games time forgot socket 117963

Хирности и трендови су неизбежни део људског живота. Током времена, ови делови поп културе су заборављени скоро исто тако брзо као што су се појавили, остављајући само трагове себе дубоко у нашим фиокама са отпадом и на срамотним сликама које показују да их уживамо на врхунцу популарности.
како створити заштитни зид од нуле
Као и сви други облици медија, и видео игре пролазе кроз фазу хира. Једном када програмер створи нешто што разбија калуп и ради изванредно добро, други програмери се постарају да ни трунке добрих ствари не пропадну. Ово често доводи до десетина јефтиних игара које бледе у поређењу са оним што су покушали да имитирају. Играчи су видели да се ово дешава много пута раније, а сигурно ће се десити још више како медиј наставља да расте. Краде популарних игара су неизбежне.
Током раних 1990-их, Сега се коначно подигла на ниво где је могла директно да се такмичи са Нинтендо-ом, захваљујући Генесис/Мега Дриве-у и малој серији под називом човеколики јеж Соник . Сониц дефинитивно је оставио утисак на индустрију видео игара у то време, јер је направио тренд из комбинације брзине и платформе, да не спомињемо животињске протагонисте са „тудом“. А онда је уследио талас јефтиних исплата.
Многи су само мало подсећали на дела из којих су позајмљивали, али су тада постојале игре попут Утичница: Тиме Доминатор то је ишло до краја. Баш као и сваки други покушај да се уновчи помод, игра је брзо дошла и прошла.
скл питања за интервју за искусне професионалце
прича:
Јунак је плава патка која путује кроз време по имену Соцкет која има електрични кабл за реп. Супротно начину на који се појављује наслов игре, Соцкет јесте не Тиме Доминатор. Тиме Доминатор је уместо тога име зликовца из игре, створења налик лисици у цилиндру и моноклу који такође може да путује кроз време. Пошто је зао, користи своје способности да уништи прошлост. Соцкет мора убрзати кроз време и спречити ТД да уништи прошлост.
Играње: Соцкет је веома брзо створење које ради на струју. На почетку сваке области, генератор попуњава његову енергетску траку, али док маневришете кроз фазе великом брзином, ова енергија се исцрпљује. Ударци непријатеља и падови на опасне препреке такође ће испразнити нешто енергије. Морате сакупити све мале муње око себе да бисте остали у покрету и живи. На располагању имате напад ногом да склоните непријатеље са пута, али мало шта друго да вас заштити од елемената.
Соцкет је разбијен на етапе које се опет разбијају на три области. Прва област сваке фазе је област велике брзине, где се од играча тражи да што пре стигне до циља на другој страни бине. Друга је атлетска област, која је више заснована на платформи и нападу на непријатеље. Трећа је област лавиринта оријентисана на загонетке која се завршава борбом са шефом против Тиме Доминатора.
који је најбољи софтвер за чишћење рачунара
Зашто га вероватно не играте: Да ли вам горњи опис и видео снимци разбацани по овом чланку изгледају познати? Зато што би требало. Соцкет је ужасна, очигледна пљачка човеколики јеж Соник , коју је направио програмер Виц Токаи да би зарадио на Сегиној водећој серији током периода између Сониц тхе Хедгехог 2 и 3 . Иако је било и других игара које су се надале да ће уновчити цео тренд животиња са ставом током овог временског периода, Соцкет Случај да буде имитатор је можда најгори од свих њих. Не само да обе игре садрже животињске ликове који су плави, брзи, имају став, носе црвене патике и зависе од светлуцавих златних предмета да би преживјели, већ су њихови нивои разбијени на радње, у којима се налазе роботски непријатељи, изграђени су на падинама и изворима , држите главног непријатеља игре на крају трећег чина, и тако даље, и тако даље.
Оно што је посебно ужасно је то, док Соцкет био је веома успешан у потпуном закључку одличне серије, то је прилично ужасна игра. Поред Џима Стерлинга, ја сам можда највећи Сониц избацити све уреднике. Уживам скоро у свакој 2Д игрици серије, Кнуцклес Цхаотик и Сониц 3Д Бласт укључено. Ако верујем у то Соцкет је скоро неподношљиво играти, знајте да је то заиста ужасна игра која чини медвеђу услугу играма које је опонашао. Као такав, већина гејмера га је одавно заборавила и нашироко је означена као безвредна за оне који га се сећају. Зашто губити време са имитатором када је права ствар много боља и лако доступна?
Још увек, Утичница: Тиме Доминатор је занимљива игра коју треба посматрати са културно-историјске тачке гледишта, јер показује колико су неки програмери прошли и који ће ићи како би зарадили на популарном трику видео игрица. Нажалост, раније је било много крађа популарних игара утичница, а од тада их је било много. Игре које немају ништа чврсто осим елемената опљачканих из најпопуларније игре тог времена имају велику шансу у паклу да направе исто толико утицаја као оригинал. Можда ће једног дана програмери узети ову чињеницу к срцу.