review the banner saga 3
шта од наведеног није услов који описује тест случај?
Живи и пусти друге да умру
Банга Сага почео је као надимак Кицкстартера 2014. године из Стоиц-а, студија који је тада имао само неколико људи под својим заставом. Полако добијајући снажну базу обожавалаца током година, Банга Сага сада је еволуирала у тродијелну причу о губитку, издржљивости и другарству.
У свом финалу, каравана је досегла свој буквални домишљати крај када се зли мрачни тренутак затвара у последњем бастиону човечанства у граду Арберранг. Богови су мртви, друштво се распада, а на слободи је огромна змија попут бога. Овог пута није ријеч само о преживљавању, већ и о дубини у коју ће људи ићи да би заштитили своје најмилије и одмјерили их са животима других.
Банга Сага 3 (ПС4 (прегледан), Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх, Виндовс, Мац)
Програмер: Стоиц
Издавач: Версус Евил
Објављено: 26. јула 2018
МСРП: $ 24,99
На закључку Банга Сага 2 , наши јунаци су се поделили у две караване: једна је тражила крај таме, а друга да би пронашла сигурност унутар зидина Арберранга, људског капитала. На почетку ове рате, прича се повлачи тамо где је стала усред рушевине. Ако увезете уштеду, пренећете свој углед (своју „валуту“ за куповину залиха или надоградњу својих ликова), заједно са својим одабиром који вас је до сада носио (ака било који знак који сте успели да сачувате од смрти у првом две игре).
Имао сам срећу да их поседујем Банер Сага на три одвојене платформе, омогућујући ми да започнем све са свим доступним ликовима живим, пуно угледа и добар избор предмета (изразит контраст мојим играчким приказима у претходним играма). Једини недостатак играња игре на овај начин је тај што ваши избори из прве и друге игре дефинитивно утичу на неке главне тачке сценарија, укључујући завршетак игре и да ли ће критични ликови умрети или не. Мантра „илузије избора“ дефинитивно није присутна у Банга Сага и свакако утиче на главне исходе у овом одређеном оброку.
Банга Сага 3 је мало механички занимљивији и другачији од својих претходника. Уместо да се фокусирају на залихе, одмор, однос између клана и борца, две караване имају различите циљеве и елементе играња. Док се ваш караван у Арберрангу фокусира на борбу против унутрашњих политичких сукоба, багера и надстојећег мрака, ваш други караван утркује се против сата како би учврстио извор таме. Када одбројавање дана истекне, он се враћа на вашу забаву у Арберрангу где имате прилику да купите више времена за њих путем битки и паметних избора завера. Међутим, то се може учинити само неколико пута пре него што мрак досегне Арберранг и у суштини се игра заврши.
Да ствари буду занимљивије, ваш караван у тами има лагана окретања у биткама. Ликови имају неке забавне нове способности, укључујући Јуно која има способност да се поново роди. Поред тога, рог снаге воље замењен је штабом Еивинд-а који држи до три набоја и може послати удар муње на бојно поље, одузимајући снагу непријатеља. Такође се уводи борба у таласном стилу, која вам омогућава да замените ликове унутра и ван између таласа непријатеља. Ако победите таласе заједно са шефом (обично збркана верзија непријатеља), добијате предмет и већу репутацију.
Чак и уз додавање нових елемената битке и играња, сматрао сам да је овај обим превише лаган у односу на претходна два. Иако је механика борбе веома забавна, она је такође учинила ствари много мање изазовна имајући у виду могућност да измене свеже ликове између таласа.
Предметни предмети су такође били прилично надјачани, а пошто их је било лако добити, нисам имао проблема са опремањем целог тима. Толико је познате разлике око недостатка куповине снабдевања да можете напасти да промовишете свој тим и надоградите га, ТБС3 додани су „херојски наслови“ који вам омогућавају да још више појачате своје ликове сталном надоградњом статистика. Сви ови фактори омогућили су ми да неометано прелетим последњи део игре током фазе одбројавања, што је проблем због заплетних разлога јер вам је потребно да 'одустанете' одбројавањем путујући кроз мрак да бисте видели додатне приче у Арберрангу.
Прича и дијалог су и даље прилично утицајни, упркос чињеници да нисам доживео добар део тога. Ручно цртана анимација је живахна и лепо илуструје дубине којих је човечанство на ивици очаја. У комбинацији са инструменталном музиком они у потпуности узимају емоцију борбе и дрскости свеопште стварности. У сценама постоји одређена величина и очај више него у претходне две, које не излазе само у дијалогу, већ их уметност удара кући, све до врећа испод очију људи.
Мало је трилога који ће вас привући до самог краја и Банга Сага је један од њих. Банга Сага 3 ради више него диван посао када нас види кроз очајна времена, с неким од најодређенијих ликова замишљених у модерном приповиједању. Моје једино истинско разочарање је недостатак резолуције или епилога за већину ликова. У свом завршетку оставио ме је једна (али лепа) илустрација која приказује исход Арберранга, и мали пресек услед умирања једног од мојих главних ликова. Остатак је препуштен интерпретацији.
Јао, главни ликови понекад добијају једну линију дијалога да би описали свој крај, ако уопште ишта имају Банга Сага тако јединствено. Живот је минљив, као и за стотине кланова које сам изгубио током протекле четири године, као и за моје ликове који су лутали и никада се више нису враћали, и као што је крајњи закључак Банга Сага .
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)