review the sinking city
Где нестаје лудило и почиње стварност?
Град потонућа је без сумње љубавно писмо за дело Х. П. Ловецрафт-а. Чак и ако је постављено унутар истог свемира, посебно Сјене над Иннсмоутхом, и директно помиње те догађаје и још много тога из Ловецрафтових прича. Међутим, то није само јасна љубав према изворном материјалу Град потонућа велики. Атмосфера и изградња света у Оакмонту, Массацхусеттс су исто толико дубоки колико и његове измишљене воде, са причом и мутним смислом за морал који се подударају на најбоље могуће начине.
Смјештени сте у ципеле Цхарлеса Рееда, великог ратног ветерана који је окренуо приватно око који губи разум. Долази у Оакмонт тражећи извор својих хаотичних визија и брзо је задужен за решавање наизглед натприродне поплаве која се догађа у Оакмонту. Између избегавања пуцњаве из једноставних лопова и сусрета са ноћним морским створењима, проћи ћете кроз мрак и лудило грађана Оакмонта и разоткрити унутрашњу мистерију која се доликује само људима који су нам донели Шерлок Хоумс игре.
Град потонућа (ПЦ (прегледан), ПС4, Ксбок Оне, Свитцх)
Програмер: Фрогварес
Издавач: Бигбен Интерацтиве
Објављено / издање: 27. јуна 2019. (ПЦ преко Епиц Гамес Сторе-а, ПС4, Ксбок Оне), ТБА, 2019 (Свитцх), ТБА, 2020 (ПЦ преко Стеам-а)
МСРП: $ 59,99
Од тренутка када стигнете у Оакмонт, почећете да примећујете ван очигледне поплаве и пропада око вас стални осећај опрезности и отуђености од стране његових грађана. Сви вас према снагама називају „придошлицом“, а становници су једнако чудни као и њихова поплављена околина. Од јединствених црта лица гостионичара и породице Тхрогмортен, па све до градског библиотекара који је уснама буквално затворен због „локалног обичаја“. Све различите групе, породице и фракције из Оакмонта имају своје предрасуде, социјалну политику, па чак и свој јединствени дијалект.
Комбинујте то са непријатељским отвореним светом и безнадном атмосфером и то ствара неку вероватну и сјајну светску изградњу. Прати заједно с безнадежном атмосфером прича је очаја за властитим разумом и обиље одлука о сивом моралу. Избори никад нису црно-бели Град потонућа . У једном случају, на пример, добио сам избор да се придружим групи која је наизглед имала добре намере и помагала сиромашнима, али, иза кулиса, била су и до неких сенки и насилних ствари (чак су их киднаповали некога кога сам тражио). Или бих се могао супротставити некоме ко је имао јасну освету и расне предрасуде према њима, заједно са екстремним решењем за суочавање са њима. Све док имам корисне информације и детаље о особи коју покушавам да нађем.
Да би се томе додатно помогло, гласовна глума је солидна и детективска игра је најбољи аспект Град потонућа . 'Палата ума' доноси повратак из Шерлок Хоумс Игре и овде добро функционирају када се састављају посматрања и дају вам више детаља о тешким позивима које требате да обавите. Већина стварног детективског играња своди се на проналажење трагова околине и коришћење разних архива у граду, као што су полицијски записи, библиотека, градска вијећница и разне друге како би се пронашли одређени људи или локације.
Не постоје очити путне тачке које ће вас водити, стално ћете се ослањати на карту док тражите одређена имена улица или локације. Такође постоји прилична количина споредних случајева за решење, па чак и колекционарство које можете наћи по граду. Међутим, што више истражујете Оакмонт, то ћете почети примећивати колико је све познато због велике поновне употребе различитих унутрашњости. У време док сам обавијао причу и ловио колекционарство, знао сам распоред већине 'нових' подручја у које сам улазио једноставно зато што сам већ много пута био на таквом месту.
Неки од спољашњих делова града такође деле иста питања. У једном случају, тражио сам одређену фабрику и све што сам могао наћи су бројне продавнице „Одијела и капута“ раштркане по истом кварту, понекад чак и вишеструко у истој улици. Ова ствар је прилично мала, додуше, али је сигурно била уочљива. Комбинујте то с чињеницом да нема пуно тога да се ради у отвореном свету изван колекционарског лова или посрнућа на необичном кућишту и наћи ћете се са врло мало разлога да не будете брзо путовали стално . Поготово ако се ради о већини истрага које се крећу по граду са једног на други крај.
Ипак, ниска тачка Сивећег града је скоро сваки пут када се борите, што је прилично често због мноштва 'заражених' подручја широм града испуњених створењима која су позната као 'дивље звери'. Што се тиче саме борбе: анимације су круте, АИ је глуп, а звучни ефекти пиштоља смешно слаби. Рано ћете бити бежећи од непријатеља, јер када успеју да вас нападну, могу вам узети велики део здравља (барем у нормалним потешкоћама). Такође ћете морати стално да пазите на здрав разум, јер предуго у борбама или претерано страшности изблиза узрокује да се исуши у неколико секунди. Ако се потпуно исушите ... умрећете самоиницијативно.
селениум финд елемент би цсс селецтор
Срећом, ресурса има много у граду и моћи ћете да направите мноштво предмета у свом инвентару, као што су муниција, замке, бацачи, медицински сетови и лекови како би одржали здрав сан. Знам да ће неки људи исмевати звук заната, али није ништа лоше осим неколико кликова у менију инвентара. Са позитивне стране, много тога се може прилагодити унутар прилагодљивих опција тешкоће. Желите да бесрамну борбу учините што безболнијом (и дословно и фигуративно)? Можете снизити потешкоће посебно у погледу борбе без утицаја на потешкоће детективске игре.
Све у свему, колико обожавам причу и атмосферу Град потонућа , то се понекад осећа као наслов буџета. Ако можете да прођете кроз слабу борбу, безопасни џак и уживате у чврстом детективском искуству које вам неће пружити руку и бацати тешке одлуке на ваш начин, не бисте смели да то наставите. Чак штовише, ако сте љубитељ Ловецрафта. Јер као што су били Стари, то ће бити и стари, а то је довољан разлог за мене!
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач)