review the darkness ii
Тама био је прилично солидан стрелац првог лица и добар пример да се лиценцом правилно рукује. Развијен од стране Старбреезе Студиос, представио је неколико одважних избора за играње који се нису одушевили већ су водили чврсту игру достојну наставка.
Јацкие Естацадо постао је вођа организованог криминала Њујорка, а његово време од тада је утрошено држећи подмукли Мрак. Сада је нови непријатељ циљао Јацкиеја и планира да искористи свој дар као оружје за масовно уништење. Да би спасио себе и породицу, Естацадо мора поново ослободити Мрак и пресећи крвав пут кроз град.
Тхе Даркнесс ИИ (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Дигитал Ектремес
Издавач: 2К Гамес
Објављено: 7. фебруара 2012
МСРП: $ 59,99
Ово је случај невероватне приче која се сјајно обрађује. Површинска линија заплета у којој се Јацкие бори против овог новог непријатеља не чува дуго своје тајне и брзо постаје нешто више од једног крвавог сукоба за другим. У међувремену, полако се развија друга прича која драматично мења Јацкиејеве циљеве у завршном чину игре ка прилично предвидљивом закључку.
недефинисана референца на функцију ц ++
Јесу ли то били сви? Тхе Даркнесс ИИ да је то ишло, ствари би биле ужасне. Али презентација је више него задатак да ствари постану занимљиве. Пацинг је веома намеран у покушају да држе играча на ногама. Док су неки програмери задовољни бацањем скрипта или две експлозије као изненађење средњег нивоа, Дигитал Ектремес ће потпуно променити емоционални тон на секунду, забити га и затим бацати играча право у сукоб када заврше. . Мало додира ту и тамо посади сјеме да награди проматрачке играче и покаже да постоје веће аспирације од стандардне лиценциране игре.
колико се ц разликује од ц ++
Ефективна употреба цел-сјенчања даје дојам стрипа из којих ове игре потичу и чини их изненађујуће једноставним усисавањем. Ефекат чини чуда да игра у мраку остане живахна и добро се подноси. практичан смисао игривости, јер је све лако разликовати. Такође звучи прилично лепо. У борби су оружје бучно, врискови крвопролиће и Мике Паттон се осећа већим од живота као глас Мрака. Гласовна глума у целини је звјездана и иако заплет можда није нарочито оригиналан, дијалог је прилично добар и све бољи од неких врхунских представа.
Ријеч је о прилично краткој соло кампањи, која траје око шест сати, и забава од почетка до краја са врло јаким нагласком на убијање људи. Чак се и на самом почетку контрола Џекија осећа као мало јачање снаге са својим пипцима у игри. Ако се преслика на одбојнике, десни пипаљка се удара окомито или водоравно, док лева омогућава Јацкиеју да зграби предмете или непријатеље и баца их. Концертно са ватреним оружјем у рукама, летална је у било којој домети. Убијање непријатеља и једење њихових срца даје Јацкие тамну суштину која се може потрошити на нове и побољшане способности са бонус есенцијом која се додељује за више насилних убијања.
Ове способности су и забавне и корисне. Грабови могу постати погубљења и наградити убиство здрављем, муницијом или чак штитом направљеним од чисте тамне суштине (као и неке анимације трбуха). Пиштољ усмеравајући своје оружје са више оштећења, бесконачним стрељивом и брзом паљбом у трајању од неколико секунди и на крају може да направи циљ за вас. Пипаљка која удара може да баци непријатеље или да просипа оштрице за велико повећање штете.
Приликом надоградње, способности се организују у колу, при чему свака четвртина има своје дрво вештина које се односи на различите врсте моћи. Сталан проток тамне суштине осигурава да су надоградње увек на располагању, али дужина игре је таква да би било прилично изазовно откључати много више од два стабла до тачке када њихове вредније моћи постану доступне, пружајући вредност поновне репродукције у покушај различитих конфигурација моћи или постизање Јацкиеовог пуног потенцијала у 'Нев Гаме' + моду.
Такође, допуна соло кампање је мултиплаиер 'Вендеттас' мод. Игра се са до четири особе (или соло, ако желите), а свака контролише једног од Јацкиејевих четири наднаравних извршилаца. Ови ликови су усредсређени на једну од Јацкиејевих моћи таме коју могу користити као и способности подршке које доприносе тиму. Као и Јацкие, они прикупљају тамну есенцију од убистава и троше је надограђујући сопствене точкове јединствених способности. За разлику од Јацкие, они нису баш забавно играти. Са само једном стварном снагом на располагању, недостатак разноликости чини борбу знатно мање занимљивом.
Отприлике два сата, Вендеттасова кампања би требало да се проведе, нудећи другачији скуп мисија који се одвијају истовремено са причом о Џеки и додају неки додатни укус, али лако би се могли одбацити. Већи изазови могу се наћи у мисијама Хит листе, борбама у стилу арене где су изгледи много мањи у вашу корист. То је заиста тешко, до те мере да је потребно имати више људи који помажу да се мало топлоте одврати (или, знате, само Јацкие).
Тхе Даркнесс ИИ успева много више него што не успева. Искуство једног играча одликује се истинском емоцијом у својој приповијести, нешто што игре које не садрже лубање за извлачење лубање ретко успевају да остваре. И док се за вишеплатни садржај Вендеттас-а за поређење осећа лошије упоређивање, није лоше нити служи за одбацивање ове кратке, али иначе драге игре.
лево спољно спајање вс лево спајање