review tony hawks skate jam
Одавде је све низбрдо (Јам)
Свирао сам сваки Тони Хавк игра до данас. Да, чак и они са физичким скејтбордом (један је био у реду).
Поред љубави према спорту, увек сам прилазио Тони Хавк зглобови као пуззле игре. Откривање где су сви ђаволски скривени предмети или како спојити различите линије трикова је савршен начин да проведете поподне. Толико сам играо да инстинктивно видим трикове како излазим напољу. Укоријењена је.
Мислим да нећу бити инспирирана тиме Скате Јам Тонија Хавка .
Скате Јам Тонија Хавка (Андроид, иОС (рецензирано))
Програмер: Мапле Медиа ЛЛЦ.
Издавач: Мапле Медиа ЛЛЦ.
Објављено: 11. децембра 2018
МСРП: Бесплатно играње (са микротрансакцијама)
уник питања за интервју за подршку производњи
Три године уклоњен из подземља Тони Хавк 5 и смрти Ацтивисион партнерства које је трајало скоро 20 година (РИП), Бирдман (то је Тони Хавк, читаоци) се вратио у град.
Док сам увек спреман да идем заједно са Хавковим необузданим ентузијазмом (једном сам видео момка на Е3, и човека који је прави), Мапле Медиа, Скате Јам Капитен га чини веома тешким. Прилично свака шема за бесплатне игре је упакована у ово и штета је. Постоје дневне награде, гигантска благајна, потицаји, посебна опрема, видео огласи за зараду дуплог КСП-а: цео схебанг. Иако је то често пољубац смрти, језива комбинација те механике не покреће аутоматски мобилну игру.
како отворити .бин датотеке виндовс 10
Где Скате Јам полази по злу што по природи није забавно од почетка, делимично због лоше физике, пропуха и лошег стања за нашег несретног клизача. То је зато што Мапле Медиа, програмер игре, у ствари није темељио овај унос истинитим Тони Хавк игра, радије Скатебоард Парти , пристојно примљена серија за мобилно клизање. Овај мисхмасх од две школе мисли ствара забрљану игру, препуну контрола и проблема јединствених за мобилне уређаје.
Теоретски, контролна шема није страшна, једноставно је тако лукава да не успева. Управљање вашим клизачем лажним левим аналогним штаповима је довољно једноставно, као и навигација по појединим тастерима за ударце, мљевење и трикове за хватање (инверти се изводе јахањем до усне и држањем млевења). Док су старији Тони Хавк игре су имале тај задовољавајући 'штап' где бисте морали бити довољно близу шине или нечега да бисте га заправо погодили, Скате Јам фрустрирајуће је крута. Клизачи се често заустављају и покрећу кад не желите да их упадну у невидљиве објекте.
То је погоршано чињеницом да су статистике почетних клизача тако страшно неразвијене, без сумње се делом користе да би људе довели до статиста који се повећавају (после покретања можете снимити мрежнице на огласу да бисте зарадили дупли КСП) и микротрансакције. Није то Скате Јам посебно је тежак: само што су ствари попут скакачке снаге и укупне дужине млевења толико подмукле и тако кратке да се није баш забавно играти. Чак ни главни трик игре, претварање у Тонија Хавка након што је зарадио одређену количину супер метра, то не штеди.
Мислим да је апсолутно најгори део, а ово је јединствено Скате Јам , је када игра одлучи да сте погријешили под углом и одмах се дигнете на насумично подручје умјесто у зону у којој се заправо играте. Све горе наведено посебно је срање јер су нивои пристојни. Чак би и прва фаза игре (изненађујуће дуготрајна) каријера, једноставно названа „Западна обала“ (која се састоји од неколико великих подручја), могла бити законита Тони Хавк игра са неколико модификација и нико је не би бацио на око. Наредни нивои попут „Тропика“ подједнако импресионирају.
Искрено се надам да ће једног дана Тони Хавк серија се враћа на своје место, делом и због Хавкове неумољиве воље која супарује измишљеним јунацима у пантеону књижевних класика. Уклањање платних зидова и подешавање физичког система могло би дозволити Скате Јам да радим на конзолама. Можда Хавк може бити партнер са ЕА-ом и одобрити га Скатебоард серија као 'Скате Тонија Хавка'? Само пљујем овдје. Нека се то догоди, одијела.
(Овај преглед заснован је на малопродаји бесплатне игре.)