да га искључите. Дошло ми је лако да игноришем кад сам хтео да играм сам и ускочим када желим да покварим нечији дан. Такође можете зарадити козметичке предмете (којих има много, а ја сам читаво време био обучен у одећу „даппер-ас-хецк“) радећи добро, тако да је на штапу додатна шаргарепа. Вероватно ћу ускочити након прегледа за више мултиплаиер, што искрено није нешто што кажем често.
Неколико техничких проблема осујетило је најупечатљивији приказ Сан Франциска. Неколико улица којима сам се кретао било је неплодно пре него што су се људи и аутомобили појавили као да су чаробњаштво. Једном сам био у аутомобилу и киша се спуштала, али киша се покренула и киша је падала на моја рамена у возилу са затвореним мотором. Вожња из прве особе чинило се да се повремено одваја руку од мог тијела. Далеко најозбиљнији проблем је био што сам три пута током моје тридесетчасовне играња, фрамерате имао огроман зарон. Одједном сам посматрао свет брзином од петнаестак кадрова у секунди, уз грозно кидање екрана које је игру учинило готово неисплативом. Морао сам изаћи из главног менија и поново се учитати да би се зауставио. Опет, то се није дешавало често, а надамо се да је закрпа потребна све да се то поправи. За оно што вреди, ово се догодило и на мом ПС4 и ПС4 Про када сам га тестирао.
У почетку сам мислио да су Марцусови пријатељи изгледали као да се Убисофт превише труди да реплицира застарелу културу хакирања са ликовима попут Вренцх-а који носи карирану кожу, маску која има дигиталне емотиконе за очи и на врату је тетовиран симбол за анархију. . И знаш шта? Ови ликови су гомила усана, али на забаван симпатичан начин. Да, облаче се онако како сам вероватно мислио да је цоол кад ми је било десет година. Свакако, праве неке принудне референце за видео игре које не држе увек слетање. Често имају грозне линије попут „Хелла цоол. Брзина '. Али они такође делују самоуверено на начин који је лепо видети у игри. Тај Марцус, кул тип који је представљен као врло способан и друштвен, такође се не може сложити око хипотетичког Алиенс Версус Предатор сценариј је позитивна репрезентација 'геек културе' (бескорисна као што су то данас појмови). То је далеко од уобичајених бинарних стереотипа о нерду / шаљивџији које видимо у медијима.
Можда ме оно што највише изненађује Ватцх Догс 2 је да је неустрашиво разговарати о актуалним културним и политичким питањима без давања очију. Ако сте тип који од видео игара жели да постане бекство (као да су игре направљене у вакууму, без контекста појединих програмера који заједно раде на стварању ових света за нас), могли бисте бити неугодни. Овде се баве ригорозни избори, системски расизам који се користи за предвиђање злочина и доводи до гентрификације, као и недостатак разноликости у технолошким пословима. Као што сам раније напоменуо, Марцус је црнац, а Убисофт истражује шта то значи у врло белој техници Силиконске долине.
Посебно је једна мисија била да Марцус прати Хоратија, другог црнца у ДедСецу, на његовом послу у Нудле ( Ватцх Догс „Гоогле еквивалент). Долази до следеће размене (тачне речи могу бити мало искључене):
Марцус: 'Бојим се, човече. Нико не личи на нас '.
Хоратио: 'Како називаш црнца окруженог 1000 бијелаца? Господин председник.
Марцус: 'Али с нама двоје на истом месту, помислит ће да планирамо.
Хоратио: 'Ми планирамо'!
Касније је Хоратио размишљао о томе да је „Кад би сваки пут имао никл (хвала му) за добро речено“, био би богат. Ови моменти представљени су на шаљив начин, али режу се прецизно са бритвом. Да ли ће ове референце ићи довољно далеко да бих било шта изјавио изван признања, ја не одлучујем. Али чак се и признање освежава у ААА игри. Исто важи и за ликове попут колеге хакера који има Аспергеров синдром, и транс жене у влади Сан Франциска са којом сте савезник; изгледа да су ови ликови израђени са поштовањем, као што је програмер схватио да постоје боје које никад није користио на својој палети када их је сликао. То се не доживљава као 'разноликост ради различитости', шта год то дођавола значило.
Очекивао сам Ватцх Догс 2 бити наставак са бројевима - више пушака, више аутомобила, веће игралиште. Уместо тога, играчима даје слободу да се играју са светом хацкмагицом онако како они желе и креирају памтљиву, углавном лагодну причу која је једноставно забавна. С обзиром на тешку тему уткану у то, то је још више достигнуће него што се чини. Након мало прве игре, сањао сам о бољој другој игри са много убедљивијим главним ликом. Сада, након што је завршио други? Спреман сам за трећу утакмицу, али можемо ли остати с Марцусом до краја серије?
Ох, и Виндовс 10 је одлучио да се ажурира када сам први пут завршио овај преглед, обришући све што сам урадио и учинио га тако да сам морао да га напишем два сата пре ембарга. ДедСец, јеси ли то ти? 8.5 је одличан резултат, молим вас никада више не дирајте мој рачунар.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
питања и одговори за интервју за интернетске услуге за одмор