review tokyo mirage sessions fe
Загревање за особу 5
Једно време је то било лако заборавити Схин Мегами Тенсеи к Ватрени грб постојао. Најављени са великом навијачком снагом 2013. године, две године смо чули врло мало о пројекту, све док скоро није стигао траилер који је рекао „Да, још увек смо ту“.
Сад је коначно објављен као широм света Токио Мираге Сессионс ФЕ , и иако то није толико памтљиво као пуно Атлусовог другог дела ЈРПГ маркета, било је вредно чекати.
како писати тест случајеве за јунит
Токио Мираге Сессионс ФЕ (Вии У)
Програмер: Атлус
Издавач: Нинтендо
Објављено: 26. децембра 2015. (Јапан), 24. јуна 2016 (САД, Европа)
МСРП: $ 59,99
Можете рећи да је Атлус зглоб од самог почетка. Са својим светлим, смелим светом на живописним екранима менија, Токио Мираге Сессионс ФЕ је предиван предах од фокусираног гримдарк-а многих других програмера. То је двоструко за симпатичне аниме наставке, као и за тежи фокус на музику, јер се прича врти око групе идола са суперсилама. То је нешто што ретко виђате изван повременог РПГ-а Рапсодија: музичка авантура , али Атлус такође успева да уклопи неке тамније елементе.
Са порталима који превозе људе у другу димензију која се зове Идолфера, насељена застрашујућим створењима званим Мирагес, отварање је нешто стварно Остаци ропске ствари. Ум није претерано мрачан, али поставља тон којим се суочавате са огромном силом. Одатле се претвара у ошамућено уоквирено око тајног друштва Фортуна и млади Итукијев покушај да исправи ствари. То је лако предвидјети и врло формулирано током читавог дана, али подједнако је лако уложити у њега. Да, ово је врло јапанска игра . Потпуно је поднасловљен јапанским звуком (нема дубље слике на видику), садржи упечатљиве, макове песме и има велики фокус на Токио као град и културу идола. Отварање ме чак подсећа на неке отуђујуће аниме попут Утена , и то кажем на најзанимљивији могући начин, јер живим за ове ствари. Ви, међутим, можда нисте - тако да морате бити свесни.
Једино што нисам естетски ископао је механичар у хладу, због чега већина НПЦ-а изгледа као мрље боје. То је цоол уступак који је вероватно заштићен емоционалним утицајем, да призива осећај усамљености код протагониста, али већину времена то једноставно представља ограничење дизајна на Вии У. Упркос томе, стално подсећање да нисте играње на врхунској конзоли засјењена је раскошном уметношћу. Неке зоне ме чак подсећају на одређене призоре у Цлоцкворк Оранге , најзначајније продавница дискова. Имају надреални квалитет за њих и хватају тим за стварање света који хипнотизира од нуле, без превише црпљења на постојећим франшизама.
Једна ствар која је формулирана је ипак систем напредовања. Имате свој типични мени „одаберите следећу локацију из мапе“, секвенце поља, излагање приче, пресек и тамницу. Иако никада није тешко захтевати млевење, угао тамнице се на месту осећа помало понављано и уморно, и многи од њих се мешају заједно на нескладан начин. Неизмерне, али често лагане загонетке које временом троше, такође нису одобравање. Ипак, отворена природа борбене механике помаже у искорењивању тих проблема.
Са нијансом која се заснива на потезу, играчи могу да користе широк избор способности подршке и офанзиве, као и да искористе предности Фире Емблем -инспиративни систем шкара за папир у тандему са СМТ / класични ЈРПГ елементарни концепти. Игре су и у прошлости радиле и једно и друго, мада то није уобичајена појава и овде се сјајно гелирају Мираге Сессионс . Како је вријеме одмицало и ја сам имао снаге да довршим смислене бочне потраге за више вештина, да зарадим сопствено оружје и развијем (иако рудиментарне) друштвене везе, умор је почео да се седи назад (чак и ако је увек у ретровизору) .
Као напомену, када борба започне, играчи ће водити битку користећи стечене пријатељске форме Мираге са трочланом страницом која се може заменити у било којем тренутку без пенала. Они су у основи персоне (које се уклапају заједно са фокусом на паралелни универзум), само се заснивају Фире Емблем ликови - попут грозног Цхрома и инсектаидног изгледа Шииде. Дакле, постоји твој Фире Емблем . Његова веза је тангенцијална према искуству - углавном је то Схин Мегами Тенсеи игра.
који је најбољи налог е-поште
Све помоћне навртке и вијке прегледавају. Постоји опција аутоматског просљеђивања текста ако вам је мучно од дијалога. Можете унапред прескочити и чак прескочити сцене. ГамеПад и Про Цонтроллер су подржани (мапа и СМС поруке у игри се заснивају на великој јапанској стварној ЛИНЕ апликацији, а преферира се), иако је необично, то је једина Вии У игра која не ради ' Не подржавате репродукцију ван телевизије. Такође можете да промените потешкоће у било ком тренутку, што препоручујем да урадите јер је нормална база мало превише лагана.
Скоро као дијета Особа нека врста, Токио Мираге Сессионс ФЕ нема осећај као да је Атлус предузео било какве полу-мере, али тим истим тоном не чини ништа спектакуларно нити се проширује на свој претходни рад. Иако људи вероватно неће ускоро да купе Вии У за њега, познати издавач је још једном доказао да је на врху ланца исхране када је реч о ЈРПГ-овима.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)